怪物X聯(lián)盟舉動(dòng)條效果剖析是小編給新手玩家預(yù)備的高質(zhì)量?jī)?nèi)容,其意圖是讓我們知道怪物x聯(lián)盟舉動(dòng)條效果是什么。下面是具體的教學(xué)內(nèi)容,有愛(ài)好的玩家能夠具體的檢查。
這兒我引用了一個(gè)概念“舉動(dòng)條”。是的,我以為寵物的出手是誰(shuí)先讀滿(mǎn)舉動(dòng)條誰(shuí)先出手,而催眠術(shù)、催眠粉等一系列操控技術(shù)是用來(lái)打退對(duì)方的舉動(dòng)條或者是添加對(duì)方舉動(dòng)條的長(zhǎng)度來(lái)約束對(duì)手的出手。舉個(gè)比如:我們的舉動(dòng)條都是100,鳳凰花的速度是100,而女王花是50。
那么當(dāng)鳳凰花舉動(dòng)條讀滿(mǎn)100/100時(shí)女王只讀到50/100,所以鳳凰先出手,打出了麻醉技術(shù),這時(shí)女王的舉動(dòng)條被打成50/300,而女王被打的一起觸發(fā)了麻醉和催眠,鳳凰的舉動(dòng)條則被打成0/500。所以下回合的移動(dòng)先手是女王的300/300對(duì)鳳凰的500/500。假如鳳凰沒(méi)有觸發(fā)任何約束技術(shù)那么女王的移動(dòng)條歸0/100,而鳳凰則是持續(xù)500/500,下回合先攻。假如移動(dòng)速度相同誰(shuí)先出手?這種狀況的產(chǎn)生概率很小,但不是沒(méi)有,這兒我只能說(shuō),就算是玩家PK也僅僅你去打他人玩家的數(shù)據(jù),被打的人是看不到戰(zhàn)役進(jìn)程的,應(yīng)該是誰(shuí)先應(yīng)戰(zhàn)誰(shuí)先出手。
全部評(píng)論