導(dǎo) 發(fā)行商Assemble Entertainment和Chaosmonger Studio宣布《Three Minutes To Eight》將會(huì)作為Guerilla Collective展示的一部分,...

發(fā)行商Assemble Entertainment和Chaosmonger Studio宣布《Three Minutes To Eight》將會(huì)作為Guerilla Collective展示的一部分,于今年推出,作為一款一款大受好評(píng)的敘事冒險(xiǎn)游戲,該作會(huì)有很多支離破碎的解謎內(nèi)容。

懸疑像素點(diǎn)擊游戲《Three Minutes to Eight》(八點(diǎn)前的三分鐘)將于今年推出

如果你知道自己什么時(shí)候會(huì)死,你會(huì)試圖阻止它嗎?

懸疑像素點(diǎn)擊游戲《Three Minutes to Eight》(八點(diǎn)前的三分鐘)將于今年推出

《Three Minutes To Eight》的故事背景設(shè)定在不久的未來(lái),這款燒腦的像素風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲打破常規(guī),設(shè)計(jì)出引人入勝的曲折情節(jié):主角注定在晚上07:57遇難。然而,主角仍有逃過(guò)一劫的機(jī)會(huì)。你將需要揭露真相、發(fā)現(xiàn)秘密通道、設(shè)法逃避死亡,并解鎖多種結(jié)局。每次游玩都有不同的體驗(yàn),各種隨機(jī)元素和獨(dú)特事件誘惑你多次重玩,發(fā)現(xiàn)其中所有的隱藏之謎。體驗(yàn)不斷變化的游戲,沉浸在搖搖欲墜的邊緣狀態(tài)意識(shí)中——一切皆有可能,卻又始終難以捉摸。

《Three Minutes ToEight》的主要特點(diǎn):

l 令人難以置信的敘事和意想不到的轉(zhuǎn)折,你必須發(fā)現(xiàn)欺騙死亡的方法......或嘗試死亡。

l 獨(dú)特的短程游戲玩法允許無(wú)限重玩,有多種不同的結(jié)局可供解鎖,每次游戲都有隱藏的謎團(tuán)。

l 高度風(fēng)格化的像素藝術(shù)圖形和賽博朋克美學(xué)支持游戲的主題,處理在意識(shí)邊緣搖擺不定的精神狀態(tài)。

l 誘人的對(duì)話和有趣的NPC名冊(cè)加深了游戲扣人心弦的敘述。

請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注Assemble Entertainment的《Three Minutes To Eight》的更多信息。它將于2023年第四季度在PC、任天堂Switch、主機(jī)和移動(dòng)設(shè)備上推出。

懸疑像素點(diǎn)擊游戲《Three Minutes to Eight》(八點(diǎn)前的三分鐘)將于今年推出

懸疑像素點(diǎn)擊游戲《Three Minutes to Eight》(八點(diǎn)前的三分鐘)將于今年推出