無(wú)畏契約這款游戲其實(shí)與之前大熱的CSGO游戲的的基本流程和相關(guān)玩法都是類似的,玩家們?cè)谟螒虺跗诒仨毻ㄟ^手槍局來(lái)逐漸升級(jí),換句話說(shuō),只要玩家打贏了手槍局,那么之后在游戲中的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)就會(huì)逐漸擴(kuò)大和加強(qiáng)。不過還是有不一樣的地方,玩家們有更多的選擇。趕緊看看吧。
無(wú)畏契約手槍局相關(guān)打法
游戲中,手槍局的主要問題是起甲還是起槍。
先上結(jié)論,個(gè)人認(rèn)為起甲更優(yōu)。
純對(duì)槍情況下,初始槍和裸體鬼魅對(duì)的時(shí)候,需要的打頭和打身子的槍數(shù)是一樣的(即兩者并無(wú)區(qū)別)
但考慮到以下情況,認(rèn)為起甲更優(yōu)
1.人家能撿你搶,你不能脫人家甲
2.鬼魅貴100
3.考慮到sage等回血技能,有甲有更多的空間時(shí)間回血
4.考慮到芮娜的手雷等,血量高操作空間會(huì)大一些。
當(dāng)然了,差距并沒有我說(shuō)的那么大,我認(rèn)為差距在10%以內(nèi),如果你覺得鬼魅手感好,起了也沒任何問題。
以上就是無(wú)畏契約手槍局相關(guān)打法。
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