隨著魔獸世界中惡魔獵手的腐蝕選擇功能開(kāi)啟,獲得腐蝕特效變得更加容易?,F(xiàn)在,讓我們分享一些關(guān)于魔獸世界惡魔獵手腐蝕選擇的心得。
極致傷害的意義
對(duì)于幾個(gè)流派,我自己的感覺(jué)是,傷害沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別,這個(gè)版本本身就是一個(gè)傷害浮動(dòng)很大的版本,Method自己在采訪(fǎng)時(shí)也提到過(guò),你們感覺(jué)到的大多傷害波動(dòng),并不完全是腐蝕更換造成的(raidbots各種模式我都做過(guò),實(shí)戰(zhàn)里其實(shí)沒(méi)那么大區(qū)別),現(xiàn)在論壇的論調(diào)基本是萊登以外,沖層玩家渠道全能,否則炮或者炮加渠道就完事。
而且各位達(dá)雷其實(shí)可以考慮1個(gè)很簡(jiǎn)單的問(wèn)題,低層(暫定為20以下)作為一個(gè)隨便+的層數(shù)。追求極致傷害的意義是什么?一個(gè)隨便+2+3的層數(shù),我是不理解追求極致想法的意義,你如果你是擔(dān)心堆全能傷害拉胯大可不必,我集合石偶爾打低層基本沒(méi)遇到過(guò)會(huì)讓我的數(shù)據(jù)顯得拉胯的玩家。我相信大多達(dá)雷們還是希望能在版本末期打打全20限時(shí)這個(gè)實(shí)際上沒(méi)有很難得目標(biāo),然后挑戰(zhàn)一下更高層數(shù)的,那么就轉(zhuǎn)向下一個(gè)問(wèn)題。生存能力:
生存能力
很多人會(huì)說(shuō)DH沒(méi)有生存壓力,這句話(huà)我不置可否,大家在20層有沒(méi)有生存壓力自己心里多少有桿秤的。也不需要回帖來(lái)懟我,我想說(shuō)的是,對(duì)于普通DH玩家,20層以上,都會(huì)有一定生存壓力。渠道全能可以讓你有更多的容錯(cuò)率。很多人說(shuō)沖層高玩才需要渠道全能,我個(gè)人的理解是應(yīng)該反過(guò)來(lái),那就是,多少在副本里都有失誤的普通DH玩家,非常適合渠道全能,而對(duì)于特別嫻熟的高玩DH,一場(chǎng)打下來(lái)失誤幾乎為0,其實(shí)相反可以去追求極致傷害,我的理解是,傷害只有在沖層DPS不足的時(shí)候才有意義
我自己打20限時(shí)的時(shí)候的感覺(jué)是,比如車(chē)間尾王,比如豬王老1,老3,比如阿塔尾王,這身渠道全能幫助我度過(guò)很多次鬼門(mén)關(guān),而在集合石,20+的層數(shù)時(shí)間不會(huì)那么充裕,你死了。有時(shí)可能就是限和不限的區(qū)別。
通用性更強(qiáng)的腐蝕
看了幾天,每天都是說(shuō)低層無(wú)腦炮就行,最通用。
我想說(shuō)的是,你怎么去定義通用,我理解的通用,是真正意義上可以隨你進(jìn)步伴你走過(guò)這個(gè)版本末期的裝備。也許你今天只想15附近爽一把,哪天你突然想沖沖層,但是又發(fā)現(xiàn)自己沒(méi)那么高玩偶爾還是會(huì)失誤有生存壓力,那么這個(gè)無(wú)腦炮+急速算通用嗎?渠道全能并不會(huì)妨礙你在打15-20限時(shí),傷害影響對(duì)你的隊(duì)伍幾乎為0,(我穿渠道全能帶打1萬(wàn)的新號(hào)朋友,15附近隨便可以+2+3,保持隊(duì)伍第一DPS),但是可以在你在版本畢業(yè)之前希望沖沖高層時(shí),給你更高的生存和容錯(cuò)率,更不用談切T可以2用和偶爾打打pvp也不拉胯。
所以對(duì)于裝備湊齊后的DH玩家來(lái)說(shuō),我個(gè)人是很推薦渠道急速1-2個(gè)后,使用渠道全能作為版本末期的一套通用裝備的。
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