續(xù):《松鼠大戰(zhàn)》資料庫之裝備篇         《松鼠大戰(zhàn)》資料庫之技能篇 武器前10級的成功率分別是100%,100%...

續(xù):《松鼠大戰(zhàn)》資料庫之裝備篇

        《松鼠大戰(zhàn)》資料庫之技能篇

武器前10級的成功率分別是100%,100%,100%,100%,70%,60%,40%,25%,15%,10%,【8級武器會變大】,【9級10級附加白色閃電】,武器升到10級之后,可以升級為真1武器,真1-真5的成功率分別是100%,8%,5%,4%,3%,【真1真2的武器外觀改變】【真3附加紫色閃電】【真4附加紅色閃電】【真5附加金色閃電】。

【近戰(zhàn)武器類】

方天畫戟:攻擊前需要休息1回合,單攻最強武器?;A傷害15-25點,2級-10級每級傷害+12點,真1傷害+20,真2傷害+30,真3傷害+40,真4傷害+50,真5傷害+60, ◆真1理論總傷害143-153點 ◆真5理論總傷害323-333點 【致命缺點】:命中率低、需要休息1回合

大朗頭:不會被反擊的暴頭武器?;A傷害12-16點,2-10級每級傷害+8點,真1傷害+16,真2傷害+18,真3傷害+20,真4傷害+22,真5傷害+24 ◆真1理論總傷害100-104 ◆真5理論總傷害184-188點【缺點】:中庸武器、高不成低不就!

西瓜刀:連擊之王,1級10%幾率連擊,每級增加3%,10級+28%連擊率,真1——真5每級增加5%連擊率?;A傷害9-17點,2-10級每級傷害+7點,真1傷害+10,真2傷害+12,真3傷害+14,真4傷害+16,真5傷害+18◆真1理論總傷害82——90點,有33%幾率連擊 ◆真5理論總傷害172-180點,有53%的幾率連擊 【缺點】理論傷害有點低。

木劍:閃避武器,擊中后每級增加3%閃避率,最高+30%閃避率?;A傷害10-20點,2-10級每級傷害+7點,真1傷害+14、真2傷害+16、真3傷害+18、真4傷害+20、真5傷害+22 ◆真1理論總傷害87-97點◆真5理論總傷害163-173 ◆真1——真5不再增加閃避率【致命缺點】:命中率超低,木劍砍得呢次對手閃避會+30%

激光劍:暴擊之王,1級增加20%暴擊率,每級+2%,10級增加攻擊呢次38%暴擊率,真1——真5每級增加3%?;A傷害8-12點,2-10級每級傷害+6點,真1傷害+12,真2傷害+14,真3傷害+16,真4傷害+18,真5傷害+20◆真1理論總傷害74-78點,攻擊呢次暴擊率+41% ◆真5理論總傷害142-146點 ,暴擊率增加53% 【缺點】到后期暴擊了傷害也不高!

死神鐮刀:死神來了,必中武器?;A傷害12-16點,2-10級每級傷害+7點,真1傷害+14,真2傷害+16,真3傷害+18,真4傷害+20,真5傷害+22 ◆真1理論總傷害89-93點 ◆真5理論總傷害165-169點【缺點】:固定傷害且不是很高、沒有爆發(fā)力

狼牙棒:打中后有35%幾率使對手持續(xù)4回掉血,1級掉血4點,2-10級每級增加3點,真1-真5每級增加6點?;A傷害11-12點,2-10級每級傷害+5點,真1傷害+10,真2傷害+12,真3傷害+14,真4傷害+16,真5傷害+18◆真1理論總傷害66-67點 ,掉血為37點*4回合◆真5理論總傷害126-127點,掉血為61*4回合 ◆真1——真5每級掉血+6點HP 【缺點】:1級和真5技能掉血幾率都是35%,流血率有點低

