【怒影】
需求等級(jí) 1
每受到相當(dāng)于 1% 最大生命與最大護(hù)盾之和的傷害時(shí),生成 1 點(diǎn)怒氣
如果最近 3 秒內(nèi)沒(méi)有積攢怒氣,怒氣會(huì)緩慢下降,每秒減少 2 點(diǎn)怒氣直到怒氣耗盡
怒氣達(dá)到上限時(shí),可以點(diǎn)擊特性技能進(jìn)入暴氣狀態(tài)
暴氣狀態(tài)下,每秒消耗 10 點(diǎn)怒氣值直至怒氣值耗盡
每引導(dǎo)一層近戰(zhàn)攻擊技能,生成 2 點(diǎn)怒氣
暴氣狀態(tài)下,引導(dǎo)近戰(zhàn)攻擊技能不再生成怒氣,轉(zhuǎn)而消耗 2 點(diǎn)怒氣
使用近戰(zhàn)攻擊技能時(shí),生成 8 點(diǎn)怒氣
每 5 點(diǎn)怒氣提供 +1% 攻擊速度
點(diǎn)擊特性技能,進(jìn)入暴氣狀態(tài)
暴氣狀態(tài)下, +30% 移動(dòng)速度
暴氣狀態(tài)下,獲得雙倍最大怒氣的收益
暴氣狀態(tài)下,使用近戰(zhàn)攻擊技能不再生成怒氣,轉(zhuǎn)而消耗 8 點(diǎn)怒氣,怒氣耗盡時(shí),結(jié)束暴氣狀態(tài)
【慍怒】
需求等級(jí) 13
怒氣達(dá)到上限時(shí),自動(dòng)進(jìn)入暴氣狀態(tài)
擁有慍怒之靈,慍怒之靈出現(xiàn)間隔為 1 秒
未暴氣狀態(tài)下,玩家受到傷害時(shí)有幾率出現(xiàn)慍怒之靈
暴氣狀態(tài)下,玩家使用近戰(zhàn)核心技能時(shí)有幾率出現(xiàn)慍怒之靈
每擁有 2 點(diǎn)怒氣,+1% 慍怒之靈出現(xiàn)的幾率
【積憤】
需求等級(jí) 32
+50 怒氣上限
受到傷害觸發(fā)的慍怒之靈,附加等同于 100% 受到傷害的物理傷害
【情緒化】
需求等級(jí) 32
每擁有 6 點(diǎn)怒氣, +1% 幾率造成雙倍傷害
【孕育揮發(fā)】
需求等級(jí) 50
慍怒之靈造成雙倍傷害后,下一次觸發(fā)的慍怒之靈額外攻擊一次
額外 +50% 慍怒之靈傷害
-0.4 秒慍怒之靈出現(xiàn)間隔
【怒火中燒】
需求等級(jí) 62
未暴氣狀態(tài)下,如果慍怒之靈使用技能,生成 7 點(diǎn)怒氣
-0.4 秒慍怒之靈出現(xiàn)間隔
【歇斯底里】
需求等級(jí) 62
最近每獲得 20 點(diǎn)怒氣,額外 +4% 傷害,最多疊加 7 次
最近每消耗 20 點(diǎn)怒氣,慍怒之靈額外 +4% 傷害,最多疊加 7 次
【斗氣化形】
需求等級(jí) 80
暴氣狀態(tài)下,+10 點(diǎn)使用近戰(zhàn)攻擊技能的怒氣消耗;暴氣時(shí),不再自然消耗怒氣
未暴氣狀態(tài)下,+10 點(diǎn)玩家使用近戰(zhàn)攻擊技能的怒氣生成
【分裂之形】
需求等級(jí) 80
受到傷害時(shí)不再生成怒氣;
受到傷害時(shí),消耗怒氣抵扣該傷害
每 1 點(diǎn)怒氣最多抵扣 0.5% 最大生命與最大護(hù)盾之和的傷害
所有抗性上限固定為 60%
每超出抗性上限 15% 的抗性,額外 +2% 的最大生命
全部評(píng)論