導(dǎo) 白夜極光中玩家可以將光靈編成小隊(duì),很多玩家都想知道白夜極光火隊(duì)陣容怎么搭配,下面小編給大家?guī)?lái)白夜極光火隊(duì)陣容,快來(lái)一起看吧。 白夜極光火隊(duì)陣容怎么搭配 火隊(duì)陣容 其疾如風(fēng),其徐如林,侵掠如...

白夜極光中玩家可以將光靈編成小隊(duì),很多玩家都想知道白夜極光火隊(duì)陣容怎么搭配,下面小編給大家?guī)?lái)白夜極光火隊(duì)陣容,快來(lái)一起看吧。

白夜極光火隊(duì)陣容怎么搭配 白夜極光火隊(duì)陣容

白夜極光火隊(duì)陣容怎么搭配

火隊(duì)陣容

其疾如風(fēng),其徐如林,侵掠如火,不動(dòng)如山,難知如陰,動(dòng)如雷震??偹苤鹁鸵獋Ω?這次我們來(lái)詳細(xì)聊聊火隊(duì)?;痍?duì)的特點(diǎn)就是輸出角色多且優(yōu)秀,但是轉(zhuǎn)色有非常多的概率和不確定因素,且位移用起來(lái)都不怎么舒服。

接下來(lái)話不多說(shuō),直接看圖。下圖是火隊(duì)的常見(jiàn)的輸出角色和一些下位替換的輸出,諾維亞是新出的火6星奶媽(屬于是復(fù)合型角色,有輸出有奶,后面會(huì)詳細(xì)聊聊),柯蒂是和海蒂一起出的5星角色。

火隊(duì)常見(jiàn)輸出

白夜極光火隊(duì)陣容怎么搭配 白夜極光火隊(duì)陣容

火隊(duì)下位輸出

白夜極光火隊(duì)陣容怎么搭配 白夜極光火隊(duì)陣容

必須說(shuō)一嘴,火隊(duì)的下位輸出我是一個(gè)都沒(méi)用過(guò),這里的常見(jiàn)不常見(jiàn)純粹是我看別人的視頻和帖子后的體感,感覺(jué)這三個(gè)角色用的玩家特別少,所以就歸進(jìn)了不常見(jiàn)這個(gè)分類里面,歡迎評(píng)論區(qū)指正我,告訴我這些卡的強(qiáng)度如何。因?yàn)槲沂钦鏇](méi)用過(guò)這些卡,所以對(duì)于這些卡的強(qiáng)度,可以說(shuō)是完全沒(méi)底,到底有什么樣的傷害,用起來(lái)有什么樣的難點(diǎn)都不大清楚。

這里得明確說(shuō)明一點(diǎn),斯莫奇(煙妹)和諾維亞都是復(fù)合型角色(類似于水隊(duì)的拉斐爾,集合了回血和轉(zhuǎn)色兩個(gè)功能),煙妹是集短腿位移,隨機(jī)轉(zhuǎn)色,有一定傷害于一體的多功能角色,其輸出能力肯定沒(méi)辦法和榜上那5個(gè)輸出擔(dān)當(dāng)比的,自然沒(méi)資格當(dāng)火隊(duì)的輸出C位(諾維亞同理)。把她放在混子輸出里是因?yàn)樗壬喜蛔惚认掠杏啵w來(lái)說(shuō)這張卡帶了不會(huì)拖后腿,但是不帶換別人,能過(guò)的關(guān)卡依然能過(guò)。且煙妹要上場(chǎng)還需要一破開(kāi)出先至,不然實(shí)在是沒(méi)啥登場(chǎng)空間。不是一張值得硬抽的卡。

新出的6星火奶諾維亞也是一個(gè)復(fù)合型角色,集輸出和回血于一體的卡,而且他的回血機(jī)制非常獨(dú)特,能夠平A回血僅此一家,至于整體使用下來(lái)的感受就是在火塔84(拆墻),舊印2-2(和火塔84一樣的拆墻,就是boss的輸出更高了),火塔89有著不錯(cuò)的表現(xiàn),整體的泛用性一般,因?yàn)楸旧砼浪枰虌尩年P(guān)卡就不是特別多,其次火隊(duì)的6星短轉(zhuǎn)艾希也是有著不錯(cuò)的回復(fù)量,再加上維多也有一定的回血能力,所以諾維亞在比較完整的火隊(duì)box里顯得有點(diǎn)可有可無(wú)了(比如已經(jīng)有了艾希和維多了,那么諾維亞可以選擇跳過(guò)不抽了)。這張卡本身的強(qiáng)度還是在線的,肯定不是帶了會(huì)降強(qiáng)度的角色。真想抽的話,0破其實(shí)就夠了,因?yàn)閏d并不長(zhǎng)的緣故,0破并不是很坐牢。