沉默之斧:封技神器,1級有10%幾率使對手4個回合不能使用技能,之后每級增加4%幾率,10級46%幾率封技,真1——真5每級提高7%)基礎傷害5-20點,2-10級每級傷害+7點,真1傷害+14,真2傷害+16,真3傷害+18,真4傷害+20,真5傷害+22◆真1理論總傷害82-97點,沉默幾率50% ◆真5理論總傷害158-173點,沉默幾率66%

雙刃劍:自殘神器,燃燒自身當前生命的10%進行攻擊)基礎傷害20—40點,2-10級每級傷害+9點,真1傷害+18,真2傷害+20,真3傷害+22,真4傷害+24,真5傷害+26◆真1理論總傷害119-139 ◆真5理論總傷害點211-231投擲武器類。 【缺點】耗費自身HP

單攻近戰(zhàn)武器理論傷害排行榜

1、方天畫戟 真5理論總傷害323-333點

2、雙刃劍 真5理論總傷害211-231點

3、大朗頭 真5理論總傷害184-188點

4、木劍 真5理論總傷害163-173點

5、沉默之斧 真5理論總傷害158-173點

6、死神鐮刀 真5理論總傷害165-169點

7、西瓜刀 真5理論總傷害142-150點

8、激光劍 真5理論總傷害142-146點

9、狼牙棒 真5理論總傷害126-127點

所有近戰(zhàn)武器【最大輸出】為: 武器理論傷害*(1+裝備加成)+力量*1.9+武器好手所加的單攻(西瓜刀可能要*2)

所有近戰(zhàn)武器【最終輸出】為:[武器理論傷害*(1+裝備加成百分比)+力量*1.9+武器好手最終所加的單攻(西瓜刀可能要*2)]*(1-皮糙肉厚百分比)-(敏捷*1.5)

單攻武器(效果+傷害)排行榜

1、沉默之斧 真5理論總傷害158-173點(沉默幾率56%)

2、狼牙棒 真5理論總傷害126-127點(掉血為61點*4回合,35%幾率出現(xiàn))

3、西瓜刀 真5理論總傷害142-150點(出現(xiàn)2刀為142*2—150*2,53%幾率連擊)

4、激光劍 真5理論總傷害142-146點(暴擊率+53%)

5、死神鐮刀 真5理論總傷害165-169點(固定傷害)

6、大朗頭 真5理論總傷害184-188點(不會被反擊,中庸效果)

7、雙刃劍 真5理論總傷害211-231點(自身-10%HP)

8、木劍 真5理論總傷害163-173點(砍中幾率-30%,命中率很低,擊中后自身全程+30%閃避)

9、方天畫戟 真5理論總傷害323-333點(占用一回合,應該除以2,實際傷害323/2—333/2,)

【投擲類武器】

1、板磚每次擊暈對手的概率是重新計算的,兩次是不疊加計算 2. 流星錘是增加對手原有“閃避率”的20%,并不是簡單相加,而且整場戰(zhàn)斗有效。

死老鼠:減敏神器,1級減少對手敏捷10%,之后每級增+2%,10級降低對手28%敏捷。投仍2次,單次基礎傷害8-12點,2-10級每級傷害+4點,真1傷害+6,真2傷害+7,真3傷害+8,真4傷害+9,真5傷害+10◆真1理論總傷害50*2—54*2 ◆真5理論總傷害84*2—88*2點◆真1——真5不附加減少敏捷效果

菜刀:減力神器,1級減少對手力量10%,之后每級增+1%,10級降低對手19%力量。投仍2次,單次基礎傷害9—11點,2—10級每級傷害+3點,真1傷害+6,真2傷害+7,真3傷害+8,真4傷害+9,真5傷害+10◆真1理論總傷害42*2—45*2點 ◆真5理論總傷害76*2—79*2點 ◆真1——真5不附加減少力量效果

屎坨坨:減速神器,1級減少對手速度10%,之后每級增+2%,10級降低對手28%速度。投仍2次,單次基礎傷害7-11點,2—10級每級傷害+4點,真1傷害+6,真2傷害+7,真3傷害+8,真4傷害+9,真5傷害+10◆真1理論總傷害49*2—53*2點 ◆真5理論總傷害83*2—87*2點◆真1——真5不附加減少速度效果

