在眾多的以三國為題材的游戲當(dāng)中,三國時(shí)代無疑是最為特殊的那一款。它相較于其他的游戲有著許多特殊的功能。比如在一般的游戲當(dāng)中,玩家想要戰(zhàn)勝其他的對手,就必須使用武將攻擊,直至其生命值殆盡。而在三國時(shí)代當(dāng)中卻有著讓玩家們津津樂道的俘虜功能,它不需要擊殺對面的武將,就可以讓其失去戰(zhàn)斗能力,甚至還能收入己方麾下,屬實(shí)是功能逆天。那如何完成這個(gè)操作呢?一起來看看吧。
在游戲當(dāng)中武將除了血量之外還有著一個(gè)隱藏的韌性條,這個(gè)韌性條的機(jī)制十分特殊。當(dāng)武將受到攻擊的時(shí)候,武將自身就會(huì)消耗一定的韌性條,從而減少這次攻擊所受到的傷害。但是如果武將頻繁的受到傷害,那么韌性值就會(huì)持續(xù)的損失,當(dāng)韌性值降低到0之后武將就會(huì)進(jìn)入一個(gè)特殊的狀態(tài)。在此狀態(tài)下,只要我方克制的武將對其進(jìn)行攻擊,并且判定成功,就可以將敵方的武將化為己用。在戰(zhàn)斗當(dāng)中,這屬于比較特殊的一種打法。但是想要俘虜對面的武將,就需要提前將敵方的韌性值削減為零,一些高頻率輸出的角色很適合進(jìn)行這項(xiàng)操作。由于韌性條比較特殊,基本上角色每次受到傷害,所消耗的韌性值都是相同的,所以在沒有專對韌性條輸出技能的時(shí)候,高頻率輸出的武將清理韌性條會(huì)更快。而在韌性條掉到零之后,想要成功的將其俘虜,還需要玩家使用一個(gè)攻擊能力遠(yuǎn)勝于對手的角色,這樣可以保證俘虜?shù)某晒β?。成功俘虜之后,敵方將?huì)失去戰(zhàn)斗的能力,從而變成我們的一員。
利用好游戲當(dāng)中的每一個(gè)機(jī)制,都可以讓游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗變得更加容易。
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