導(dǎo) 相較于基礎(chǔ)版本,全國篇則是能讓玩家們在各個地區(qū)可以開更多的分店,玩法難度和游戲進(jìn)程得到了不小的提升。那么今天便給各位帶來一期開羅拉面店全國篇技巧大全,幫助各位玩家朋友們能夠更加輕松的進(jìn)行全國篇的游玩,...

相較于基礎(chǔ)版本,全國篇則是能讓玩家們在各個地區(qū)可以開更多的分店,玩法難度和游戲進(jìn)程得到了不小的提升。那么今天便給各位帶來一期開羅拉面店全國篇技巧大全,幫助各位玩家朋友們能夠更加輕松的進(jìn)行全國篇的游玩,從零開始進(jìn)行拉面店的經(jīng)營和管理,創(chuàng)造出屬于自己的拉面店。

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1、拉面開局

前期階段沒特別多錢的時候,配菜可以不要隨便亂用。雖然能夠用配菜來提升我們拉面的風(fēng)味和品質(zhì),但配菜本身價格方面還是蠻貴的,因此要節(jié)省成本。另外,也不要放在配菜的菜單當(dāng)中,它還會一定程度上延長顧客的用餐時間購買餐券導(dǎo)致效率較低。甚至于對于部分客戶來說,甚至直接因為購買了餐券,導(dǎo)致沒錢買拉面,得不償失。

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游戲起初默認(rèn)會有四個顧客,他們會涵蓋前期這種基礎(chǔ)拉面。醬油普通直面和醬油粗直面加味增普通直面三種,盡量前期優(yōu)先以這三種拉面為基礎(chǔ)菜品。在度過新手教程做完面之后,還會有四次會這四位顧客很快就能升到三級左右,為我們帶來較高的收益。

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另外就是前期不要把拉面做的特別豪華,前期要小本經(jīng)營的話,價格稍微高一點沒關(guān)系。但如果做的特別豪華,雖然好吃是好吃,試吃會的確成功,但是這也會導(dǎo)致拉面價格較貴無人購買的窘境。而且材料還貴,賺不到錢,成本又高。

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廚房的擺放,也是對于我們提升菜品的關(guān)鍵因素。這里有個小技巧,游戲當(dāng)中,如果玩家們在制作拉面的時候,湯料沒有了,那么排隊的顧客也會直接離開。如果湯料還有,即使面還沒做好,顧客也還會繼續(xù)排隊。因此,為了保證前期顧客們不會因為制作材料沒有而離開店鋪,需要至少初期放兩個爐灶進(jìn)行湯料的烹煮。到后期有灌湯機(jī)之后會好很多,但前期沒有就多放幾個爐灶即可。

2、中期發(fā)展

度過了兢兢業(yè)業(yè)經(jīng)營的前期階段之后,玩家們就開始了中期的擴(kuò)張和發(fā)展了。這個時候?qū)τ谕婕叶?,人員才是最重要的。此時大家都有了部分的資金儲備,因此如何盡早的購買店鋪和對人員的選用,可以直接影響到游戲后期的進(jìn)行。

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優(yōu)先各位選擇特殊員工,之后再用普通員工補(bǔ)位。一般情況下,特殊員工的屬性上限是我們普通員工的兩倍有余。因此,別看某些特殊員工前期屬性不怎么強(qiáng),但他的上限高,對于我們后期發(fā)展特別重要。

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另外就是員工屬性方面的選擇,前中期優(yōu)先以料理屬性為主,只有我們的料理水平高了,后面才能更加吸引顧客。剩下的屬性方面較為重要的就是待客,目前來看,游戲中料理和待客是不兼容的,大概到了這個時候,玩家們就能大致了解到員工的基本成長屬性,也能區(qū)分出游戲的后廚和前廳的分類。盡量將待客水平高的放在前廳做服務(wù)員,料理水平高的去做廚師。

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另外就是段位的提升,基本上只要滿足條件了,盡量就優(yōu)先申請升段。不過也有部分情況下是不建議進(jìn)行段位提升的,比如說資金方面的問題。玩家前期看到有段位提升,就立馬選它。但沒注意自己的基本水平和金錢實力,導(dǎo)致沒有留下充裕的資金進(jìn)行店鋪管理方面的工作,繼而損失更多的時間。這邊建議各位玩家們在自己有足夠資金和達(dá)到水平之后才進(jìn)行段位的提升,通常情況下,在滿足所有條件之后,金額和員工還要在高出30%左右即可。

3、后期提升

后期之后就是比賽了,以及員工的進(jìn)一步提升和部分戰(zhàn)略命令的使用。基本上每一種比賽都會有四種口味,不同的顧客因此在參加比賽之前應(yīng)注意一下比賽評委顧客的表情。一般情況下,盡量選擇綠圈多的或黃圈多的即可,應(yīng)盡量提升顧客對于拉面的喜愛。相較于人氣或者其他的可再提升屬性,顧客對于拉面的喜愛程度才能直接影響到比賽的勝利。

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之后就是使用戰(zhàn)略,在人多的時候盡量使用魂之一碗。他能為所有正在吃面或排隊的人帶來大量的暴氣效果,是游戲中最好用的戰(zhàn)略技能。人少的時候就使用人氣提升或感性曝氣,能夠不浪費(fèi)。只要我們拉面做的足夠多,且屬性不差,比賽還是非常容易贏的。

以上就是本期給各位玩家?guī)淼拈_羅拉面店全國篇技巧大全的全部內(nèi)容了,希望本期推薦的這些拉面開店技巧能為各位玩家們在拉面制作和店鋪管理方面帶來一些幫助。祝每個人玩家們都能早日取得大賽勝利,擁有一個屬于自己的拉面店。