導(dǎo) 很多玩家在玩爐石傳說的時(shí)候都想要在不可能的時(shí)候進(jìn)行翻盤,特別是在奇跡野德上傳說上,很多小伙伴在卡組的搭配上都不是很懂,也不知道如何才能加大自己的勝算率,那么接下來九游小編就來和大家詳細(xì)的說說爐石傳說奇...

很多玩家在玩爐石傳說的時(shí)候都想要在不可能的時(shí)候進(jìn)行翻盤,特別是在奇跡野德上傳說上,很多小伙伴在卡組的搭配上都不是很懂,也不知道如何才能加大自己的勝算率,那么接下來九游小編就來和大家詳細(xì)的說說爐石傳說奇跡野德上傳說卡牌分析。

一、卡組簡介

一切在不可能的情況下翻盤,都能稱之為奇跡。而這就是這套卡組的魅力所在。

卡組奉上,順便附上傳說圖。

 

勝率的情況嘛,本人不用盒子所以 直觀數(shù)據(jù)是 5-3 3小時(shí),2-1 7盤,1-傳說15到17盤左右。如果不是第一次渡劫天胡還失誤還會(huì)快很多。個(gè)人感覺在60左右。

回歸正題,這是一套偏站場,節(jié)奏返場,不斷過牌,或者出現(xiàn)各種奇跡。然后咆哮帶走的卡組。與之類似的可以去參考下K神的野獸德。雖然沒有加基森也稱為奇跡的 原因,那是因?yàn)楣派癜姹窘o了德魯伊終于能成為核心之一的橙卡——鹿盔。鹿盔讓德魯伊終于在 返場 過牌上得到了大量提升。隨從法術(shù)比16:14(有2個(gè)法術(shù)也可以是隨從啊,有個(gè)隨從也可以是法術(shù)啊),費(fèi)用偏低費(fèi)低概率卡手。野獸牌9張,基本不會(huì)卡印 記。8張過牌,還有軟過牌,空手牌情況不會(huì)太多(實(shí)際用下來都是斬殺對方后基本空手牌)。

什么是奇跡?理論上存在單回合5咆哮帶走對面的情況。當(dāng)然了,經(jīng)常情況下3咆哮對面已經(jīng)死了,所以實(shí)際上呢,半奇跡還是經(jīng)常出現(xiàn)的。

二、卡組心得

起手留牌,因?yàn)槁殬I(yè)對戰(zhàn)存在差異,那么有些牌到底留不留呢,后面職業(yè)對抗上我會(huì)說到,但是有一點(diǎn),激活是必留的。烈焰德魯伊必留一只。印記有激活留,沒有不留。對所有職業(yè)基本這樣留是不會(huì)出錯(cuò)的。

這套牌最關(guān)鍵最關(guān)鍵的是什么時(shí)候用激活來搶節(jié)奏。節(jié)奏這種東西,很難去解釋。低費(fèi)做高費(fèi)的事,低費(fèi)出高費(fèi)身材的隨從,甚至多打一下臉也是節(jié)奏。所需要做的事就是提速,讓對面跟不上你的節(jié)奏。最后算好斬殺線,抱歉對面(因?yàn)槭荳OW~)

存在的天胡:(1)1費(fèi)激活烈焰德魯伊,2費(fèi)印記——2費(fèi)時(shí)候3卡過一牌 造了一個(gè)能沖鋒的 滿血?jiǎng)κァS羞@個(gè)節(jié)奏后面基本就很好打了。

(2)1費(fèi)后手硬幣激活鹿盔,2費(fèi)憤怒或者小狗,3費(fèi)55烈焰 面對前3費(fèi)解不掉5血大屁股鹿盔的,也能完成前期節(jié)奏搶得飛起的開局

(3)中期 6費(fèi)大帝,7費(fèi)鹿盔滋養(yǎng)激活 然后憤怒 根須 烏鴉的SHOWTIME

Q1:1費(fèi)有根須用不用打出去,1費(fèi)烏鴉神像拿什么?

1費(fèi)根須的話 如果對面是薩滿術(shù)士法師獵人就打出去,如果是戰(zhàn)士盜賊德魯伊牧師就不打。烏鴉神像一般情況下找法術(shù),然后根據(jù)具體職業(yè)合理選擇法術(shù)。打快攻或者需要叫殺的可以拿野性之怒,打戰(zhàn)士德魯伊這類的可以拿上古小精靈(取決于手牌及之后你很可能的出牌順序)

Q2:斬殺線的分布?