忍者鏢:損人利己神器,1級吸血10%,之后每級增+4%,10級吸血46%。投仍2次,單次基礎傷害6-8點,2—10級每級傷害+3點,真1傷害+6,真2傷害+7,真3傷害+8,真4傷害+9,真5傷害+10◆真1理論總傷害39*2—42*2點,吸血48% ◆真5理論總傷害73*2—76*2點、吸血56%

板磚:打暈對手1回合,1級打暈幾率10%,之后每級增+3%,10級打暈幾率37%。投仍2次,單次基礎傷害5-8點,2—10級每級傷害+3點,真1傷害+6,真2傷害+7,真3傷害+8,真4傷害+9,真5傷害+10◆真1理論總傷害38*2—42*2點 ◆真5理論總傷害72*2—76*2點

可口可樂:大家都愛喝,必中武器。投仍2次,單次基礎傷害6-8點,2—10級每級傷害+4點,真1傷害+6,真2傷害+7,真3傷害+8,真4傷害+9,真5傷害+10 ◆真1理論總傷害48*2—50*2點 ◆真5理論總傷害82*2—84*2點

橡皮擦:單攻最高投擲武器,忽略裝死。投仍1次,單次基礎傷害6-10點,2—10級每級傷害+10點,真1傷害+20,真2傷害+22,真3傷害+24,真4傷害+26,真5傷害+28 ◆真1理論總傷害116—120點 ◆真5理論總傷害216—220點

流星錘:增加對手20%機率閃避的武器.有20%機率扔3次。投仍2—3次,單次基礎傷害7-11點,2—10級每級傷害+5點,真1傷害+6,真2傷害+7,真3傷害+8,真4傷害+9,真5傷害+10 ◆真1理論總傷害58*3(或*2)—61*3(或*2)點 ◆真5理論總傷害92*3(或*2)—95*3(或*2)點 【致命缺點】給對手全程增加20%閃避的垃圾武器!

投擲武器理論傷害排行榜

1、【流星錘】真5理論總傷害92*3(或*2)—95*3(或*2)

2、【橡皮擦】真5理論總傷害216—220點

3、【死老鼠】真5理論總傷害84*2—88*2點

4、【屎坨坨】真5理論總傷害83*2—87*2點

5、【可樂】 真5理論總傷害82*2—84*2點

6、【菜刀】 真5理論總傷害76*2—79*2點

7、【忍者鏢】真5理論總傷害73*2—76*2點

8、【板磚】 真5理論總傷害72*2—76*2點

所有投擲武器【最大輸出】為: (武器單次理論傷害*(1+裝備加成)+力量*1.1+武器好手加成)*投仍次數(shù)

所有近戰(zhàn)武器【最終輸出】為:[(武器單次理論傷害*(1+裝備加成)+力量*1.1+武器好手加成)*投仍次數(shù)]*(1-皮糙肉厚百分比)-(敏捷*1.5)

投擲武器效果+傷害排行榜

1、【死老鼠】真5理論總傷害84*2—88*2點(降低對手28%敏捷)

2、【屎坨坨】真5理論總傷害83*2—87*2點(降低對手28%速度)

3、【菜刀】 真5理論總傷害76*2—79*2點(降低對手19%力量)

4、【忍者鏢】真5理論總傷害73*2—76*2點(吸收對手46%生命)

5、【橡皮擦】真5理論總傷害216 — 220點(忽略對手裝死技能)

6、【板磚】 真5理論總傷害72*2—76*2點(真5打暈對手幾率52%)

7、【可樂】 真5理論總傷害82*2—84*2點(必中)

8、【流星錘】真5理論總傷害92*3(或*2)—95*3(或*2)(全程增加對手20%閃避率)

本文原創(chuàng):帥俠樂呵(九游論壇)

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