說(shuō)完這兩個(gè)混子輸出手,接下來(lái)的5個(gè)角色都算得上是非常優(yōu)質(zhì)的輸出手了。

首先說(shuō)說(shuō)扛把子級(jí)別的兩位??ㄈ趾托焉蕉际切苯潜疲瑔尉瓦@點(diǎn)這兩張卡就已經(jīng)強(qiáng)度非常在線了,其次醒山的斜角平A能夠減怪的防御力(這其實(shí)等于變相加了全隊(duì)的攻擊力),疊滿5層減的防御力是肉眼可見(jiàn)的,拿我的滿破覺(jué)三40級(jí)4好感度的醒山舉例子,我的醒山防御力是1200,5%防御就是60點(diǎn),如果該回合減防效果能疊滿,那一共能夠減300點(diǎn)防御力,這個(gè)數(shù)值非常恐怖,等于是全隊(duì)每人+300點(diǎn)攻擊力,300點(diǎn)攻擊力可是可以直接讓煙妹超越維多變主C的程度。就因?yàn)檫@個(gè)點(diǎn),醒山直接坐穩(wěn)了火隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)這個(gè)位子,無(wú)可撼動(dòng)。

卡戎對(duì)比醒山雖然沒(méi)有那么強(qiáng)勁的減防效果,但是卡戎的連鎖是優(yōu)質(zhì)的2圈連鎖(醒山是大米字,醒山要是2圈連鎖,強(qiáng)度都要戳穿天花板了),再加上非常有戰(zhàn)術(shù)價(jià)值的強(qiáng)制位移高傷主動(dòng)技能(主動(dòng)技能的那個(gè)轉(zhuǎn)色效果其實(shí)就是個(gè)添頭,關(guān)鍵時(shí)刻給你賭命的機(jī)會(huì),但大多數(shù)情況都不能指望),一破卡戎的地位基本上也是無(wú)可動(dòng)搖的。如果是打算主玩火隊(duì)的玩家,那么一破卡戎絕對(duì)是非常有必要一抽的卡。先至的高傷帶強(qiáng)制位移的技能提供了非常多樣性的玩法,就比如火塔89,有一破卡戎和沒(méi)一破卡戎完全是兩種過(guò)關(guān)方式,有一破卡戎的過(guò)關(guān)會(huì)更輕松。值得一提的是,卡戎滿破意義不大,沒(méi)必要去浪費(fèi)錢摁抽個(gè)滿破卡戎,都說(shuō)了這個(gè)轉(zhuǎn)色效果是個(gè)添頭,那么滿破了也就是給你面里的澆頭多撒了點(diǎn)蔥花和香菜??ㄈ?破雖然不及1破那么好用,但是該用的時(shí)候還是得用,只是0破卡戎給了剩下那三位輸出手一定的出場(chǎng)空間,不然的話那三位可能就要變成坐冷板凳的巨星了。

順便一提,醒山+卡戎的雙斜角爆破組合真的是誰(shuí)用誰(shuí)知道,爽的飛起來(lái)。

接下來(lái)看看第二檔,優(yōu)質(zhì)輸出這一檔。這次不同于上次水隊(duì)(水隊(duì)篇里,我將爆破和狙擊分開(kāi)來(lái)講),火隊(duì)除了和水隊(duì)章魚(yú)妹(克娜莉)同等地位的火舊印(焚霜座)就是下圖這位,

火子姐(火舊印)

白夜極光火隊(duì)陣容怎么搭配 白夜極光火隊(duì)陣容

以外就沒(méi)有一個(gè)很標(biāo)準(zhǔn)的狙擊了,所以我把這些角色全部歸類在了輸出手這一分類里面。約拿在游戲里給出的定位是狙擊,但是約拿更像是爆破狙擊,有著非常暴力的對(duì)大體積怪的輸出能力,這是正常狙擊不可能做到的。同理,維多游戲里給出的定位是輔助(因?yàn)榫S多有著一定的回血能力),但是維多的輸出絕對(duì)是能排進(jìn)榜單的。

