導(dǎo) 在我的世界游戲中,位置這個(gè)問(wèn)題若是玩的很6的話也許幫助我們剎時(shí)移動(dòng),去到任何想去的場(chǎng)地,這時(shí)有很多小伙伴不由想問(wèn)了,我的世界位置如何看,位置指令又是甚么呢? 位置(coordinates)在數(shù)字上反...

在我的世界游戲中,位置這個(gè)問(wèn)題若是玩的很6的話也許幫助我們剎時(shí)移動(dòng),去到任何想去的場(chǎng)地,這時(shí)有很多小伙伴不由想問(wèn)了,我的世界位置如何看,位置指令又是甚么呢?

位置(coordinates)在數(shù)字上反響了您在主世界中的地點(diǎn)。位置基于一個(gè)由三條交于一點(diǎn)(即原點(diǎn))的位置軸而產(chǎn)生的網(wǎng)格。網(wǎng)友會(huì)降生在距離原點(diǎn)數(shù)百方塊的地點(diǎn)上。

x軸反響了小伙伴距離原點(diǎn)在東(+)西(-)標(biāo)的目的上的距離,如經(jīng)度。

z軸反響了網(wǎng)友距離原點(diǎn)在南(+)北(-)目標(biāo)上的距離,如緯度。

y軸響應(yīng)了小伙伴地點(diǎn)的崎嶇水平(從0至255,其中海平面為62),如海拔高度。

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因而,三條坐標(biāo)軸釀成了右手坐標(biāo)系(右手坐標(biāo)系)(拇指為x軸,食指為y軸,中指為z軸),經(jīng)過(guò)如許能夠更加簡(jiǎn)易地記著各坐標(biāo)軸。

其它,在調(diào)試屏幕中的f值能夠?yàn)槟仨懛从炒藭r(shí)小伙伴的朝向。0為南邊,則有:0=南邊、1=西方、2=朔方、3=東方

在游戲里按下F3從XYZ欄能夠看到位置,概括上面的部分礦物生成層數(shù)加之位置這樣會(huì)使你更好的去挖礦。

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