盛大游戲、天馬時空聯(lián)合公布首款3D正版“傳奇”手游《我們的傳奇》,隨著神秘的面紗一步步揭開,3D革新下的畫面全面升級引起關注,依舊是傳奇經(jīng)典的印象,卻更加精細而華美,大氣且充滿熱血氛圍。
昨天給大家?guī)黻P于比奇城的原畫不少朋友應該已經(jīng)看過,這一切,與《我們的傳奇》來自韓國的美術(shù)大咖裴昌成先生緊密相關。下面就跟大家一起走進這位韓國歐巴的美術(shù)世界,深入了解下他畫筆下所繪制的《我們的傳奇》全新3D世界吧!
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與傳奇的不解之緣,韓國大師不遠千里加盟
在《我們的傳奇》開發(fā)立項階段,尋求畫面上更大的突破,便成為了游戲開發(fā)的重要目標之一。為此,《我們的傳奇》聘請了韓國頂尖美術(shù)師裴昌成先生擔任美術(shù)一職,為游戲畫面品質(zhì)來保駕護航。
裴昌成先生的加盟,可以說是一拍即合。作為一位資深的游戲美術(shù)師,裴昌成先生曾擔任過包括《天堂Ⅱ》、《TERA》、《天堂Ⅲ》、《劍靈》等知名游戲美術(shù)工作,15年的職業(yè)生涯,出自裴昌成先生畫筆下的精美作品不計其數(shù),然而遺憾的是作為韓國MMORPG游戲史上最輝煌的現(xiàn)象級作品“傳奇”卻未能留下他的一滴筆墨。由此,他一直對“傳奇”擁有深深的情懷,他毫無顧慮的辭去了在韓國高薪水且穩(wěn)定的工作,不遠千里來到中國,加入到《我們的傳奇》研發(fā)團隊中,來圓自己多年未曾圓的夢。
用專業(yè)繪制傳奇,以堅持鑄就精品
據(jù)悉,自去年加入《我們的傳奇》研發(fā)隊伍,在他自繪和審核的美術(shù)底稿中,被廢棄的圖素多達100余G。秉承“能優(yōu)化的嘗試去優(yōu)化,實在不能優(yōu)化的則直接廢棄”的理念,層層把關,堅持每一張圖都精、美、韻皆到位后,如今呈現(xiàn)到玩家眼前的新傳奇,其畫面表現(xiàn)堪稱傳奇系列游戲之最。
首款3D傳奇手游,次時代畫質(zhì)表現(xiàn)
從裴昌成加入到《我們的傳奇》美術(shù)團隊之后,經(jīng)過層層打磨,《我們的傳奇》終于越來越完整,畫面也越來越完美。在內(nèi)部開啟首都測試期間,大家都被眼前的“傳奇”所驚呆了,精細、唯美、韻味十足、霸氣勢不可擋,保留傳奇印象的同時,賦予了具有突破性的畫面表現(xiàn)力。這極大的鼓舞了團隊的士氣,而其中裴昌成和他的團隊成員,可謂是功不可沒。
如今,得益于蘋果Matel技術(shù)的應用,《我們的傳奇》次時代畫質(zhì)表現(xiàn)備受推崇。宏偉的比奇城在護城河的圍繞下,仿佛看到了文明發(fā)展的痕跡;恢弘的沙巴克城在風沙漫飛的環(huán)繞下,增添了更多戰(zhàn)斗的氣息;莊嚴的城主雕像在烈日的映襯下,顯得更加有王者之氣息......這一切,都將帶給玩家全面升級的傳奇新體驗。
集美貌與實力于一體,韓國歐巴畫筆下的“傳奇”究竟是怎樣的色彩呢?敬請期待《我們的傳奇》與你即將到來的約會吧!
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