各位玩家好,今天為大家?guī)磉@篇攻略為《口袋妖怪復(fù)刻》輔助寵物女郎兔最強(qiáng)使用攻略。本文作者:386區(qū),特么改名就紅。
在口袋之旅這款游戲中,玩家可以對(duì)口袋妖怪們,也即是大家口中的寵物、寶寶們,進(jìn)行個(gè)性化增加個(gè)體值,種族值不同的寵物,增加的個(gè)體值也不相同。在平常的游戲過程中,仔細(xì)觀察的朋友們會(huì)發(fā)現(xiàn),不同等級(jí)、突破和特訓(xùn)的寵物,每點(diǎn)個(gè)體值的增加幅度是不一樣的,有的朋友就會(huì)覺得高突破高特訓(xùn)后,再去加點(diǎn)個(gè)體值,最終的數(shù)值會(huì)高一點(diǎn),其實(shí)并不如此。
新版本已經(jīng)更新一周多時(shí)間了,很多新寵物也逐漸進(jìn)入大家的隊(duì)形培養(yǎng)當(dāng)中。作為寵物培養(yǎng)中的一個(gè)重要環(huán)節(jié),我來為大家就種族值和個(gè)體值的各種情況,作個(gè)簡(jiǎn)單的分析和討論。
首先,我們來看看經(jīng)典的六環(huán)寵物之一,雪拉比的個(gè)體值:
由此圖可以看到,雪拉比六項(xiàng)種族值均為100,我叫這種種族值一樣的寵物為六環(huán)寵物。那么,種族值一樣,個(gè)體值是否一樣呢,答案是否定的,請(qǐng)看下一張圖:
由此圖可以看出,盡管種族值一樣,但是個(gè)體值卻不一樣,從中得出本篇攻略的第一個(gè)和第二個(gè)結(jié)論:
1、種族值相同,個(gè)體值不一定相同。
2、在種族值相同的情況下,同一種寵物的個(gè)體值中,物攻與特攻數(shù)值相同;特防與物防數(shù)值相同;血量、速度的數(shù)值是單獨(dú)數(shù)值。即游戲中個(gè)體值4大類:攻擊、防御、血量、速度,分別是單獨(dú)的數(shù)值。
在得到以上兩個(gè)結(jié)論的前提下,接著來討論寵物的個(gè)體值。
平日里我們偶爾會(huì)討論到什么時(shí)候加個(gè)體值最好的問題,因?yàn)槲覀冊(cè)诩狱c(diǎn)的時(shí)候,會(huì)看到每點(diǎn)增加的個(gè)體值是不一樣的,如圖:
每點(diǎn)個(gè)體值增加有多有少,那么這個(gè)波動(dòng)對(duì)我們的寵物最終加滿個(gè)體值時(shí),數(shù)值的多少,有沒有影響呢?請(qǐng)看下圖:
如圖,水君的物防和特防種族值一樣,相應(yīng)增加的個(gè)體值也是一樣。這里曾有朋友說過,開始一樣,加滿后也一樣么?這里可以明確告訴大家,加滿后個(gè)體值也一樣。請(qǐng)看下圖:
請(qǐng)大家看紅框標(biāo)注范圍,我的水君是已經(jīng)加滿個(gè)體值的,在加點(diǎn)過程中,每點(diǎn)增加的數(shù)值,肯定是不一樣的,因?yàn)槲以诓煌赜?xùn)、突破的階段分別加點(diǎn),但是最終的個(gè)體值卻是一樣的,這樣我們得出本篇攻略的第三個(gè)結(jié)論:
3、加點(diǎn)時(shí),每點(diǎn)個(gè)體值的波動(dòng),對(duì)最終個(gè)體值的多少,沒有影響;個(gè)體值的多少,是由這種寵物的種族值以及游戲本身數(shù)據(jù)庫內(nèi),每種寵物設(shè)定的基礎(chǔ)值決定的,也就是后臺(tái)數(shù)據(jù)決定了寵物最終的個(gè)體值。
說到這里,當(dāng)然不能忘了寵物的性格對(duì)個(gè)體值增減10%的影響,以及可以mega進(jìn)化的寵物,mega進(jìn)化后按比例增加的個(gè)體值。
所以在最后告訴大家,個(gè)體值隨便加,以加滿為原則,不要擔(dān)心突破前突破后、特訓(xùn)前特訓(xùn)后對(duì)個(gè)體值增減的影響,因?yàn)橐磺卸际翘熳⒍ā?/p>
本攻略為《口袋之旅》游戲熱衷玩家的原創(chuàng)攻略,希望能為廣大玩家?guī)砀泳实挠螒蝮w驗(yàn)!
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