倩女幽魂手游精英寇島的通關(guān)很多玩家都沒(méi)能完成,其實(shí)倩女幽魂手游精英寇島的通關(guān)不是很難,陣容搭配好就比較簡(jiǎn)單了,關(guān)于倩女幽魂手游精英寇島的通關(guān)陣容小編推薦的是刺客流刀客,接下來(lái)小編就為大家詳細(xì)講解倩女幽魂手游刺客流刀客快速刷精英寇島通關(guān)攻略。
刺客流:
第一種大家都見(jiàn)過(guò),跨服比賽桃花大神神話一般的擊敗對(duì)手(掀起了攻速減冷卻、強(qiáng)眩暈熱潮)。但是這種不適合我今天所講的寇島。
第二種,就是今天要說(shuō)的輔助兼輸出型。
40修天賦-堅(jiān)不可摧:施放野狼鎧后3秒內(nèi)受到的傷害降低
60修天賦-心狂意亂
80修天賦-心魔歸一
釋放蛇毒攻心時(shí),附加心魔狀態(tài)的概率提高
這里只說(shuō)80修內(nèi)的天賦,因?yàn)檫@是當(dāng)前大家普遍在的區(qū)域。在平常中我看到的刀客點(diǎn)修為都是以最大輸出為目的,然后技能都是通用的。被動(dòng)技能【心狂意亂】,主要作用為對(duì)帶有高級(jí)心魔的敵人釋放【血蛭陷阱】,則清除其心魔狀態(tài)并有概率使目標(biāo)及周圍4米內(nèi)敵人混亂,持續(xù)一段時(shí)間。個(gè)人覺(jué)得這就是寇島主要神技之一。
技能和天賦選擇
刀客寇島第一套技能:蛇毒攻心/眩暈陷阱/血蛭陷阱/野狼鎧/虎躍澗
刀客寇島第二套技能:蛇毒攻心/眩暈陷阱/血蛭陷阱/鷹擊長(zhǎng)空/虎躍澗,有雙技能頁(yè)的可以帶上鷹擊長(zhǎng)空,沒(méi)有的話可以再創(chuàng)一個(gè)技能頁(yè),把野狼鎧換成鷹擊長(zhǎng)空。
天賦:40修,堅(jiān)不可摧,60修,心狂意亂,80修,心魔歸一
寇島的第1關(guān)、第2關(guān)刀客可以隨意發(fā)揮最大輸出。從第3關(guān)開(kāi)始,難度就變大了。
第3關(guān)首先不能讓陰陽(yáng)師靠近boss因?yàn)闀?huì)給他加血,造成難度提升。怎么抑制這樣的事情發(fā)生呢?刀客手短,不適合第一時(shí)間切換目標(biāo)攻擊陰陽(yáng)師,而我說(shuō)的輔助兼輸出流的刀客正適合這種場(chǎng)合!刺客,輸出高,暗殺一擊致命,再加上陷阱。全力輸出boss,【眩暈陷阱】阻止boss周圍陰陽(yáng)師的靠近,加上60修天賦【心狂意亂】,有概率使目標(biāo)及周圍4米內(nèi)敵人混亂,這就讓團(tuán)隊(duì)有很大的輸出空間又不用手忙腳亂。
可能大家認(rèn)為一個(gè)刀客解決不了根本問(wèn)題,可是要是2個(gè),3個(gè)?心魔效果可以疊加,一個(gè)人的心魔可能到高級(jí)很慢,如果說(shuō)3個(gè)?高級(jí)心魔也就幾秒鐘,【野狼鎧】能使刀客在一定時(shí)間內(nèi)受到的傷害減少,等同一個(gè)小甲士;【虎躍澗】能迅速移動(dòng)至前方,起到保命的作用,加上不斷循環(huán)的眩暈、混亂,小怪難以近身,其余的就靠幫會(huì)兄弟們的輸出力度來(lái)決定打得快還是慢。
第4關(guān),換上有【鷹擊長(zhǎng)空】的技能頁(yè)。遠(yuǎn)程輸出配合【血蛭陷阱】與【虎躍澗】,注意躲綠色毒陷阱,和boss展開(kāi)游擊戰(zhàn)。第四關(guān)boss很脆,打下來(lái)只是時(shí)間問(wèn)題。
第5關(guān)是第3關(guān)和第4關(guān)的結(jié)合體,首先大家要躲火球,第二就是占火坑,躲冰凍。
這里我建議大家?guī)У氖恰狙炏葳濉恳惶祝@時(shí)候刀客又可以按照我說(shuō)的第3關(guān)的方法,控制boss周邊,自己達(dá)到0受傷。甲士也可以按照我說(shuō)的和刀客站一起,而遠(yuǎn)程的就可以站擼。第5關(guān)的boss不論精英還是普通都挺脆,加上我說(shuō)的方法,通關(guān)不是問(wèn)題。
