導(dǎo) 刺客是一個(gè)敏捷型職業(yè),可以打出連擊和暴擊,是隊(duì)伍中重要的輸出力量??梢哉f(shuō),刺客的攻擊能力帶動(dòng)了隊(duì)伍的整體節(jié)奏,因此運(yùn)用好刺殺專精的武器系技能列表十分重要。如果沒(méi)有長(zhǎng)續(xù)航的防御能力,就需要利用好自己連擊...

刺客是一個(gè)敏捷型職業(yè),可以打出連擊和暴擊,是隊(duì)伍中重要的輸出力量??梢哉f(shuō),刺客的攻擊能力帶動(dòng)了隊(duì)伍的整體節(jié)奏,因此運(yùn)用好刺殺專精的武器系技能列表十分重要。如果沒(méi)有長(zhǎng)續(xù)航的防御能力,就需要利用好自己連擊的優(yōu)勢(shì),加快打擊敵人的速度。接下來(lái)小編就為大家詳細(xì)介紹一下刺殺刺客的玩法。

無(wú)盡遠(yuǎn)征刺殺刺客玩法介紹

技能解析

無(wú)盡遠(yuǎn)征刺殺刺客玩法介紹

1、無(wú)情刺擊:給敵人造成三段式攻擊,每次攻擊都有40%的概率使目標(biāo)進(jìn)入撕裂狀態(tài),并使刺客自身獲得一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。

這一招式是刺客技能的基本招,不僅無(wú)需冷卻時(shí)間,還有可能造成撕裂狀態(tài),增加傷害,并獲得一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),為后續(xù)技能提供連擊疊加。

2、猛刺:對(duì)目標(biāo)造成傷害,獲得一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),若目標(biāo)處于撕裂狀態(tài),將有20%的概率獲得一個(gè)額外的連擊點(diǎn)數(shù)有6秒冷卻時(shí)間。

該技能可以獲得1-2個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),但冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),適合在下面死亡飛鏢技能后使用。

3、死亡飛鏢:消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),對(duì)目標(biāo)造成傷害并使其進(jìn)入撕裂狀態(tài)有1.65秒冷卻時(shí)間。

冷卻時(shí)間少是這一技能的最大優(yōu)勢(shì)。刺客若想即時(shí)造成撕裂效果,可以考慮這一招式,然后配合猛刺打出連擊。

4、終結(jié)打擊:消耗全部連擊點(diǎn)數(shù),每消耗一次就攻擊一次,并依次提升傷害20%的數(shù)值有2.5秒冷卻時(shí)間。

由于該技能會(huì)消耗全部連擊點(diǎn)數(shù),建議在累計(jì)一定連擊后使用。

5、殺意:進(jìn)入持續(xù)6秒的殺意狀態(tài),暴擊等級(jí)大幅提升,攻擊強(qiáng)度提升30%有16秒冷卻時(shí)間。

該技能冷卻時(shí)間最長(zhǎng),而且攻擊能力也最強(qiáng),可以配合連擊的疊加,在終結(jié)打擊之后使用,能夠把傷害效果發(fā)揮到最大。后期通過(guò)技能升級(jí)可以縮短冷卻時(shí)長(zhǎng)。可以看出,刺客主要依賴于連擊效果所帶來(lái)的攻擊力提升,注意連擊的疊加和釋放傷害時(shí)機(jī)的把握,建議多多升級(jí)殺意技能,能夠成為實(shí)戰(zhàn)中的必殺技。

無(wú)盡遠(yuǎn)征刺殺刺客玩法介紹

備選技能

1、終結(jié)印記:立即獲得5個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),并使目標(biāo)進(jìn)入持續(xù)6秒的終結(jié)印記狀態(tài),若其死亡時(shí)帶有終結(jié)印記,此技能的冷卻時(shí)間將立即重置有12秒冷卻時(shí)間。

這個(gè)技能不僅可以帶來(lái)高傷害,收獲連擊點(diǎn)數(shù),還能夠給目標(biāo)下一個(gè)終結(jié)印記。雖然冷卻時(shí)間長(zhǎng),但是有機(jī)會(huì)立即重置時(shí)間,是個(gè)技能黑馬,可以在大實(shí)戰(zhàn)環(huán)境中把它安排在首選技能列表里。

2、利刃之舞:進(jìn)入持續(xù)8秒的利刃之舞狀態(tài),你的所有攻擊都將影響周圍3米內(nèi)的敵人,但在此狀態(tài)持續(xù)期間,你將無(wú)法獲得連擊點(diǎn)數(shù)有16秒冷卻時(shí)間。

當(dāng)刺客身處敵人范圍圈內(nèi)時(shí),可以使用這一技能進(jìn)行長(zhǎng)效反擊,不過(guò)由于不能獲得連擊點(diǎn)數(shù),所以該技能比起終結(jié)印記還是有些雞肋的。

3、腳踢:對(duì)目標(biāo)造成傷害,打斷其正在釋放的法術(shù),如果在目標(biāo)背后使用可使其暈眩兩秒有15秒冷卻時(shí)間。

團(tuán)戰(zhàn)中最需要的就是像這樣能夠造成傷害,還可以打亂對(duì)方節(jié)奏的技能。而這一方面也恰好是刺客的強(qiáng)項(xiàng)。不僅能夠擾亂對(duì)面法師的招數(shù),還有機(jī)會(huì)造成其眩暈,為隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間。

從這里可以看出刺客除了連擊能力外,還有一個(gè)優(yōu)勢(shì)在于敏捷性,他不僅能夠突進(jìn)給范圍圈內(nèi)的敵人造成長(zhǎng)效傷害,還有機(jī)會(huì)打斷對(duì)面的攻擊陣勢(shì),帶領(lǐng)隊(duì)友搶先擊破。

在實(shí)戰(zhàn)時(shí),面對(duì)對(duì)面的不同陣容,刺客需要采用不同的技能組合來(lái)應(yīng)對(duì)。

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實(shí)戰(zhàn)解析

如果對(duì)面輸出能力高,那么我方刺客最好要先等戰(zhàn)士上去吸收火力,再打出一套連擊傷害,注意運(yùn)用終結(jié)印記、終結(jié)打擊和殺意等爆發(fā)型大招,能夠牽制對(duì)方主要火力。

如果對(duì)面承傷能力高,那么刺客要多運(yùn)用連擊的疊加,最后再借助殺意來(lái)引爆。同時(shí)要配合隊(duì)友走位,到敵方附近釋放距離技能??梢越o敵方戰(zhàn)士下撕裂狀態(tài),用腳踢技能進(jìn)行妨礙阻斷。

可以在英雄之路進(jìn)行基本試煉,針對(duì)不同能力的boss進(jìn)行不同組合的嘗試,能夠更快摸索出適合不同實(shí)戰(zhàn)情況的打法。

無(wú)盡遠(yuǎn)征刺殺刺客玩法介紹

刺客是一個(gè)優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)都比較突出的職業(yè),敏捷性能夠讓他在突進(jìn)之后延長(zhǎng)目標(biāo)所受的物理傷害時(shí)間,但是相對(duì)的生命值也要劣于其他職業(yè)。但是每個(gè)職業(yè)都有突出特點(diǎn),刺客盡量保持好自己的高輸出定位就可以。多升級(jí)主要技能,兼修輔助技能,這樣在戰(zhàn)士法師等隊(duì)友的掩護(hù)下,刺客依舊可以打出漂亮的戰(zhàn)績(jī)。