導(dǎo) 在戒靈傳說手游中公會戰(zhàn)場這個模式應(yīng)該怎么玩呢?接下來就讓小編來為大家講解下戒靈傳說公會戰(zhàn)場玩法說明一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~ 戒靈傳說公會戰(zhàn)場玩法說明: 1.每周一、三12:3...

在戒靈傳說手游中公會戰(zhàn)場這個模式應(yīng)該怎么玩呢?接下來就讓小編來為大家講解下戒靈傳說公會戰(zhàn)場玩法說明一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~

戒靈傳說公會戰(zhàn)場玩法說明:

戒靈傳說公會戰(zhàn)場怎么玩 戒靈傳說公會戰(zhàn)場玩法說明

1.每周一、三12:30創(chuàng)建次日對陣列表。

2.每周二、四21:00-22:00為公會戰(zhàn)開戰(zhàn)時間,開戰(zhàn)20分鐘內(nèi)入場會減少2次戰(zhàn)敗剩余次數(shù),開戰(zhàn)20分鐘后不可入場,可提前半小時20:30入場,入場后每分鐘可獲得較多經(jīng)驗。

3.公會等級大于等于2級,活躍成員(7日內(nèi)登錄過且等級大于等于30級)數(shù)大于等于5人的公會即可獲得參賽資格。

4.每四周為一個賽季,賽季開始第一次匹配方式根據(jù)公會活躍度匹配,相同活躍度的隨機排名,后面7次根據(jù)勝場次匹配,戰(zhàn)勝場數(shù)相近的會優(yōu)先匹配到一起對戰(zhàn)。

5.每個賽季結(jié)束后,根據(jù)賽季積分排行,向排名前三的公會法防專屬稱謂獎勵,天下第一會,天下第二會,天下第三會。

6.活動為生存模式,戰(zhàn)敗4次后直接出場。

7.每次戰(zhàn)敗有1分鐘的保護時間,對方公會無法對其發(fā)動攻擊。

8.若在比賽時間內(nèi)將對方所有成員擊出場外,則直接獲得勝利。

9.在比賽時間內(nèi),若無判定勝負(fù),則根據(jù)積分高低判定,積分高的為勝利方。

10.比賽結(jié)束后,無論是提前出場的玩家,還是站到最后的玩家,都會根據(jù)自身積分貢獻(xiàn),以及勝負(fù)情況給予相應(yīng)的獎勵