在王者榮耀中英雄的上手難度低的問題一直被玩家們吐槽,從游戲公測開始這種聲音就沒有停止過,原因則是通過滑動的技能釋放導(dǎo)致英雄太容易上手,甚至只需要玩一把就可以輕松的掌握技能釋放了,這樣看來的確挺容易。
然而盡管這樣的說法有一定道理,但很多真正的大神都知道想精通某個英雄也不容易,隨著游戲版本調(diào)整更新,任何英雄只要玩得好都能輕松上王者,從目前玩家段位分布情況來看就明白精通的玩家并不多,很多英雄需要苦練!
馬可波羅是最近增強(qiáng)的英雄,一技能的基礎(chǔ)傷害增加了五十點(diǎn),同時(shí)傷害成長也近乎翻倍的提升,而這樣的改動也有一個代價(jià),那就是大招的位移距離被削弱了。但從整體的調(diào)整內(nèi)容可以看到,實(shí)際上對馬可波羅來說還是大幅度增強(qiáng)了,核心的一技能秒人會更加容易,改動之后勝率肯定也會提升,他現(xiàn)在已經(jīng)墊底了!
姜子牙也是體驗(yàn)服被增強(qiáng)的英雄,一技能的冷卻和藍(lán)耗大幅度降低,二技能傷害藍(lán)耗也進(jìn)行了調(diào)整增強(qiáng),而大招則是改動了技能的冷卻時(shí)間,這些調(diào)整已經(jīng)屬于全方面的增強(qiáng)了。這些調(diào)整透露的信息很明顯,那就是天美還在提高游戲節(jié)奏,很多英雄的前期實(shí)力大幅增強(qiáng),之后前期優(yōu)勢局,對面翻盤的機(jī)會將越來越小!
嬴政同樣也是有所調(diào)整的英雄,但調(diào)整的內(nèi)容也是有增強(qiáng)有削弱,改動的主要是二技能被動增加的基礎(chǔ)法強(qiáng)進(jìn)行了增強(qiáng),而法強(qiáng)的成長值則已經(jīng)被削弱了,意思是加強(qiáng)他的前期實(shí)力!個人覺得最厲害的增強(qiáng)還是飛劍的攻擊距離調(diào)整,直接增強(qiáng)了一百點(diǎn)的范圍,這讓嬴政不管是輸出追人還是清兵線都會變得更加強(qiáng)大了!
老夫子同樣也是被增強(qiáng)的英雄,但改動的內(nèi)容并不多,僅僅增強(qiáng)了二技能的冷卻時(shí)間,將原本十秒的技能改成了八秒,這看起來似乎沒有什么用,然而會玩的老夫子明白增強(qiáng)很給力。因?yàn)槔戏蜃幼钜蕾嚨木褪嵌寄芰?,不管是反彈的減速攻擊還是減傷效果都很給力,冷卻縮短之后的老夫子,后期一波團(tuán)能放更多技能!
小喬本次調(diào)整的內(nèi)容就比較少了,僅僅是改動了大招的釋放限制,祛除了大招釋放時(shí)必須有目標(biāo)英雄存在的限制,想釋放技能的時(shí)候隨時(shí)都可以釋放,這也是最給力的調(diào)整了。試想曾經(jīng)的小喬想要隔墻搶主宰很難,而改動之后的小喬不需要任何目標(biāo)就可以放大,加上一二技能的傷害爆發(fā),她的表現(xiàn)將在未來非常亮眼成中單法神!
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