單小狗:單咆6 雙咆10

雙小狗:單咆10 雙咆16

狗+豹:單咆12 雙咆18

單豹:單咆 8 ,雙咆12

雙狗+豹:單咆16 雙咆24

?狗+雙豹:不用記了,有這費(fèi)用,有這情況對面要么GG,要么一個(gè)豹子成熊了。

最新斬殺線在10 12普遍。

Q3:這套牌的弱電是?

1。缺乏有效的AOE,如果能找到星墜的話還算個(gè)。橫掃只算單體半AOE,有法強(qiáng)才算AOE,所以這里滿編血法藍(lán)龍?zhí)峁┓◤?qiáng)。

2。前期沒法依靠隨從身材搶到一部分節(jié)奏的話,或者這個(gè)節(jié)奏丟太多的話需要花費(fèi)大量手牌才能找回來,那時(shí)候沒手牌也是輸了。例如火妖法,奇跡賊這種反搶節(jié)奏特別猛得,需要大量施加壓力。

3。過墻能力,對付大屁股能力。唯一指望 甲蟲烏鴉能找到福根來解決。面對大螺絲這樣的隨從相當(dāng)難辦,所以我們應(yīng)該盡快的結(jié)束戰(zhàn)斗,在拍螺絲的時(shí)候帶走對面。

4。如果你有解場強(qiáng)迫癥是玩不好的,合理解場 讓這個(gè)游戲成為我拍一你拍一,我打臉,你解怪的游戲。

三、單卡解析

激活:神卡,盜賊有伺機(jī)待發(fā),而小德有激活。

烏鴉神像:奇跡需要發(fā)現(xiàn),在你缺一張咆哮德時(shí)候給你帶來奇跡,在無奈的時(shí)候帶來一張很適合的解牌也是奇跡。配合蒼老師鹿盔的完美牌。滿編

根須:有3個(gè)法強(qiáng)3個(gè)老濕的情況下還是不錯(cuò)的,有時(shí)也能啟到強(qiáng)行站場叫殺的情況。但是總的來說,這個(gè)能做的,直傷 小狗 憤怒能做,鋪場老師能做。2張?zhí)啵瑢儆谄捌诘目?,一張足矣,后期摸到影響奇跡的發(fā)生。

亞 殺雞印記:牧師的盾已經(jīng)很強(qiáng)了,這里給德魯伊能不虧卡搶到很多節(jié)奏。9張野獸基本保證不卡手,就算有老師的情況下強(qiáng)行貼也算虧。因?yàn)榇嬖谛」?,很難卡到?jīng)] 貼處。貼提速狗是43沖鋒的庫卡隆,貼埋地狗是54少一血一費(fèi)的老虎,貼鳥是5費(fèi)補(bǔ)滿血?jiǎng)κ?,貼貓是你們都是下賤的狗。貼豹子是小兩號的霸王龍。就算貼迅 猛龍也可以當(dāng)5費(fèi)裸下哈里森還送一個(gè)一費(fèi)的。 關(guān)鍵是被沉默也不虧。

小狗:提速狗,前期解飛刀,學(xué)徒,等一些強(qiáng)威脅隨從。埋地狗,解決甜師法力龍這類的。另外說一句,埋地狗,2費(fèi)埋下去,對面空過的話,那么等效于,后面某一費(fèi)的時(shí)候你多了一個(gè)激活憤怒的節(jié)奏,這是搶節(jié)奏的一部,盜賊預(yù)存匕首,而德魯伊只能埋狗。

烈焰德魯伊:3費(fèi)5血很難清除,激活壓快攻,后期強(qiáng)行占個(gè)位置都是不錯(cuò)的選擇。滿編。

迅猛龍:3費(fèi)沒有幾個(gè)野獸好選擇了,其他的也就貼吧熊了,但是為了強(qiáng)站場還是迅猛龍要好點(diǎn),甲蟲也算個(gè)軟3費(fèi)站場。帶一個(gè)的目的是,3費(fèi)3.5個(gè)足夠了,曲線基本可以按費(fèi)拍。

