絕地求生23.1版本有什么改動更新呢,這次主要是為了更新啥的,此次更新是從4月12日早上開始的,到下午4點半左右更新結束的,下面就來介紹下絕地求生23.1版本更新了啥。
絕地求生23.1版本更新介紹
1.23.1版本更新日期
北京時間4月12日上午8:00–下午4:30更新
2.23.1版本更新內容大全
普通比賽
普通比賽的整體規(guī)則得到了調整。
※ 該更新內容只會應用到艾倫格、米拉瑪、泰戈和帝斯頓中。
階段
第1~3階段的藍圈變得更快了,現(xiàn)在的速度與競技比賽相似。
道具
道具刷新量得到了整體提升。
主要的突擊步槍、精確射手步槍、狙擊步槍類武器
頭盔、防彈衣、背包
瞄準鏡
泰戈、維寒迪、帝斯頓中添加了動力滑翔機。
載具
載具刷新量得到了整體提升。
四輪汽車之類的主要載具的刷新量得到了調整,今后地圖中將會更常刷新主要載具。
增加了固定刷新點。
此外飛機線路和最后一個藍圈的位置也得到了調整,現(xiàn)在它們變得與競技比賽更相似了。
競技比賽
第23賽季
競技比賽中添加了帝斯頓地圖。
玩家數(shù)量:64人
天氣:晴天
轟炸區(qū)、安全門鑰匙和戰(zhàn)術裝備將被禁用。
特定位置添加了載具刷新點。
添加了O12和MP9。
在正式服更新的同時,排行榜也將被重置。
玩家可以在戰(zhàn)績頁面中確認上賽季的最終段位。
第22賽季獎勵
在迎接新賽季的同時,也別忘了查看一下自己在第22賽季中取得的獎勵喔!獎勵將根據(jù)玩家們上賽季獲得的最終段位進行發(fā)放。
除了永久性收藏道具 - 降落傘皮膚和獎牌外,其他的賽季獎勵都只能在接下來的一個賽季內持有。
在新賽季開始的同時,競技比賽獎勵會自動發(fā)放到玩家們的倉庫中。
在競技賽季結束后,服務器將開始維護。系統(tǒng)會在維護期間將除了降落傘和獎牌之外的所有賽季獎勵從各位玩家們的“編輯簡介”頁面中回收。
道具
所有地圖中都添加了折疊式盾牌。
泰戈和帝斯頓中添加了藍圈手榴彈。
艾倫格、米拉瑪和泰戈中添加了緊急呼救器。
泰戈和帝斯頓中添加了動力滑翔機。
游戲性
為了提升命中頭部時的打擊感,我們在游戲中添加了頭盔被彈飛的演出效果。
今后用武器命中頭部時,如果頭盔耐久度降為0的話頭盔將會被彈飛。
原本只會在帝斯頓、薩諾和維寒迪中登場的功能性降落傘和升降器配件的使用范圍得到了擴展,今后玩家們可以在所有地圖中使用這些道具了。
顯示功能性降落傘與升降器配件圖標的專屬道具欄已被移除,今后玩家們可以無限制地使用這些道具了。
功能性降落傘可以在所有地圖中隨時進行使用。
升降器配件可以在裝有升降器的建筑和高塔等地點使用。
隨著功能性降落傘被添加到所有地圖中,我們也移除了米拉瑪和褐灣中的應急降落傘。
跳傘跟隨功能得到了更新,今后掉線的玩家將可以自動跟隨隊友跳傘。
玩家會自動跟隨編號排在自己之后的隊友。(例:4號玩家將會跟隨1號玩家。)
如果掉線前已手動指定了要跟隨的玩家的話,系統(tǒng)將不會重新指定跟隨對象,玩家仍會跟隨原本指定的玩家。
如果玩家在搭乘飛機的狀態(tài)下重連游戲的話,跳傘跟隨功能將會自動觸發(fā)。
只有飛機內還未跳傘的隊友會被指定為跟隨對象。
地圖輪換
從第23賽季第1輪更新開始,正式服(普通比賽)地圖將以周為單位進行輪換,以確保玩家們可以更常玩到自己喜愛的地圖。如下方所示,在今后的更新公告中大家可以對該次更新期間的地圖輪換計劃和日期進行確認。關于變更后的地圖輪換機制,我們還準備通過一篇開發(fā)者日志向大家說明我們的想法,具體內容敬請查看即將發(fā)布的《地圖輪換計劃 – 2023年4月》公告!