我們一個(gè)一個(gè)分析。首先是克,克有著全游戲第三的攻擊白值(第一是森狙森舊印(童謠座),第二是森狙彌加德),但是前兩位都是狙擊,只有克是爆破。更加恐怖的是,克的攻擊力還是可以在關(guān)卡中疊加的。

值得注意的是,游戲內(nèi)描述是該波次結(jié)束時(shí)會(huì)清空勇武值,但是清空的勇武值只是該波次內(nèi)由主動(dòng)技能命中敵方單位所獲得的額外勇武值,不會(huì)清空該波次一開(kāi)始就給你的那10層勇武值。

這里有點(diǎn)繞啊,我舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子大家就能明白了,以火塔96舉例,火塔96一共有5個(gè)波次,總共20個(gè)回合數(shù)。進(jìn)入關(guān)卡的第一回合克就會(huì)有10點(diǎn)勇武值,這時(shí)候不管你在第一個(gè)波次通過(guò)釋放主動(dòng)技能攢了多少勇武值,進(jìn)入第二個(gè)波次,克身上都是穩(wěn)定20點(diǎn)勇武值,之后以此類推,進(jìn)入wave5的時(shí)候克身上會(huì)穩(wěn)定有50點(diǎn)勇武值,也就是增加了25%的基礎(chǔ)攻擊力。

簡(jiǎn)單算一下,我的覺(jué)三40級(jí)5好感度滿武器的克有著3330點(diǎn)的基礎(chǔ)攻擊力,那么火塔96進(jìn)入wave5的時(shí)候克會(huì)有4162點(diǎn)攻擊力,這個(gè)攻擊力可以用非??植纴?lái)形容了。但是相對(duì)應(yīng)的,克的連鎖屬于非常差的那一檔了,小米字型連鎖在打大體積boss時(shí)是會(huì)虧格子,這也算是游戲數(shù)值策劃的一種平衡了,不然克也要戳穿天花板了。

順便提一句,克的那個(gè)波次結(jié)束的回血效果屬于是錦上添花,并不是特別值得期待的回復(fù)量。一破克的技能加傷30%其實(shí)是個(gè)非常強(qiáng)力的傷害提升效果,因?yàn)橹鲃?dòng)技能cd短的緣故,克又是多波次強(qiáng)勢(shì)卡,多波次就意味著會(huì)打非常長(zhǎng)的回合數(shù),那么克的主動(dòng)技能釋放次數(shù)也會(huì)非常多,一破帶來(lái)的傷害提升其實(shí)非常可觀,有點(diǎn)類似水刀(希羅娜)一破帶來(lái)的傷害提升。但是這兩張卡對(duì)于微氪來(lái)說(shuō)還是沒(méi)到必須要抽一破的程度(不如卡戎一破那么重要),因?yàn)槟壳盀橹钩伺f印4-2(練度需求接近全隊(duì)80級(jí)這個(gè)程度),并沒(méi)有哪一關(guān)需要你拿出2個(gè)80級(jí)的雙C才能過(guò)的關(guān)卡的。所以0破對(duì)比1破無(wú)非就是再多練個(gè)10級(jí)20級(jí)的事情,練級(jí)可不花錢。

由于up主的卡戎至今都是0破,但是up的克是1破,所以在爬火塔的過(guò)程中,up的一破克有著比0破卡戎更高的出場(chǎng)率。我沒(méi)把克放在扛把子那一檔主要是因?yàn)橐坏┛ㄈ忠黄屏耍敲纯司陀悬c(diǎn)難和卡戎平起平坐了。

接下來(lái)就輪到維多利亞了。維多利亞的攻擊力白值和卡戎一樣都是屬于爆破里比較低一檔的白值(卡戎白值低因?yàn)榭ㄈ终娴奶珡?qiáng)了,白值高一點(diǎn)那一破卡戎也要戳穿天花板了),但是數(shù)值策劃的補(bǔ)正辦法就是給維多塞了一個(gè)流血dot詞條,其次維多有一定的回血能力,搭配上艾希,火隊(duì)的生存能力基本已經(jīng)足夠了,更何況還新除了一個(gè)6星火奶諾維亞。綜合來(lái)說(shuō),維多的輸出能力絕對(duì)夠得上一個(gè)主C位置的,但是奈何前面幾個(gè)大爹(醒山,卡戎,克)都太頂了,在火隊(duì)有點(diǎn)排不上號(hào)了。如果要抽那么0破即可。

