抽卡可以說(shuō)是手游中較為常見(jiàn)的元素之一,不少手游都會(huì)通過(guò)設(shè)置抽卡來(lái)讓玩家獲得一些限定或稀有的角色、裝備等。那么,移動(dòng)端上有哪些有意思的抽卡的手游呢?小編已經(jīng)在眾多抽卡類手游中挑出了五款極具代表性的作品,并且它們的質(zhì)量都很不錯(cuò),喜歡的玩家不妨體驗(yàn)體驗(yàn)。
1、《少年三國(guó)志2》
移動(dòng)端上人氣頗高的《少年三國(guó)志2》是一款策略性的回合制手游,里面的武將數(shù)量較多,其中大部分都需要抽卡才能獲得,但好在游戲會(huì)通過(guò)各種活動(dòng)慷慨地贈(zèng)送給玩家一些抽卡時(shí)所使用的道具,因而在一定程度上降低了玩家獲取到這些卡池角色的難度,并更好地?cái)U(kuò)展自己的陣容厚度,好讓自己在面對(duì)任何游戲環(huán)境時(shí)都能掏出相對(duì)于的武將來(lái)進(jìn)行應(yīng)對(duì)。
2、《火影忍者》
《火影忍者》采用了較為復(fù)古的街機(jī)橫版模式,但它的對(duì)戰(zhàn)玩法卻非常熱血,尤其在高練度時(shí)更是能讓玩家獲得一種在打忍界大戰(zhàn)的錯(cuò)覺(jué),因而也讓該作品在動(dòng)作玩法類競(jìng)品中具有相當(dāng)高的人氣。而在角色獲取方面,玩家除了可在卡池里將喜歡的角色撈出來(lái)外,還可通過(guò)關(guān)卡完成碎片的收集,把一些非限定的角色給合成出來(lái),亦或通過(guò)活動(dòng)來(lái)獲取,途徑還是比較多的。
3、《靈魂潮汐》
《靈魂潮汐》在地圖構(gòu)建上有著相當(dāng)高的技術(shù)水準(zhǔn),不僅設(shè)置了多條分支提升了地圖的探索難度,還為玩家增添了不少探圖的樂(lè)趣,讓玩家在地圖里不再是千篇一律的推圖打boss,變相地豐富了游戲內(nèi)容,也使游戲的可玩性變得更高,所以玩起來(lái)會(huì)異??鞓?lè)。此外,該作品的抽卡機(jī)制較為不錯(cuò),限定角色獲取的概率比較高,對(duì)玩家還是挺友好的。
4、《命運(yùn)-冠位指定》
劇情的出色讓《命運(yùn)-冠位指定》一直都深受歡迎,并且每一段劇情都緊扣著圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)這個(gè)主題,還很好地將每位英靈的形象凸顯得淋漓盡致,讓玩家在過(guò)劇情時(shí)能得到相當(dāng)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。此外,該作品雖然設(shè)置有卡池,并且很多限定的角色只能在卡池中獲得,但由于獲取抽卡道具的方式比較多,所以即便玩家不投入成本,也有概率將全角色收入囊中。
5、《陰陽(yáng)師》
多年的穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)讓《陰陽(yáng)師》的人氣一直維持在一個(gè)較高的水平,而且隨著劇情不斷地更新,一幕幕宏偉的篇章也逐漸在玩家面前呈現(xiàn),讓這款本就在戰(zhàn)斗玩法上能為玩家?guī)?lái)樂(lè)趣的作品更具可玩性。此外,玩家要想在游戲內(nèi)獲得抽卡所需的卷還是較為輕松的,這也使得玩家能輕松組建出多套不同的陣容,好方便自己在斗技中應(yīng)對(duì)不同流派的隊(duì)伍。
抽卡的手游不止以上所介紹的五款作品,但從可玩性和趣味性的角度來(lái)看,這五款作品確實(shí)算抽卡手游里的佼佼者,所以喜歡它們的玩家可放心將它們下載到手機(jī)里,并親自進(jìn)入游戲體驗(yàn)一下。
全部評(píng)論