博德之門(mén)3里不少小伙伴比較喜歡影心,她屬于牧師職業(yè),合理使用的話是個(gè)不錯(cuò)的輔助職業(yè),那么具體怎么玩比較好呢?這里給大家?guī)?lái)了博德之門(mén)3牧師影心玩法技巧。
博德之門(mén)3牧師影心玩法技巧
首先,牧師的基礎(chǔ)特性以下幾點(diǎn):
1.中甲/重甲,持盾=高AC
2.感知人=不容易被精神類(lèi)法術(shù)控制,高察覺(jué)(偵察隱形、看破陷阱、發(fā)現(xiàn)被隱藏要素)
3.正牌治療者
4.驅(qū)散不死生物
5.9環(huán)施法職業(yè)
這里重點(diǎn)說(shuō)下8級(jí)前的牧師3環(huán)法表,我只選了自己覺(jué)得有用的說(shuō)下:
可以看到,1環(huán)有用的最多,逐環(huán)遞減,從法表來(lái)看,牧師就是一個(gè)前期就開(kāi)始強(qiáng)勢(shì)的職業(yè)
但是,前3環(huán)法表統(tǒng)計(jì)結(jié)果,15個(gè)挑出來(lái)的法術(shù)中,輔助類(lèi)8個(gè)、控制類(lèi)3個(gè)、召喚類(lèi)2個(gè)、傷害類(lèi)2個(gè),明顯是一個(gè)偏重輔助的結(jié)果。
綜上所述,定義牧師是一個(gè)輔助團(tuán)隊(duì)的,自身能抗物理傷害、精神控制的,克制不死生物的輔助類(lèi)角色
基本玩法是
1.提供“后手”的反控制手段(次級(jí)復(fù)原術(shù))和拉倒地隊(duì)友(丟藥瓶是動(dòng)作,而治愈真言是附贈(zèng)動(dòng)作,庇護(hù)術(shù)更是能防止隊(duì)友反復(fù)仰臥起坐)起到團(tuán)隊(duì)穩(wěn)定器的作用
2.主動(dòng)為隊(duì)友造優(yōu)、增加命中率、添加雷電法系易傷(造水)、丟各種瓶子和炸彈、提供召喚物、有限控制敵人
3.提供有限的輸出
完全就是個(gè)打雜的,但是,4人團(tuán)隊(duì)沒(méi)人打雜不行啊。
如果全隊(duì)的行動(dòng)都是在輸出和控制上,那首先是裝備分配會(huì)有問(wèn)題,其次是牧師的在這些方面的效率遠(yuǎn)低于其他職業(yè),最后,團(tuán)隊(duì)被敵人控制或者減員就沒(méi)人能解,可能會(huì)直接導(dǎo)致團(tuán)滅,牧師在這里更多起到穩(wěn)定器的作用。
當(dāng)牧師到了3級(jí),可以選擇子職業(yè)開(kāi)始,角色定位也隨之產(chǎn)生分歧,這里列舉了幾個(gè)熱門(mén)牧師子職業(yè)評(píng)述:
戰(zhàn)爭(zhēng)牧:增加了物理輸出、更高的防御、可使用更多的武器、增加了團(tuán)隊(duì)命中率(有限的一次性消耗資源)
擴(kuò)充法表也基本是物理增傷、曾加命中,我的觀點(diǎn)是,喜歡砍人不如直接用菜刀。
光明牧:降低了敵人命中率(有限的一次性消耗資源)、增加大量AOE法術(shù)傷害,我的觀點(diǎn)是,不如法師、術(shù)士。
風(fēng)暴牧:增加了大量雷鳴、閃電系法術(shù)傷害、更高的防御、可使用更多的武器、極大化雷鳴和閃電法系傷害、還可以推人。
我的觀點(diǎn)是,可以作為團(tuán)隊(duì)主C!!!確實(shí)不弱,但相對(duì)的,裝備資源和戰(zhàn)斗行動(dòng)都用來(lái)輸出,還是找個(gè)團(tuán)隊(duì)打雜的。
最后,說(shuō)下重頭戲,詭術(shù)牧-行走在陰影中的輔助者,詭術(shù)牧是我以為最好的輔助之一,在原有牧師的通用特性外,它額外的引入了“躲藏”要素。
首先,還是要吹下詭術(shù)牧2級(jí)的召喚分身,引導(dǎo)神力 短休即可回復(fù),無(wú)豁免近戰(zhàn)造優(yōu),正式版的召喚分身還可以移動(dòng)了,在對(duì)高防御敵人時(shí),相當(dāng)好用,缺點(diǎn)是和祝福術(shù)搶專注位,但造優(yōu)比加1D4的命中更好些,畢竟還加了暴擊,而且祝福術(shù)還占法術(shù)位、長(zhǎng)休回復(fù)。
先說(shuō)結(jié)果,在全隊(duì)躲避不被發(fā)現(xiàn)的情況下攻擊敵人,即使突襲輪,全隊(duì)可以保證1.先手 2.多動(dòng)一輪 3.攻擊骰優(yōu)勢(shì)。
這基本是策略回合類(lèi)游戲的戰(zhàn)斗最優(yōu)解了。
針對(duì)劇情戰(zhàn),既先對(duì)話在開(kāi)戰(zhàn)的,其實(shí)也適用,只是犧牲了對(duì)方的一個(gè)隊(duì)友,其他三人趕緊切出去找角落躲藏啊!
