前言:
在英雄聯(lián)盟世界觀中,德瑪西亞是個實力強勁、堅持公正的城邦,有著光輝璀璨的建邦史。本文主人公德瑪西亞之力就是德瑪西亞城邦的勇士,他手握德瑪西亞最精銳的部隊“無畏先鋒”,而且身為衛(wèi)冕王族的子嗣,被委以重任的他十分勇敢、善謀能斷。而在英雄聯(lián)盟召喚師峽谷中,蓋倫是一個典型的近戰(zhàn)戰(zhàn)士英雄,有著不俗的輸出能力和防御能力,既有坦度又有攻擊能力,攻防兼?zhèn)?。但英雄?lián)盟官方設(shè)計師為求均衡,所以蓋倫也有“腿短手短易被風箏“的短板。縱使如此,英雄聯(lián)盟玩家還常說“一代版本一代神,代代版本有蓋倫”,在此足以可見蓋倫這位英雄的受歡迎程度。那么要想有游戲體驗,符文用正確必不可少!蓋倫首選穩(wěn)健的不滅之握,還是選擇更加具有攻擊性的強攻或征服者符文呢?接下來由我一一給大家?guī)砭实姆治觥?/p>
導讀:一、英雄優(yōu)劣勢分析
二、蓋倫符文對比分析
三、蓋倫出裝分析
四、技能加點配置
五、“攻速暴擊流”征服者蓋倫玩法分析
六、“攻速暴擊流”征服者蓋倫的地位
一、英雄優(yōu)缺點分析:
“一代版本一代神,代代版本有蓋倫?!鄙w倫作為國服最初的三大免費英雄之一,應(yīng)該是絕大多數(shù)國服召喚師們第一個接觸的英雄,蓋倫這位英雄憑借他的簡單粗暴特點以及帥氣且正義的形象,讓他廣受國服召喚師們的喜愛。蓋倫雖然有著簡單粗暴的英雄機制,但英雄聯(lián)盟官方設(shè)計師本著均衡的原則,所以他的短板也十分明顯,那就是“腿短手段易被風箏”,故而蓋倫下限不低,但上限也不高,在國服高端局很難出現(xiàn),倒是低端局經(jīng)常登場。那么蓋倫這位典型近戰(zhàn)上單戰(zhàn)士有哪些優(yōu)缺點呢?
優(yōu)勢:①前期傷害足,QE連招消耗能力強。蓋倫Q技能命中敵人自帶“沉默”效果,即敵人無法施放任何技能,而且Q技能的AD加成效果力度很大。蓋倫只要Q命中敵人,再接E技能只需要簡簡單單地轉(zhuǎn)圈圈消耗即可,對面根本拿有W技能和被動的蓋倫沒有辦法,只能硬著頭皮吃虧,白白被消耗一番。
②被動神技,線上續(xù)航能力強。蓋倫被動“堅韌”在一定時間內(nèi)沒有受到傷害時,即可每5秒恢復一定的最大生命值。也就是說當你打不過對面時,可以躲在遠處依靠被動加藥瓶恢復狀態(tài),但對面只能靠藥瓶恢復狀態(tài),所以蓋倫先殺續(xù)航能力更強些。
③使用技能不需要考慮消耗法力值問題。眾所周知,在英雄聯(lián)盟英雄池中,有一些英雄使用技能是不需要消耗法力值的,比如蓋倫和銳雯等,也有一些英雄使用技能是消耗能量的,比如盲僧和劫等。而諾手、奧恩等英雄使用技能是需要消耗法力值,很可能會出現(xiàn)沒有法力值而不能使用技能的問題,所以蓋倫使用技能不需要考慮消耗法力值的問題。
