導(dǎo) 在哈利波特的單挑玩法中,非??简?yàn)玩家的運(yùn)營(yíng)能力與觀察能力,我們需要在短時(shí)間內(nèi)就判斷出敵方玩的陣容是什么,并尋找弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊。同時(shí)玩家還需要組建一套比較強(qiáng)勢(shì)的陣容,最好短板之處比較少,讓敵人一時(shí)難以攻破...

在哈利波特的單挑玩法中,非??简?yàn)玩家的運(yùn)營(yíng)能力與觀察能力,我們需要在短時(shí)間內(nèi)就判斷出敵方玩的陣容是什么,并尋找弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊。同時(shí)玩家還需要組建一套比較強(qiáng)勢(shì)的陣容,最好短板之處比較少,讓敵人一時(shí)難以攻破。比較推薦大家選擇的是雙核召喚斯內(nèi)普陣容,彌補(bǔ)了原來(lái)哈利體系壓場(chǎng)能力較差的缺陷,又擁有極強(qiáng)的單核召喚對(duì)戰(zhàn)法術(shù)傷害。下面就給大家詳細(xì)介紹下該卡組,以及在對(duì)局中的具體運(yùn)營(yíng)技巧。

哈利波特單挑用什么卡組 單挑運(yùn)營(yíng)技巧

優(yōu)先選擇的核心法術(shù)卡牌為金色飛賊,棋子士兵、嗅嗅、閃回咒,其次就要選擇獨(dú)角獸、鳳凰、毒液,最后必不可少的卡牌為時(shí)間轉(zhuǎn)換器。推薦上陣的伙伴卡為法雷爾、阿不思鄧布利多、魯伯,其中法雷爾是最為重要的卡牌,他的釋放時(shí)間必須要嚴(yán)格的遵守時(shí)機(jī)。當(dāng)玩家面對(duì)切后能力比較強(qiáng)的召喚流派的時(shí)候,就要將法雷爾放在遠(yuǎn)離交戰(zhàn)區(qū)域的位置,最好是我們的后排,讓其擁有完全安全的處境。不要讓敵方召喚物的仇恨轉(zhuǎn)移,在己方被動(dòng)效果都沒有疊滿的情況下就陣亡。但是如果敵方擁有可以切后的法術(shù)卡,那么無(wú)論法雷爾放在哪里都會(huì)不安全,大家就只能盡快的多疊傷害多疊被動(dòng)效果。

哈利波特單挑用什么卡組 單挑運(yùn)營(yíng)技巧

當(dāng)敵方是完全的法術(shù)流派時(shí),玩家就要直接丟出法雷爾,他對(duì)戰(zhàn)局不會(huì)有任何影響,在該類戰(zhàn)局中就相當(dāng)于一張廢卡了。玩家需要盡早的將其丟出去,以免影響到后面伙伴卡的釋放節(jié)奏。該卡組里的卡牌都可以根據(jù)大家的打法進(jìn)行適當(dāng)更換,一切要以玩家玩的是否順手作為第一標(biāo)準(zhǔn)。我們可以將獨(dú)角獸更換成其他的高傷害召喚卡牌,例如打人柳。該卡牌相較于獨(dú)角獸來(lái)說,站樁的騷擾能力更加強(qiáng),能夠有效地減少敵方的血量,讓對(duì)手在放卡牌的時(shí)候沒有特別安穩(wěn),最大幅度的減少敵方的步數(shù)。但是打人柳的前期壓場(chǎng)能力就會(huì)比較差,可能會(huì)讓部分玩家感覺到憋屈。

在對(duì)局開始的時(shí)候,玩家需要先站住場(chǎng)面,搶奪陣營(yíng)內(nèi)的中線位置,手上如果抽到了兩張回費(fèi)卡牌,就要立刻丟出去。每個(gè)金色飛賊都比較需要撿到手,這樣才能保證獲得大量的費(fèi)用,在后面則要放上鳳凰,讓這兩個(gè)召喚物的血量都在安全值以上。在中期的時(shí)候,玩家需要依照目前的局勢(shì)來(lái)決定卡牌是否釋放。當(dāng)敵人是法術(shù)流派時(shí),我們要盡可能的捏著召喚器、棋子等卡牌不要放出去,用作我們最后的保命卡牌。其次就要攢費(fèi)去召喚鄧布利多,等他出場(chǎng)以后,優(yōu)先要將這三張卡牌都進(jìn)行強(qiáng)化。接著盡可能多的去強(qiáng)化其他卡牌,推薦大家選擇嗅嗅和飛賊。之后就到了玩家的鋪場(chǎng)爆發(fā)期,需要先放下棋子去吸引仇恨,再放出分身去打輸出。在后場(chǎng)中則要放下獨(dú)角獸或者打人柳,保證我們后續(xù)的傷害完全足夠。