導(dǎo) 為了幫助玩家們更快的上手游戲,今天小編就來(lái)介紹一下王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4遠(yuǎn)古幽魂怎么打。遠(yuǎn)古幽魂是墓地篇章的最后一關(guān),敵人偏多,并且在最后有領(lǐng)主會(huì)出戰(zhàn),玩家要及時(shí)應(yīng)對(duì),下面是遠(yuǎn)古幽魂的打法分析。 遠(yuǎn)古幽魂...

為了幫助玩家們更快的上手游戲,今天小編就來(lái)介紹一下王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4遠(yuǎn)古幽魂怎么打。遠(yuǎn)古幽魂是墓地篇章的最后一關(guān),敵人偏多,并且在最后有領(lǐng)主會(huì)出戰(zhàn),玩家要及時(shí)應(yīng)對(duì),下面是遠(yuǎn)古幽魂的打法分析。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4遠(yuǎn)古幽魂怎么打 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4遠(yuǎn)古幽魂打法分析

遠(yuǎn)古幽魂是我方軍隊(duì)與這些不死生物的最后一戰(zhàn),勝利后會(huì)由維茲南負(fù)責(zé)將他們封印。該地圖有著三個(gè)突圍口,優(yōu)先在中間的地形上建造死靈墓,配合紫色魔法塔消滅幽魂,之后在從右往左的順序上建立精英騷擾者的防御塔,用來(lái)對(duì)付有著高法抗的敵人,期間在各條路穿插著建造一到兩座死靈墓。

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中期優(yōu)先將精英騷擾者的發(fā)育塔升級(jí),點(diǎn)滿箭矢風(fēng)暴,然后加快速度點(diǎn)出死靈墓的靈魂附體,來(lái)對(duì)付中后期有幾波數(shù)量較多的蝕骨之魂;后期對(duì)付領(lǐng)主時(shí),要提前咱一些金幣,根據(jù)兩個(gè)領(lǐng)主的不同位置而進(jìn)行防御塔的改造,來(lái)起到針對(duì)的作用。

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該關(guān)卡中有著幾件能夠點(diǎn)擊的上古遺物,全部發(fā)現(xiàn)后增加防御塔很短時(shí)間的作戰(zhàn)屬性;該地形有不少長(zhǎng)滿荊棘的地方需要建造防御塔,敵人過(guò)來(lái)是要記得將其花費(fèi)金幣進(jìn)行清理。

與關(guān)卡中的幽魂與纏骨骷髏作戰(zhàn)已經(jīng)輕車熟路,要注意的該全卡中的蝕骨之魂,利用中間的精英騷擾者左右移動(dòng),配合英雄,在援軍和石像鬼的身后進(jìn)行瘋狂的輸出即可,后期點(diǎn)出靈魂附體對(duì)付他們會(huì)更加的輕松。右方后期會(huì)有較多的巫妖與纏骨骷髏,利用好的靈魂沖擊與紫色魔法塔,在其集中時(shí)進(jìn)行打擊。關(guān)卡的領(lǐng)主一個(gè)魔法免疫一個(gè)物理免疫,他們兩個(gè)隨機(jī)出現(xiàn)在左右兩端,玩家要靈活改變自己的陣容,方便對(duì)付敵人。

今天關(guān)于王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4遠(yuǎn)古幽魂怎么打的講解到這里就結(jié)束了