蓋倫這位近戰(zhàn)重裝戰(zhàn)士英雄在游戲前中期的作戰(zhàn)能力實在是太強了,前期QE連招消耗能力太強,如果打不過對面又可以憑借被動堅韌恢復狀態(tài),“進可攻退可守”,還不需要考慮使用技能所帶來法力值不夠的問題,而英雄聯(lián)盟官方設(shè)計師本著“均衡”的原則,所以蓋倫后期有點雞肋,缺乏位移和控制技能的他很容易被對面所風箏,像極了只會“沉默”的超級兵。
劣勢:①缺乏位移和控制技能,“腿短手段易被風箏”。蓋倫雖然可以使用QE連招來消耗對面,但如果對面有位移或者控制技能時,蓋倫或許會追不上敵人,從而十分容易被對面所風箏,成為活靶子,白白被對面所消耗。
②過于依賴技能。蓋倫雖然使用技能不需要消耗法力值,但技能冷卻時間卻過長,而且蓋倫不是一個依靠普通攻擊來打輸出的英雄,所以十分依賴技能,無論是基礎(chǔ)技能,還是召喚師技能。
③后期傷害不足,像極了只會“沉默”的超級兵。后期輸出爆發(fā)不足,形同會沉默的高級步兵。蓋倫因為在英雄聯(lián)盟的定位是近戰(zhàn)重裝戰(zhàn)士,一般思路就是只出一件輸出裝,三相或者黑切,其余都出防御裝備,所以在后期的輸出不夠,充當個前排的作用,就像是只會沉默的高級超級兵。
二、蓋倫符文對比分析:
不滅之握:在英雄戰(zhàn)斗的時候,每過4秒后,該英雄對對面任一一個英雄發(fā)起的普通攻擊將會造成下列三個效果:造成對面英雄相當于自身4%最大生命值的魔法傷害、治療自身2%的最大生命值和自身的生命值永久提升5(注意,遠程英雄的傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%)。而蓋倫是個典型的近戰(zhàn)英雄,又是一個充當前排作用的坦克上單,不滅之握確實很契合蓋倫本身的特性。蓋倫可以憑借有著“不滅之握”符文使用Q技能沖擊對面英雄,Q技能成功沉默對面后,對面只得被蓋倫E技能消耗,待蓋倫E技能使用完畢,還可以再平A下對面,又可以觸發(fā)下符文不滅之握,這就讓對面英雄白白被打出了兩次不滅之握。不過不滅之握蓋倫相較于強攻蓋倫和征服者蓋倫,傷害略遜一籌。因為不滅之握蓋倫一般都是走穩(wěn)健路線的,直接第一件黑切,其余全防御裝,確實很有坦度,但傷害也很低。
強攻:使用三次連續(xù)的普通攻擊命中對面一位英雄時,將造成40-80的額外自適應(yīng)傷害,并使之進入易損狀態(tài),讓其受到的任意傷害提升8%-12%,持續(xù)6秒。蓋倫在英雄聯(lián)盟的定位上是一個近戰(zhàn)重裝戰(zhàn)士,他十分依賴他的技能,而不是很依賴他的普通攻擊的傷害。但當蓋倫抓住對面英雄為補兵而站位過于靠前的機會,平A接Q技能再接一下平A即可觸發(fā)符文“強攻”,然后再用E技能對準對面英雄輸出。蓋倫E技能是個強大的AOE傷害技能,再加上觸發(fā)“強攻”后可以增加傷害,對面英雄滿血都是在你的“AQAER”的技能連招斬殺線上。強攻蓋倫較之于不滅蓋倫,傷害更高,但容錯率也降低了。那么蓋倫有沒有傷害又高,容錯率又高的符文呢?