詭術(shù)牧的職業(yè)動(dòng)作,詭術(shù)祝福是無(wú)消耗,躲藏取優(yōu),2環(huán)擴(kuò)的行動(dòng)無(wú)蹤是全隊(duì)隱蔽+10,敵人基本發(fā)現(xiàn)不了你
說(shuō)下“躲藏”,這個(gè)機(jī)制比較復(fù)雜,涉及到“遮蔽”的地形環(huán)境,這個(gè)地形環(huán)境分成3種:
1.開(kāi)闊地:敵人看到你直接破躲藏狀態(tài),不過(guò)檢定,這里拉瑞安做的很細(xì),就算頭頂天空,但大面積被陰的環(huán)境也算重度遮蔽!而且在第2章里全地圖露天環(huán)境也是輕度遮蔽!
2.輕度遮蔽:進(jìn)入察覺(jué)范圍,過(guò)一次隱蔽檢定,在這里詭術(shù)祝福的雙骰取優(yōu)和行動(dòng)無(wú)蹤的+10就能發(fā)揮巨大作用,基本在有頂且沒(méi)有光源的情況下,都是輕度遮蔽,房子里、山洞里等等,所以,玩詭術(shù)牧的影心記得隨手關(guān)燈、滅火、隊(duì)友關(guān)閉光源。
在這里我舉個(gè)例子,第一章找耶格NPC那個(gè)的地下建筑里,有個(gè)4個(gè)敵人小隊(duì),上了詭術(shù)祝福后,基本可以走到他們臉上,也發(fā)現(xiàn)不了你,完全可以做到2級(jí)無(wú)傷干過(guò)他們。但大部分新人,可能開(kāi)門(mén)后就直接開(kāi)戰(zhàn)了,萬(wàn)一先攻投的不順利就是掉血了。
3.重度遮蔽:云霧術(shù)、黑暗術(shù)、大面積被陰等環(huán)境,在這里,有行動(dòng)無(wú)蹤加持下,貼面都看不到躲藏的你,其實(shí)如果被偷襲,隊(duì)伍里最先動(dòng)的那個(gè)完全可以放個(gè)云霧術(shù)讓全隊(duì)安全過(guò)一輪先。
總結(jié)來(lái)說(shuō),基本上50%以上的環(huán)境可以是輕度遮蔽以上,發(fā)揮詭術(shù)牧的優(yōu)勢(shì),讓游戲戰(zhàn)斗變得更絲滑。
但是!它確實(shí)也需要你謹(jǐn)慎的行動(dòng),大大咧咧跑來(lái)跑去的話,那這個(gè)優(yōu)勢(shì)就完全發(fā)揮不出來(lái),這也是為什么大部分玩家會(huì)覺(jué)得詭術(shù)牧沒(méi)用的原因,就有點(diǎn)兩極分化的感覺(jué),要么大優(yōu)(全隊(duì)先攻、攻擊優(yōu)勢(shì)、多動(dòng)一輪),要么完全沒(méi)用。
再介紹下其他法術(shù)
詭術(shù)牧2環(huán)送的鏡影術(shù) 其實(shí)也非常好,有些地形隊(duì)伍第一回走不到敵人前面攻擊的情況下,可以上1個(gè),然后讓影心作為肉盾走在最前面被集火,也算是一種輔助。
8級(jí)送的神圣打擊,詭術(shù)是毒素,配合投毒者的手套可以無(wú)限讓敵人中毒(中毒者攻擊和屬性骰取劣,基礎(chǔ)dc12,對(duì)高體質(zhì)怪沒(méi)啥用,勝在無(wú)消耗),同理,風(fēng)暴牧的雷鳴打擊也很強(qiáng),無(wú)限推人!其他的神圣打擊就不行了。
另外再說(shuō)下,整個(gè)游戲流程里,影心的戲份確實(shí)不少,送的專屬裝備也多,好的盾牌、暗夜法官系列頭(隱蔽重?fù)?、甲(體質(zhì)優(yōu)勢(shì)+中甲隱蔽取優(yōu)),那明顯都是拉瑞安故意塞給心兒的...所以,玩起來(lái)還是挺有意思的。
但是把,最后,疊個(gè)甲,畢竟就是游戲,沒(méi)有唯一解,你想怎么玩影心都行,大大咧咧走來(lái)走去比偷偷摸摸那確實(shí)舒服多了...所以風(fēng)暴牧還是挺香的...但相對(duì)的,裝備資源就會(huì)比較緊缺,打造工作需要分擔(dān)給其他隊(duì)友,就看大家想怎么玩了。
行動(dòng)無(wú)宗和詭術(shù)祝福能加大加強(qiáng)高等隱形術(shù)的隱蔽鑒定,基本可以做到整場(chǎng)戰(zhàn)斗不破影。
游戲博德之門(mén)3牧師影心玩法技巧給大家分享完畢,喜歡牧師影心的小伙伴的可以在游戲具體的嘗試一下。
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