暗區(qū)模式
上邊提到的暗區(qū)模式,俗稱(chēng)PVP模式,首先要明確一點(diǎn),在進(jìn)入暗區(qū)前你所帶進(jìn)去的裝備物品,在任何情況是不會(huì)掉落的,不管你是白名死亡或紅名死亡。
物品掉落情況,暗區(qū)收集的裝備叫污染裝備,污染裝備在沒(méi)有送上直升機(jī)前人物死亡的話必定掉落,送上直升機(jī)后的裝備不管任何情況死亡裝備都不會(huì)掉落。
或者這么理解,不屬于你的物品死亡時(shí)是會(huì)掉落,屬于你的物品不會(huì)掉落,如何判斷,可以使用的物品是屬于你的,不可使用的物品不屬于你的。直升級(jí)就是把不可用的物品變?yōu)榭捎谩?/p>
人物在暗區(qū)死亡損失的還有暗幣,暗區(qū)經(jīng)驗(yàn),鎖匙。
上邊提到的紅名,紅名是當(dāng)A玩家對(duì)其他玩家造成傷害時(shí)A玩家就會(huì)變成紅名,造成傷害是保留紅名1分鐘,造成死亡是保留紅名3分鐘。紅名是個(gè)人行為對(duì)不會(huì)影響隊(duì)伍里的其他玩家。敵對(duì)紅名在地圖以紅色骷髏表示,友方紅名是藍(lán)骷髏。
目前暗區(qū)環(huán)境還算太平,主要是位面問(wèn)題,很難把兩個(gè)隊(duì)伍同時(shí)處于同一位面,那一個(gè)殺人的隊(duì)伍最多也就四人,如果你見(jiàn)到超過(guò)四人的那真是偶然的志趣相遇。一個(gè)暗區(qū)最多是30玩家。如果你是獨(dú)狼,遇上兩個(gè)或以上有玩家就提高警覺(jué),一對(duì)一的話大家都不會(huì)以搶掠為目的,畢竟裝備相差不遠(yuǎn)的情況要一次秒殺還是有難道的,除非你一直把菊花貼到別人臉上。
另暗區(qū)滿(mǎn)級(jí)估計(jì)是100。不過(guò)到了50后(可買(mǎi)圖紙)估計(jì)沒(méi)有多少人再有心刷。
游戲流程
當(dāng)進(jìn)入游戲第一步不是往暗區(qū)沖,主線任務(wù)要優(yōu)先完成,然后收集點(diǎn)數(shù)把基地升級(jí)了,不管是技能或是圖紙商人對(duì)后邊的游戲都有幫助。無(wú)基友情況完成主線任務(wù)大概五小時(shí),可以升到26級(jí),基地升級(jí)到90%,余下的就做三角形的收集支線。
完成主線任務(wù),人物30級(jí),基地升級(jí)100%,整個(gè)8小時(shí)內(nèi)可以做完。
第一把橙色武器
在打完直升機(jī)(主線最后boss)后固定送一個(gè)橙色手槍圖紙,橙色武器對(duì)精英怪是有加成,這把手槍在暗區(qū)一二區(qū)刷直到有橙色主武器,然后到三區(qū),在三區(qū)刷滿(mǎn)全身。
在暗區(qū)有時(shí)人比怪多,所以另一個(gè)比較保險(xiǎn)的途徑,當(dāng)DPS有七萬(wàn) 可以去刷挑戰(zhàn),盡量配對(duì)暗區(qū)等級(jí)有30級(jí)的隊(duì)伍,不管裝備和經(jīng)驗(yàn)都可以勝任的。
我個(gè)人比較推薦刷挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)固定,必出一件橙裝,和30鳳凰點(diǎn),不出武器,鳳凰點(diǎn)可以買(mǎi)武器圖紙自己做,就是比較挑隊(duì)伍,快的話七分鐘左右一場(chǎng)。
武器裝備選擇
各式各樣武器裝備還有不同需要的不同組合,很難定出一個(gè)絕對(duì)。武器類(lèi)型根據(jù)個(gè)人喜好,
我在這里只提出一些比較合理技能組合方案。
突擊步槍
武器:爆頭傷害>后座力>準(zhǔn)確度>射速>彈匣容量>裝彈速度>
裝備:精英傷害>精英保護(hù)>擊殺生命值>彈藥容量>拾荒>護(hù)甲=武器傷害=生命值=背包容量
突擊步槍要求一個(gè)字"穩(wěn)",舉槍與回避之間盡可能的打出盡可能多且穩(wěn)定的子彈。
沖鋒槍
武器:爆頭傷害>暴擊傷害> >暴擊機(jī)率>擴(kuò)充彈匣>有效射程>射速>裝彈速度>后座力=準(zhǔn)確度
裝備:暴擊傷害>精英傷害>精英保護(hù)>擊殺生命值>彈藥容量>拾荒>護(hù)甲=武器傷害=生命值=背包容量
沖鋒槍為暴擊而后,中近距離打出打出暴擊傷害,需要不斷的迂回。
狙擊步槍
武器:爆頭傷害>首發(fā)子彈穩(wěn)定度>射速>裝彈速度>降低威脅度>擴(kuò)充彈匣
裝備同突擊步槍?zhuān)褤羰殖吮M快的打出傷害,另一個(gè)就是別成了眾矢之?dāng)?,有了穩(wěn)定的輸出空間才能安妥的眇頭。
霰彈槍
武器:射速>裝彈速度>彈匣容量>水平后座力控制>后座力>暴頭傷害>準(zhǔn)確度
裝備:精英保護(hù)>護(hù)甲>生命值>擊殺生命值>彈藥容量>
不是你死就是我亡的節(jié)奏
手槍
武器:射速>彈匣容量>裝彈速度>暴頭傷害>后座力>準(zhǔn)確度
裝備根據(jù)主武器而定
游戲有很多組合可以需要或按喜好而定。既然有DPS怎么可能沒(méi)有T這概念,增加威脅手槍 盾牌 倒地急救包=T救死扶傷吸收傷害。
目前游戲放出的內(nèi)容大概就三分一左右,還有DLC等,所以還有更豐富的內(nèi)容在更新。
至于什么時(shí)候出來(lái),不得而知。
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