征服者蓋倫:普通攻擊或者傷害型技能命中對面英雄時會提供2層征服者效果,持續(xù)6秒。每層效果提供2-5適應(yīng)之力,最多可提供10層征服者效果。遠程英雄的每次普通攻擊只提供1層效果。當征服者層數(shù)疊滿時,你對英雄造成的15%傷害轉(zhuǎn)化為對自身的治療效果。值得一提的是,蓋倫的E技能每轉(zhuǎn)一次,便可以疊加兩層征服者被動。而蓋倫的E技能又可以憑借攻速從而增加轉(zhuǎn)圈的圈數(shù),所以蓋倫攻速越快,E技能轉(zhuǎn)圈數(shù)越多,疊加征服者符文便更快,間接回復能力增強。
蓋倫三種符文對比:
蓋倫在英雄聯(lián)盟的定位上是近戰(zhàn)重裝戰(zhàn)士,經(jīng)常拿來當作打上單英雄的他,一般都是第一個大裝備是黑切,然后其余都出防御裝備,這很契合不滅之握符文的蓋倫,穩(wěn)穩(wěn)當當?shù)那芭?,能給予隊友很大程度上的安全感。但英雄聯(lián)盟從來不是一個人的游戲,要想贏得自己站出來,所以個人感覺不滅之握蓋倫不如強攻蓋倫和征服者蓋倫。強攻蓋倫傷害確實很足,但同樣的,征服者蓋倫傷害也很高,而且征服者蓋倫可以將一定的傷害轉(zhuǎn)化成回血,所以說征服者蓋倫>強攻蓋倫>不滅之握蓋倫!
三、蓋倫出裝分析:
眾所周知,蓋倫在英雄聯(lián)盟這款游戲中的定位就是近戰(zhàn)重裝戰(zhàn)士,一般都是只出黑切這個輸出裝備后,其余都出防御裝備,這樣的蓋倫確實是個合格的前排上單英雄,但他卻徹徹底底忽略了蓋倫的E技能。而蓋倫的E技能是個強大的AOE技能,而且這個E技能還會在出了攻速裝備后得到不小的加成,也就是說蓋倫這個英雄,他裝備提供的攻速越多,E技能旋轉(zhuǎn)的圈數(shù)就越多!但是適合蓋倫的攻速裝備卻很少,要么就是帶攻擊特效的,要么就是非常昂貴,總之都很華而不實,不過除了“性價比之王”蜂刺除外。
首先來簡單介紹下這個“性價比之王”蜂刺,蜂刺這個小件裝備只需1100金幣,就可以獲得35%的攻速加成,還有唯一被動的10%冷卻縮減!蜂刺有攻速加成和冷卻縮減,這十分符合蓋倫這位英雄的特性,那么如果我們直接出了兩個蜂刺,也只需2200金幣,就可以獲得70%的攻速加成和10%冷卻縮減!這對“攻速暴擊流”征服者蓋倫來說性價比十分高!
蓋倫一般第一個成型裝備出的是黑切,價格是3000金幣,還沒有任何攻速加成,而這3000金幣可以出兩個蜂刺(2200金幣)、一雙普通鞋子(300金幣)和一個紅水晶(400金幣)了!蓋倫放棄黑切轉(zhuǎn)而把這經(jīng)濟轉(zhuǎn)化成雙蜂刺、草鞋和紅水晶,這樣的話,蓋倫不僅傷害更高、移速更快,而且攻速也快了很多,有著紅水晶的加持,坦度也還行,更重要的是雙蜂刺帶來的攻速加持,配合征服者符文的傷害回復,簡直是個可怕的存在!所以我們在前期這么著急地出攻速提高傷害,主要目的并不是去和對面打架,而是通過E技能可以將征服者層數(shù)快速疊滿,這樣的話就可以快速吸血。蓋倫在出完雙蜂刺之后,下一件裝備就選擇“綠茶”幻影之舞,把攻速和移速拉到極致。蓋倫只要Q中對面任何一個敵人,再用E技能無情消耗他,對面根本承受不住你這個雙蜂刺蓋倫的傷害,當對面扭頭想反打你時,卻發(fā)現(xiàn)你的征服者蓋倫早已將征服者層數(shù)疊滿,回血速度還特別快,傷害又高還打不死,這就很離譜!
“攻速暴擊流”征服者蓋倫的最終出裝應(yīng)該是:雙蜂刺+攻速鞋+綠叉+三相(第一個蜂刺合成)+黑切+血手+防裝(賣掉第二個蜂刺)。說到三相和黑切一起出,一定會有人會站出來說“三相和黑切沖突了!”其實不然,三相加黑切直接將冷卻縮減拉滿成40%,還有650生命值加成,三相和黑切并不沖突,還是絕配!