鹿 盔:過牌發(fā)動(dòng)機(jī),解場偽法強(qiáng)。滋養(yǎng)用出來等于3費(fèi)過3牌,憤怒2費(fèi)打4過1牌,烏鴉用1找2,根須打2鋪2,烈焰德魯伊3費(fèi)55,埋地提速狗并沒有什么卵 用,奔跑吧熊也就一般。關(guān)鍵還有一點(diǎn),自帶嘲諷,一般配合烏鴉根須當(dāng)5費(fèi)怪用。4費(fèi)裸下除非實(shí)在沒隨從或者需要這樣的嘲諷,不然我寧愿下烈焰。

狗熊:主要4費(fèi)好的野獸不多了,這貨也能啟到個(gè)返場的作用,火爹6費(fèi)65身材打3,這貨可以做到54身材賣血打3還不能過墻。哎誰讓你是狗熊,能啟到野獸跟軟嘲諷的作用。第二次激活特效就很賺了。身材不虧。

蒼 老師:我們不追求4費(fèi)激活生一堆,因?yàn)槲覀冇?jì)劃生育。但是他的作用就是4費(fèi)裸下當(dāng)嘲諷,后期法術(shù)解場還能鋪了叫殺。雖然不是野獸但是效果不錯(cuò),本套牌法術(shù) 不少。很多都能用到。生一個(gè)小賺不虧,生2個(gè)小賺,生3個(gè)局賺。而且不像刀油賊可能會(huì)妨礙斬殺,這個(gè)是確確實(shí)實(shí)的提高斬殺啊。

藍(lán)龍血法:法強(qiáng)過牌,真心缺這個(gè)。彌補(bǔ)AOE太弱的短板。雖然補(bǔ)了還是短,但是可以處理很多情況了。

滋養(yǎng):自從知識古樹知識弱了不能多偷一張牌過來后,過牌只能交給這個(gè)了。

大帝:本身自帶嘲諷,前期激活跳可以讓整體節(jié)奏提速。后期壓縮費(fèi)用打出高傷害斬殺。這套牌是可以從2費(fèi)按費(fèi)用拍到6費(fèi)的。大帝后可以做出很多解場返場然后叫殺的舉措。真心的好用。

憤怒,橫掃,咆哮,利爪,這些德魯伊的核心卡就不解釋了。

未帶的幾張卡

野 性之力:雖然配合蒼老死,鹿盔很強(qiáng),但是前期作用不如小狗,后期提高身材但是不能斬殺還是不如小狗。關(guān)鍵你花費(fèi)很多法術(shù)配合蒼老死生了一地22 被人家一個(gè)AOE全到 跟一地11沒什么區(qū)別的。單卡質(zhì)量太低,COMBO上線不高。也就和鹿盔有點(diǎn)用,只是有點(diǎn)用= = 而且2費(fèi)飽和了,如果覺得甲蟲沒用的話可以換這個(gè)。

荒野行者:基本最快也得5費(fèi)上,5費(fèi)飽和了。另外高費(fèi)回合66身材真的沒什么節(jié)奏可言。跟海巨 人,跟薩滿魔物一比,簡直弱爆。為了4費(fèi)能上我還得帶小野菊么?還是另外的四大天王= =?關(guān)鍵還得起手 就有,有個(gè)屁用啊。最早自己玩野德帶了, 后面換了藍(lán)龍 這貨就再也回不來了。

腐根:我沒嘗試過,可以替換甲蟲的位置,個(gè)人覺得德魯伊的軟解,類似盜賊悶棍,就是稍稍費(fèi)用高了點(diǎn),外加不可控,也不是不能用,只能說需要用到的時(shí)候我寧愿去找,避免卡手。之后可能回去嘗試一下這張卡。

對 比K神的分析下,3張1費(fèi)的保證在后面費(fèi)用中可以有效利用水晶,直傷打2 有3張,足夠。3張卡可以多找到咆哮,概率還是很高的。 3費(fèi)3張 4費(fèi)3張,鹿盔基本歸納到5費(fèi)了。那么3 4費(fèi)都是偽4張。我個(gè)人實(shí)際用下來這個(gè)比例很好。烏鴉神像基本不坑。大帝這張關(guān)鍵卡不能丟,不能為了野獸而野獸。