最后就是比較奇特的爆破狙約拿了,約拿之所以被稱為爆破狙,是因?yàn)榧s拿的主動(dòng)真的是太頂了,開(kāi)技能先加攻擊力,再加連鎖傷害(約拿是3圈范圍的狙擊連鎖),然后武器的被動(dòng)再加平A傷害,然后平A還能濺射,這個(gè)濺射效果可是比艾蕾雅(魔劍)的穿透更頂級(jí)的效果,且約拿的技能持續(xù)2回合,沒(méi)有副作用。在面對(duì)4格怪時(shí),約拿的濺射和魔劍的穿透是一樣的,都是一下平A等于2下平A,但是面對(duì)9格怪時(shí),約拿有四個(gè)位置是能夠一下平A等于2.5下平A,其余8個(gè)位置依舊是一下平A等于2下平A。只要能繞大體積怪一圈,那約拿的傷害會(huì)高的嚇人。但是問(wèn)題也是如此,火隊(duì)除了十字轉(zhuǎn)色之外,并沒(méi)有卡蓮和海蒂這樣的一字轉(zhuǎn)色卡,也沒(méi)有緋,女王,伊倫丁這樣的自選格轉(zhuǎn)色卡,能不能繞boss一圈就全得看烏列爾的臉色了。相反,在混色隊(duì)伍里,比如說(shuō)在打火系有利的4格boss災(zāi)典時(shí),約拿混編去當(dāng)水隊(duì)or森隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)的時(shí)候那可就徹底釋放其暴力的輸出能力了,輸出真的會(huì)讓人懷疑這卡真的是狙擊么(真算是在本色隊(duì)里唯唯諾諾,在混編隊(duì)里重拳出擊)。

同樣,0破約拿并不好用,一破先至將會(huì)非常重要。但是這張卡真的不建議萌新玩家為了她下池抽,有這些抽卡資源,不如抽一手一破卡戎。即使卡池歪出了一破約拿,約拿也需要很高配置的轉(zhuǎn)色來(lái)配合其最大化輸出。屬于是在火隊(duì)純色隊(duì)體系里很難發(fā)揮出真正實(shí)力的一張卡,有點(diǎn)憋屈(即便是滿破十字+滿破烏列爾,你約拿能不能打滿傷害還得看烏列爾的臉色)。

雖然看起來(lái)維多和拿約并沒(méi)有很強(qiáng),但是對(duì)于還在推主線的萌新來(lái)說(shuō),這兩張卡的強(qiáng)度已經(jīng)足夠用了(也可以那來(lái)混編當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)推主線,克也是一樣)。這里還得提一句,卡戎因?yàn)橹鲃?dòng)附帶的那個(gè)轉(zhuǎn)色效果,其實(shí)他不適合混編去雜色隊(duì),但是醒山的那個(gè)減防效果可是任何一個(gè)隊(duì)伍都能享受的,所以醒山是一張能夠在任何一個(gè)屬性的雜色隊(duì)里當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)的大爹卡。關(guān)于如何組雜色隊(duì),我會(huì)在后續(xù)新開(kāi)一篇著重講一下。

接下來(lái)我們看看其余的卡。

白夜極光火隊(duì)陣容怎么搭配 白夜極光火隊(duì)陣容

低星對(duì)策卡

白夜極光火隊(duì)陣容怎么搭配 白夜極光火隊(duì)陣容

艾希和浮士德是火隊(duì)的雙短轉(zhuǎn),而且這兩張卡都是帶了點(diǎn)特殊功能。首先是艾希,在諾維亞出來(lái)之前,艾??钙鹆嘶痍?duì)的回復(fù)大旗,有著非常可觀的回血能力,正因?yàn)槠浼貜?fù),短轉(zhuǎn)完美于一體的功能性,這張卡在火隊(duì)有著非常高的地位,是萌新玩火隊(duì)必抽的卡。所有短轉(zhuǎn)的一破和滿破都是提升且滿破提升很大,只要短轉(zhuǎn)還沒(méi)滿破,那么歪到鐵不虧。如果是下池抽的話,推薦微氪和萌新抽個(gè)0破(一張)就可以了。