四、技能加點配置:
蓋倫是個操作較為簡單的英雄,而上面介紹到本文蓋倫主要走的是非常規(guī)路線,即“攻速暴擊流”征服者蓋倫,所以這個蓋倫肯定是主E的,但副Q還是副W也是有點講究的。首先讓我們簡單來看下蓋倫的所有技能。
- 被動:堅韌。蓋倫再9/6/4秒內(nèi)沒有收到任何傷害,即可每5秒回復1.5-10.1%最大生命值。蓋倫的被動堅韌是一個神技,這個被動特別在蓋倫是抗壓情況下極其好用,蓋倫打不過對面的話就可以躲在后方依靠被動堅韌慢慢回復生命值,而對面卻是依靠基礎(chǔ)生命值來回復,大大提高了蓋倫的線上續(xù)航能力,特別是在游戲中后期,一波團戰(zhàn)打完后,蓋倫憑借被動快速回復生命值,又可以繼續(xù)作戰(zhàn)。
- Q技能:致命打擊。1、移除蓋倫身上所有的減速效果;2、獲得30%的移動速度加成。首先蓋倫的Q技能可以移除所有的減速效果,這個是可以后手發(fā)的,特別針對比如諾手的W和E以及卡爾瑪?shù)腝等自帶減速效果的技能。然后蓋倫的Q技能還可以增加30%的移速,“進可攻退可守”,既可以使用Q技能追擊敵人,又可以使用Q技能來逃跑。
- W技能:勇氣。被動效果,擊殺一個單位會永久提升護甲和魔法抗性,最大值30;主動效果,加固勇氣的幾秒,且在最初的0.75秒內(nèi),獲得一個10%最大生命值的護盾并獲得60%的韌性,在勇氣持續(xù)的時間內(nèi),少承受30%的傷害。蓋倫W技能既可以給自己加雙抗,又可以給自己提供護盾、韌性以及減傷,是個十分不錯的防守技能。熟練度高的蓋倫都會選擇用W來減少對面控制技能的時間。
- E技能:審判。蓋倫揮舞大劍,每轉(zhuǎn)一圈即可給予單位造成物理傷害,可從裝備和等級上獲取額外圈數(shù);被6圈轉(zhuǎn)中的敵方英雄會損失25%的護甲;可以暴擊,并造成額外傷害。蓋倫的E技能上限很高,如果前期就將蓋倫的攻速拉滿,那么他的E技能傷害就很可觀,這也就是為什么“暴擊攻速流”征服者蓋倫大火的原因和根據(jù)。
- R技能:德瑪西亞正義。真實傷害;敵人狀態(tài)越差傷害越高;獲取目標1秒的視野。蓋倫的大招類似于諾手、派克等英雄的大招,均是斬殺技能。而且蓋倫大招只要出手,并不可能會空R。相反諾手的大招在類似于男槍的W技能煙霧彈下,會丟失視野,從而劈不出來,但蓋倫的大招就不一樣,并不可能存在空R的情況。
蓋倫的Q、E和R是輸出型技能,W技能是防守型技能。蓋倫的Q技能“進可攻,退可守”;E技能的傷害不俗,上限很高,攻速很快的蓋倫的E技能傷害很可觀;R技能斬殺;W技能既有護盾,又有減傷和雙抗的加成。“攻速暴擊流”征服者蓋倫肯定是主E技能,那么是副Q增強機動性還是副W增強防御能力呢?
“攻速暴擊流”征服者蓋倫追求的就是將E技能的上線發(fā)掘完,也就是追求傷害最大化,再加上征服者層數(shù)疊滿可以將15%傷害轉(zhuǎn)化成回血,所以建議副Q技能,這樣既可以增加蓋倫的機動性,又可以增加他的傷害,做一個快樂的英雄!