四、職業(yè)對抗

首先要說的一點(diǎn),這套德魯伊跟很早以前的咆哮德不一樣不一樣,所以你得先了解思路,而不是無腦排怪讓對面解,然后一套帶走。

防戰(zhàn),宇宙術(shù),牧師,奶騎,冰法中速獵基本都是優(yōu)勢對局。這里就不做介紹??颂K恩體系也基本是優(yōu)勢對局,只要不卡手的話。按著上面提到的幾點(diǎn)打就可以了

而薩滿,動(dòng)物園,節(jié)奏法,節(jié)奏戰(zhàn),奇跡賊這幾個(gè)天梯勁敵

薩滿:

留 小狗,烈焰德,后手可以跳費(fèi)埋地狗,有激活爬鳥,然后貼膜吃34,不貼膜吃天師。打臉?biāo)_其實(shí)不難4費(fèi)就可以返場了,他不解場很容易咆哮帶走的。關(guān)鍵在于中 速薩的狼魂魔物鋪一波,沒大橫掃就很難打,所以有意思的去記圖騰輸了,到6就不用記了,隨時(shí)應(yīng)變對面的一波返場,實(shí)在不行開咆哮解場。烏鴉找到腐根可以留 下應(yīng)對隨時(shí)出現(xiàn)的77。

動(dòng)物園,

動(dòng)物園只需要解場,當(dāng)解干凈的時(shí)候你就贏了。血法不要賣,橫掃能憋到6費(fèi)血法大橫掃就很針對動(dòng)物園了,多是2血的,大屁股也就4 5血。一個(gè)字,用最有效的解場,有時(shí)候壓怪也是可以的,如果可以請利用自身COMBO,咆哮當(dāng)解也是OK的。

節(jié)奏法

起手留烈焰找激活

你需要的是激活排烈焰 基本就贏一半了。隨從進(jìn)來保證5血,要么就2、3血。他的弱點(diǎn)就是隨從少,解牌多,所以保證每輪都有個(gè)怪站住場面對面就難受了。對面解4血能力很強(qiáng),5血3血2血就會(huì)虧對面節(jié)奏。所需要的是把節(jié)奏緊握,直至斬殺。他的怪基本被烈焰德魯伊克死。

節(jié)奏戰(zhàn)

埋地小狗可以為你強(qiáng)到很關(guān)鍵的節(jié)奏,請善用。戰(zhàn)士解1血3血4血很強(qiáng) 2血5血是軟肋。限制對面過牌,但是也不要因?yàn)閷γ媾鸲淮蚰槨?費(fèi)的 血蹄,只能依賴埋地狗配合 印記憤怒之類的來解,如果解不掉會(huì)很傷。

奇跡賊

奇跡賊前期很弱,所以得提前試壓,不斷的讓他來解你的場,幾好刀扇的次數(shù),這是他為數(shù)不多的AOE,2次過后可以肆無忌憚的鋪場,然后咆哮帶走。5費(fèi)優(yōu)先爬 熊,藍(lán)龍配合憤怒解對面藍(lán)龍。當(dāng)對面隱藏加基森的時(shí)候,你只能想辦法先斬殺對面,如果對面血線安全,你又沒辦法給場面壓力,那么基本走遠(yuǎn)。打奇跡賊的訣竅 就是你得比對面更快。就比如說你壓大帝 對面不可能下加基森悶棍解決的,只可能有法強(qiáng)有匕首的時(shí)候強(qiáng)行解,但是絕對可以給對面造成很大壓力。推遲對面的加基森啟動(dòng)時(shí)關(guān)鍵。

中速獵

其實(shí)不難打,提速狗破冰凍,解好野獸,防好3寶,對面沒機(jī)會(huì)解場返場的,要么解場要么站場,而我們有機(jī)會(huì)依靠激活返場的。而且我們的野獸不比對面弱。而且我們有斬殺,我們可以不理獅子,但是對面不能不管我們的任何一隨從。

總體來說:實(shí)則虛之,虛則實(shí)之。我們沒斬殺的時(shí)候要打得奔放點(diǎn)讓對面以為我們有斬殺 逼對面做出一些妥協(xié),而我們有斬殺的時(shí)候要穩(wěn)一點(diǎn),然后一波偷雞。

另外一句話,天下武功為快不破,唯堅(jiān)不摧。所以我們要更快,屁股更大。