導(dǎo) 不知道大家有沒(méi)有聽(tīng)過(guò)一款叫做代號(hào)破曉的游戲,它是王者ip的衍生游戲,繼承了王者部分的人物和世界觀,游戲也搖身一變,轉(zhuǎn)而采用了橫板動(dòng)作類型,提到部分人物,可能有的玩家就要問(wèn)了,代號(hào)破曉有哪些英雄呢?今天...

不知道大家有沒(méi)有聽(tīng)過(guò)一款叫做代號(hào)破曉的游戲,它是王者ip的衍生游戲,繼承了王者部分的人物和世界觀,游戲也搖身一變,轉(zhuǎn)而采用了橫板動(dòng)作類型,提到部分人物,可能有的玩家就要問(wèn)了,代號(hào)破曉有哪些英雄呢?今天就來(lái)帶大家提前了解一下目前在游戲中登場(chǎng)的英雄,一起來(lái)看看這些英雄都有誰(shuí)吧。

代號(hào)破曉有哪些英雄 代號(hào)破曉英雄介紹

就目前來(lái)看,游戲中已經(jīng)確定上線的幾位英雄分別是李白、鎧、明世隱、大喬、馬可波羅等等,他們將會(huì)以主角的形式登場(chǎng),玩家在之后的游戲中會(huì)從這幾位英雄的視角來(lái)觀察這個(gè)全新的世界,而游戲也會(huì)圍繞這幾位英雄展開(kāi)劇情。

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不過(guò)大家要注意一點(diǎn),那就是這幾位角色和原王者中的角色技能是不一樣的,畢竟這是一款橫板動(dòng)作類型的游戲,用moba游戲那一套技能是行不通的,所以在新游中英雄的技能都被重做了,重做后的技能更符合橫板動(dòng)作類型的標(biāo)準(zhǔn)。

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首先是第一位初始英雄鎧,在原世界觀里他是身負(fù)血脈詛咒的戰(zhàn)士,在代號(hào)破曉中他依然如此,背景上是沒(méi)有太大變化的。技能方面,在該游戲中他的技能和飛刃的聯(lián)系更大了,他的大部分技能都會(huì)結(jié)合飛刃來(lái)釋放,飛刃會(huì)在技能中一直穿插出現(xiàn)輔助攻擊。

除此之外他的雙形態(tài)也得到了保留,他的第二種變身形態(tài)比起以往的俯視角來(lái)看,要更加立體、帥氣了,同時(shí)變身形態(tài)下的攻擊方式也進(jìn)行了調(diào)整,新作中的變身形態(tài)的攻擊更富有力量感,三刀也更加的絲滑了。

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之后是第二位英雄李白,他在游戲中需要通過(guò)一定的關(guān)卡才能獲得,在代號(hào)破曉中的李白和王者的李白有很大的區(qū)別,技能方面他對(duì)劍氣的使用要更多,不過(guò)依然保留了李白的特色影子技能,大家在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,利用李白的劍氣和影子可以打出更多花里胡哨的操作。值得一提的是,李白這個(gè)英雄的變化也不僅僅體現(xiàn)在技能上,同時(shí)在其外形建模上,大家也能明顯看出他與王者里的不同之處。

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第三位英雄明世隱的話,這位角色在技能方面幾乎保留了原本的所有特點(diǎn),只不過(guò)在這個(gè)基礎(chǔ)上加入了更多的動(dòng)作,讓技能的連攜性變得更好,除此之外新作還給明世隱加入了很多平a的動(dòng)作。

第四位英雄大喬的話,大喬在原本的王者中是輔助,這一點(diǎn)大家都很清楚,但是到了代號(hào)破曉之后她就不再是輔助的定位了,當(dāng)然這是新作本身玩法轉(zhuǎn)變所導(dǎo)致的,在新作里面,無(wú)所謂定位,每一位英雄都是一樣的。而且,技能方面大喬也做出了很大改變,在游戲中她控水的能力比起原本的防守,更偏向于進(jìn)攻,她會(huì)發(fā)射水球不停的攻擊敵人,還會(huì)召喚各種水系法術(shù),這些水球和水系法術(shù)可以打出完美的連段。

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最后一位英雄馬可波羅,相比較上面幾位的話,馬可波羅的變化就不是很大了,技能方面基本上和王者里差不了太多,這是因?yàn)樗募寄芸梢酝瑫r(shí)兼容moba和橫板動(dòng)作,只需要官方對(duì)其稍微改一改動(dòng)作就可以了。因此,對(duì)于熟悉王者的小伙伴們來(lái)說(shuō),最為容易上手的一個(gè)初始英雄應(yīng)該就是馬可波羅了,畢竟大家在王者里玩熟了馬可,在新作里也同樣可以玩轉(zhuǎn)他。

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以上就是代號(hào)破曉有哪些英雄的全部?jī)?nèi)容介紹了,通過(guò)上文的介紹大家對(duì)游戲中目前已確認(rèn)登場(chǎng)的幾位英雄的信息和技能變化有了一個(gè)大概的了解,總的來(lái)說(shuō),這些英雄基本保持了原本的技能元素,但是在動(dòng)作上進(jìn)行了一些不同的調(diào)整,大家在之后玩這些英雄時(shí)可以體驗(yàn)到新的玩法,同時(shí)也不會(huì)丟失曾經(jīng)的熟悉感覺(jué)。