五:“攻速暴擊流”征服者蓋倫玩法分析:
蓋倫在英雄聯(lián)盟的傳統(tǒng)定位就是一位近戰(zhàn)重裝戰(zhàn)士英雄,在團隊中充當一個前排坦克的作用。而 “攻速暴擊流”征服者蓋倫既有一定的坦度,同時又傷害很高!切記“攻速暴擊流”征服者蓋倫前期一定要出雙蜂刺,這樣就可以將前期攻速提升到1.2左右,這樣蓋倫的E技能就能轉(zhuǎn)10圈左右,而蓋倫的E技能在轉(zhuǎn)到對面英雄6圈后即可有破甲效果,此時符文征服者層數(shù)也已經(jīng)疊滿了,傷害高的同時回血能力也不俗!蓋倫的Q技能“進可攻,退可守”,W技能抗壓抵消傷害增加韌性,E技能是主要傷害來源,R技能是斬殺。當你遇到對面多個英雄時,可以第一時間用W技能增加坦度,E技能使用得當,可以做到以寡敵眾!
①“攻速暴擊流”征服者蓋倫在上路玩法:蓋倫的Q技能具有加快移動速度的效果,“進可攻,退可守”,可以靈活運用躲草叢來卡對面視野盲區(qū),出其不意地使用Q和E技能連招來壓制對面。如果對面被消耗得狀態(tài)很差時,你可以大膽選擇越過兵線來將對面英雄趕出經(jīng)驗區(qū)!
②游戲進程到中期是“攻速暴擊流”征服者蓋倫的強勢期,這時他可以選擇單帶來給予對面兵線壓力,逼迫對面1-3名英雄來防守蓋倫,為隊友打團建立優(yōu)勢。也可以選擇跟隊友打團。一般對面中單和ADC英雄都站在隊伍中的后面,所以紅色的“①”是蓋倫的QE進攻范圍;紅色的“②”是有著閃現(xiàn)的蓋倫的QE進攻范圍,一個發(fā)育不錯的蓋倫很容易讓對面后排頭疼。在這個ADC極弱的版本中,蓋倫閃現(xiàn)接Q、E和R技能,再加上點燃的傷害,足夠一套秒殺對面ADC!
六:“攻速暴擊流”征服者蓋倫的地位:
“攻速暴擊流”征服者蓋倫前期的雙蜂刺可以將攻速拉滿,但犧牲掉了一定的坦度,不過不怕,因為疊滿符文征服者有回血效果,所以幾乎適用于對線所有上單,包括鱷魚、諾手以及銳雯等等?!肮ニ俦袅鳌闭鞣呱w倫前期需要雙蜂刺來快速增加攻速,利用E技能來打傷害,所以特別怕被對面英雄所風箏,特別是遇到像鱷魚、銳雯等機動性很強的英雄。那么,“攻速暴擊流”征服者蓋倫應(yīng)該主要一套技能的連招消耗,比如趁對面想補炮車時,Q接W沖上去開E技能轉(zhuǎn)圈。如果對面選擇跟你打,他會發(fā)現(xiàn)蓋倫比他先疊滿征服者層數(shù),而且蓋倫E技能傷害特別高,再加上征服者給予回血,對面換血消耗必然吃虧!
蓋倫英雄機制雖然很簡單粗暴,但也有著明顯的短板,那就是“腿短手短易被風箏”。特別是當蓋倫遇到對面手長且有位移或加移速的技能的英雄時,就像個超級兵,特別吃閃現(xiàn)!比如蓋倫遇到上單薇恩或者提莫,這樣的話就應(yīng)該放線讓隊友打野或者中單來抓對面!攻速鞋也可以看形勢換成布甲鞋或水銀鞋,但前期雙蜂刺出裝依然不變。當對面上單手長英雄壓線過于深入時,你可以閃現(xiàn)Q對面,W和E技能一起使用,再給對面掛上點燃,最后用大招來收尾!“攻速暴擊流”征服者蓋倫這樣打的話,不僅可以從氣勢上壓制對面,給予對面恐懼的心里,而且十分實用,這樣一套DF加技能連招,對面不死也殘,只得放棄這波兵線!
“一代版本一代神,代代版本有蓋倫!”蓋倫是個簡單粗暴的英雄,賽場上確實很少見,但在路人局中登場率卻不低。本文著眼于不一樣的蓋倫,“攻速暴擊流”征服者蓋倫!相信您看了本文之后,一定有自己的獨特見解!
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