浮士德作為火隊(duì)的5星短轉(zhuǎn)是一張讓人很難評(píng)價(jià)的卡,因?yàn)樗奈淦餍Ч墙o敵方單位概率上恐懼,這點(diǎn)導(dǎo)致他在有些關(guān)卡會(huì)當(dāng)內(nèi)鬼。比如說(shuō)在火塔100層,他的恐懼可能會(huì)讓你原本辛辛苦苦聚好的boss滿地圖亂跑全走散,而且火塔100又是雙短轉(zhuǎn)的優(yōu)勢(shì)圖。其次,為了讓這個(gè)恐懼(內(nèi)鬼)概率降低,武器還沒(méi)辦法升高等級(jí),這就導(dǎo)致傷害會(huì)低很多,總的來(lái)說(shuō)就是一張搞子卡(但是就算浮士德武器一級(jí)不升,火隊(duì)的雙斜角大爹醒山和卡戎也能把火塔100層那4個(gè)舒莫給砍爆)。不管他怎么搞,只要他是短轉(zhuǎn),那就是萌新之友,是萌新推主線非常有利的幫手,同樣我火塔100層該用浮士德還是得用就是了。

瑪吉就是很標(biāo)準(zhǔn)的一張十字轉(zhuǎn)色卡,沒(méi)有什么太多需要說(shuō)明的,0破純純坐牢,一破減刑,滿破出獄享受。烏列爾一句話評(píng)價(jià)就是天生的演員,0破也是坐牢的卡,一破就是看她當(dāng)奧斯卡影帝還是橫店跑龍?zhí)椎?,滿破則是很好用的一張卡,因?yàn)檠菽愕母怕实土瞬簧?。如果要抽的話,自然是建議能有滿破瑪吉和一破烏列爾(烏列爾演我大不了重開(kāi)再打一把,打到烏列爾不演了為止)。從輸出角度來(lái)看,烏列爾的輸出在非輸出位里屬于是頂級(jí)的了,3列的連鎖在打火塔96和97的時(shí)候非常強(qiáng)力,灼燒的偷傷害能力也非常強(qiáng)力,同時(shí)還帶了一個(gè)隊(duì)友增傷buff,總體來(lái)說(shuō)只要烏列爾不演你,她就是一張無(wú)可挑剔的強(qiáng)卡。

伊斯塔萬(wàn)也是很中規(guī)中矩的火系雙擊人,一破就好用,滿破更好用,但是不值得為了抽這么一個(gè)5星下卡池,歪也能歪出來(lái),實(shí)在不行還能等輝耀商店去換。艾希,諾維亞,維多也都講過(guò)了。最后那個(gè)愛(ài)麗絲屬于是比較拉胯的奶媽了,主動(dòng)不是回血而是減傷,真不是一張好用的卡,這也更加說(shuō)明了艾希在火隊(duì)的重要性,其次諾維亞可以說(shuō)是純純的愛(ài)麗絲上位替代了,前文也提到了即使是諾維亞也不是一張很剛需的卡,更何況被諾維亞碾壓的愛(ài)麗絲呢。

最后那4張卡里的小不點(diǎn)屬于游戲前中期沒(méi)有雙短轉(zhuǎn)的情況下可以湊合用的一張轉(zhuǎn)色卡,塔往上爬了之后,其強(qiáng)度是完全不支持的。

其余的三張卡(錢德拉,黑潮,圣釘)都是非常有針對(duì)性的對(duì)策卡。圣釘是逃課隊(duì)伍的核心(人稱逃課王),值得一提的是他的流血效果可以和維多利亞的流血效果相疊加。黑潮全方位聚怪獨(dú)此一家(但是只要操作得當(dāng),卡戎也是可以用來(lái)聚怪的)。錢德拉,都姓錢了自然是錢本bonus time的king,此外在舊印3-3面對(duì)滿地圖的召喚怪時(shí),錢德拉也能大顯身手。

白夜極光火隊(duì)陣容怎么搭配 白夜極光火隊(duì)陣容

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