此外,競技比賽中也添加了帝斯頓地圖。
※ PC版本將于北京時間每周三上午10點替換地圖。
※ 在隨機選擇地圖的地區(qū),匹配到各地圖的概率皆為20%。
測試服
普通比賽:米拉瑪、帝斯頓、維寒迪
亞洲地區(qū):四排
北美地區(qū):四排 – 第1人稱
正式服 – 普通比賽
第1周:艾倫格、泰戈、帝斯頓、薩諾、帕拉莫
4月12日 ~ 4月19日
第2周:艾倫格、米拉瑪、維寒迪、薩諾、卡拉金
4月19日 ~ 4月26日
第3周:艾倫格、泰戈、帝斯頓、薩諾、帕拉莫
4月26日 ~ 5月3日
第4周:艾倫格、米拉瑪、維寒迪、薩諾、卡拉金
5月3日 ~ 5月10日
第5周:艾倫格、泰戈、帝斯頓、薩諾、帕拉莫
5月10日 ~ 5月17日
正式服 – 競技比賽
艾倫格 (30%)、米拉瑪 (30%)、泰戈 (30%)、帝斯頓 (10%)
場景
艾倫格、米拉瑪、維寒迪和薩諾中的6周年紀念裝飾已被移除。再次感謝大家6年以來對PUBG的喜愛和陪伴,讓我們一起朝著未來繼續(xù)前進吧!
模式
PUBG實驗室:激戰(zhàn)模式
激戰(zhàn)模式已再次回歸并得到了更新!
增加了3種維寒迪戰(zhàn)場。
該模式中不會產生雪暴區(qū)。
增加了3種薩諾戰(zhàn)場。
突擊步槍武器箱中新增了AUG。
上線時間
北京時間4月12日正式服維護結束后 – 6月14日上午8:30
自定義比賽 – 電競模式
根據(jù)2023年工作計劃,我們對電競模式進行了如下更新,將它與競技比賽的游戲設置徹底進行了統(tǒng)一。
添加了泰戈和帝斯頓地圖。
今后電競模式將采用和競技比賽相同的規(guī)則。
該模式只支持全球賽事規(guī)則設置。
視角:第1人稱、第3人稱
玩家人數(shù)下限:10人
玩家人數(shù)上限:100人(默認64人)
小隊人數(shù)上限:4人(默認4人)
移除了薩諾地圖。
UX/UI
裝備特殊載具皮膚的互動功能得到了優(yōu)化。
為了方便玩家們按下特定互動鍵后從載具皮膚列表中選取自己想用的皮膚,我們?yōu)樵摴δ芴砑恿艘韵聨追N皮膚選取方式:
鼠標右鍵、回車鍵、互動鍵(F)、特定互動鍵(H)
語音聊天輸入模式中添加了“切換”選項。
將輸入模式設為“切換”后,玩家可以通過按下T鍵來開啟語音聊天功能;當語音聊天功能開啟時,玩家可以再次按下T鍵來將其關閉。
語音聊天功能的開關按鍵可以在“按鍵設置”菜單中進行設置。
游戲中新增了“關閉麥克風”圖標,該圖標也會顯示在隊友的畫面中。
隊友列表中的“關閉揚聲器”圖標被移除了。
大廳
默認大廳的主題從維寒迪主題變回了原本的運輸機主題。
生存通行證:大豐收
此前有不少玩家因為無法在通行證有效期結束之前達到最高等級而留下過遺憾,對此我們也深有同感。為了讓今后有更多玩家能在通行證的有效期內帶走所有通行證獎勵,我們對通行證任務的經(jīng)驗值進行了調整。
在本次的生存通行證:大豐收中,就請各位以達到滿級為目標在戰(zhàn)場中大肆“劫掠”一番,把所有通行證獎勵通通“洗劫一空”吧!
