在饑荒中食物無論對(duì)于哪一個(gè)角色來說都是非常重要的,角色三圍中的飽食度會(huì)隨著時(shí)間、活動(dòng)量、探索度逐漸降低,當(dāng)飽食度降低到一定數(shù)值就會(huì)影響到玩家的精神值,從而在白天就會(huì)引來影怪跟隨著我們想要將玩家吞噬。游戲中的食物并不難獲取,即使是新手再熟悉了一段時(shí)間,也能通過肉類食物的加工烹飪,很輕松的維持飽腹?fàn)顟B(tài),不過只能填飽肚子的食物對(duì)于玩家來說還不夠,要想讓食物具備更多更好的功能性,種地獲得的水果蔬菜是更為重要的。
首先要制造一個(gè)耕作先驅(qū)帽,右鍵點(diǎn)擊帽子即可使用,有了這個(gè)帽子我們可以很好的了解到作物的評(píng)估信息,了解到它們的幸福度,不同的作物更適宜什么樣的季節(jié)、需要什么樣的肥料等等,例如土豆這個(gè)常見的農(nóng)作物,除了炎熱的夏天,其他的季節(jié)都可以種植,肥料上對(duì)于糞肥的需求比較多,耕作帽還可以在地下解鎖了遠(yuǎn)古科技后對(duì)其升級(jí)為高級(jí)版。種植農(nóng)作物是需要玩家細(xì)心的照料,在播種下種子它們會(huì)有著一些小情緒,這時(shí)就需要挨個(gè)右鍵點(diǎn)擊與他們對(duì)話,缺水的時(shí)候就需要通過水壺為其澆灌,需要施肥則給到它們合適的肥料,這些需求都是可以通過耕作帽來了解的。作物的生長是分為好幾個(gè)階段,而這三種則是最常見的事情,如果沒有即使給到所要的需求,農(nóng)作物就會(huì)產(chǎn)生壓力值,保證壓力值越低,收成也會(huì)更好,在壓力值處于0或者1的時(shí)候,作物成熟就能種出巨大作物了!
巨大農(nóng)作物在用錘子錘掉后可以獲得一定的種子和果實(shí),如果玩家對(duì)于某一種果實(shí)有一定的需求,這樣的方式獲得相對(duì)應(yīng)的種子則是最好的方法。作物在夜晚是會(huì)停止生長,玩家可以通過星仗或者月杖來強(qiáng)制改變環(huán)境,需要注意使用道具的距離,避免將作物烤熟。耕作帽在了解到不同作物的需求后,還可以利用他們肥料互補(bǔ)的特性,在一塊地里種植對(duì)半比例肥料互補(bǔ)的作物,這樣的種植方式來養(yǎng)成巨大作物也會(huì)更加省心,蔬果最與普通肉類食物不同的是,可以為玩家增加回血、回san等多功能,所以合理的使用不同的農(nóng)作物搭配食物烹飪,是可以得到更好的佳肴!
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