倩女幽魂手游精英寇島的通關(guān)很多玩家都沒(méi)能完成,其實(shí)倩女幽魂手游精英寇島的通關(guān)不是很難,陣容搭配好就比較簡(jiǎn)單了,關(guān)于倩女幽魂手游精英寇島的通關(guān)陣容小編推薦的是刺客流刀客,接下來(lái)小編就為大家詳細(xì)講解倩女幽魂手游刺客流刀客快速刷精英寇島通關(guān)攻略。
刺客流:
第一種大家都見(jiàn)過(guò),跨服比賽桃花大神神話一般的擊敗對(duì)手(掀起了攻速減冷卻、強(qiáng)眩暈熱潮)。但是這種不適合我今天所講的寇島。
第二種,就是今天要說(shuō)的輔助兼輸出型。
40修天賦-堅(jiān)不可摧:施放野狼鎧后3秒內(nèi)受到的傷害降低
60修天賦-心狂意亂
80修天賦-心魔歸一
釋放蛇毒攻心時(shí),附加心魔狀態(tài)的概率提高
這里只說(shuō)80修內(nèi)的天賦,因?yàn)檫@是當(dāng)前大家普遍在的區(qū)域。在平常中我看到的刀客點(diǎn)修為都是以最大輸出為目的,然后技能都是通用的。被動(dòng)技能【心狂意亂】,主要作用為對(duì)帶有高級(jí)心魔的敵人釋放【血蛭陷阱】,則清除其心魔狀態(tài)并有概率使目標(biāo)及周圍4米內(nèi)敵人混亂,持續(xù)一段時(shí)間。個(gè)人覺(jué)得這就是寇島主要神技之一。
技能和天賦選擇
刀客寇島第一套技能:蛇毒攻心/眩暈陷阱/血蛭陷阱/野狼鎧/虎躍澗
刀客寇島第二套技能:蛇毒攻心/眩暈陷阱/血蛭陷阱/鷹擊長(zhǎng)空/虎躍澗,有雙技能頁(yè)的可以帶上鷹擊長(zhǎng)空,沒(méi)有的話可以再創(chuàng)一個(gè)技能頁(yè),把野狼鎧換成鷹擊長(zhǎng)空。
天賦:40修,堅(jiān)不可摧,60修,心狂意亂,80修,心魔歸一
寇島的第1關(guān)、第2關(guān)刀客可以隨意發(fā)揮最大輸出。從第3關(guān)開(kāi)始,難度就變大了。
第3關(guān)首先不能讓陰陽(yáng)師靠近boss因?yàn)闀?huì)給他加血,造成難度提升。怎么抑制這樣的事情發(fā)生呢?刀客手短,不適合第一時(shí)間切換目標(biāo)攻擊陰陽(yáng)師,而我說(shuō)的輔助兼輸出流的刀客正適合這種場(chǎng)合!刺客,輸出高,暗殺一擊致命,再加上陷阱。全力輸出boss,【眩暈陷阱】阻止boss周圍陰陽(yáng)師的靠近,加上60修天賦【心狂意亂】,有概率使目標(biāo)及周圍4米內(nèi)敵人混亂,這就讓團(tuán)隊(duì)有很大的輸出空間又不用手忙腳亂。
可能大家認(rèn)為一個(gè)刀客解決不了根本問(wèn)題,可是要是2個(gè),3個(gè)?心魔效果可以疊加,一個(gè)人的心魔可能到高級(jí)很慢,如果說(shuō)3個(gè)?高級(jí)心魔也就幾秒鐘,【野狼鎧】能使刀客在一定時(shí)間內(nèi)受到的傷害減少,等同一個(gè)小甲士;【虎躍澗】能迅速移動(dòng)至前方,起到保命的作用,加上不斷循環(huán)的眩暈、混亂,小怪難以近身,其余的就靠幫會(huì)兄弟們的輸出力度來(lái)決定打得快還是慢。
第4關(guān),換上有【鷹擊長(zhǎng)空】的技能頁(yè)。遠(yuǎn)程輸出配合【血蛭陷阱】與【虎躍澗】,注意躲綠色毒陷阱,和boss展開(kāi)游擊戰(zhàn)。第四關(guān)boss很脆,打下來(lái)只是時(shí)間問(wèn)題。
第5關(guān)是第3關(guān)和第4關(guān)的結(jié)合體,首先大家要躲火球,第二就是占火坑,躲冰凍。
這里我建議大家?guī)У氖恰狙炏葳濉恳惶?,這時(shí)候刀客又可以按照我說(shuō)的第3關(guān)的方法,控制boss周邊,自己達(dá)到0受傷。甲士也可以按照我說(shuō)的和刀客站一起,而遠(yuǎn)程的就可以站擼。第5關(guān)的boss不論精英還是普通都挺脆,加上我說(shuō)的方法,通關(guān)不是問(wèn)題。
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