為了讓升級變得更加輕松,我們提升了整體經(jīng)驗值中可以通過游戲時長和每周任務獲得的經(jīng)驗值的比重。
可以通過每日游戲時長獲得的經(jīng)驗值上限得到了大幅提升。
可以通過每日任務獲得的經(jīng)驗值被小幅降低了。
詳細內容敬請查看即將發(fā)布的4月商店公告!
工坊
寶箱組成物品
獵人寶箱和檔案管理員寶箱中增加了新的道具。
PGC 2022系列道具
性能
地形翻越功能得到了優(yōu)化,今后該功能的運轉將會變得更加自然。
通過壓縮和調整音效質量對內存的使用效率進行了優(yōu)化,今后各模式和地圖中只會加載需要用到的音效。
(Epic Games、Kakao)今后當玩家在有文件受損的情況下運行客戶端時,畫面中將會跳出彈窗建議玩家進行完整性檢測。
對使用手柄進入物品欄時發(fā)生的卡頓問題進行了部分優(yōu)化。
BUG修復
游戲性
對原有的游戲內問題進行了整體修復。
修復了燃燒彈在特定高度爆炸時地面上不會產生火焰的問題。
修復了在自定義比賽中選擇褐灣地圖和日落天氣后創(chuàng)建房間時,自定義比賽的房間列表中顯示的天氣信息會為空的問題。
修復了玩家可以利用山地自行車和越野摩托車將平底鍋的尺寸放大的問題。
修復了在特定視角下,波特爾和波尼·庫佩的音效會變得非常小聲的問題。
修復了有時在淘汰畫面中,動力滑翔機會出現(xiàn)在不正確的位置或消失不見的問題。
修復了有時在上下樓梯的過程中游戲會斷開連接的問題。
修復了在1人稱狀態(tài)下,被人扛著的玩家的視角會變得不正常的問題。
場景
對與帝斯頓地圖有關的碰撞體、貼圖、穩(wěn)定性等問題進行了整體修復。
修復了將安全門鑰匙丟到Dumpster內部后,玩家將無法通過物品欄、互動操作或無人機來撿起該道具的問題。
UX/UI
修復了當3~5號預設欄處于禁用狀態(tài)時,點擊“前往商店”按鍵后不會有反應的問題。
修復了當隊友在道具上方倒地時,互動UI中道具的優(yōu)先級會高于倒地隊友的問題。
修復了在持有自救型除顫器的狀態(tài)下倒地時,畫面中會同時出現(xiàn)自救鍵和扛起鍵的問題。
修復了特定玩家同時出現(xiàn)在不同地區(qū)的排行榜中的問題。
修復了變更特定互動鍵后互動UI會顯示不正確的問題。
道具與皮膚
※ 穿模問題:兩個物體相交時一個物體會遮擋住另一個物體的現(xiàn)象
修復了在藏匿處的武器分頁中,白虎 - 平底鍋皮膚的模型會正反顛倒的問題。
修復了當女性角色在穿著末日連帽衛(wèi)衣的狀態(tài)下脫下兜帽時,第1人稱視角下角色的手臂會變透明的問題。
修復了當女性角色同時穿著Ailee的服飾和PGC 2021 群雄逐鹿絲襪配短靴時下衣會穿模的問題。
修復了當女性角色同時穿著Ailee的服飾和BLACKPINK JENNIE的絲襪短靴時下衣會穿模的問題。
修復了同時穿著PGI.S戰(zhàn)術長褲和維寒迪雪上運動短靴或復古重燃運動鞋時會穿模的問題。
修復了圣柱軍團保安 - 頭盔(1級)的道具外形與裝備后的實際外形不一致的問題。
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