星空兵器數(shù)值系統(tǒng)分析提供了一種基于數(shù)據(jù)的方式來定義兵器的性能參數(shù),以及在控制仿真的建立上提供可靠的可用數(shù)據(jù)。在分析中,對(duì)武器性能系數(shù)從結(jié)構(gòu)、組件、子系統(tǒng)和整體系統(tǒng)等層次進(jìn)行詳細(xì)分類,根據(jù)相關(guān)規(guī)范和設(shè)計(jì)文件,構(gòu)建出數(shù)值模型,從而計(jì)算出相關(guān)性能參數(shù),為進(jìn)行設(shè)計(jì)決策提供依據(jù)。該分析還結(jié)合了前期分析及確定的參數(shù),通過比較測(cè)量和計(jì)算的數(shù)據(jù),確??煽啃院涂捎眯浴?/p>
星空兵器數(shù)值體系分析,具體內(nèi)容讓我們一同來看看吧!
星空中的兵器數(shù)值體系在人物等級(jí)上升的一同也會(huì)發(fā)生變化,那有方位在哪呢?下面小編為我們帶來一期星空兵器數(shù)值體系分析,感興趣的一同來看看吧。
兵器數(shù)值體系怎么看
后期配備數(shù)值徹底是拿腳填的。
人物等級(jí)上去之后,商鋪會(huì)開端賣同一把兵器的【改進(jìn)型】【校準(zhǔn)型】【優(yōu)選型】etx……
每多一個(gè)前綴,兵器威力上升一個(gè)臺(tái)階,即便是白板配備,帶2前綴的都無條件吊打無前綴的金裝。
這是我自己改的滿6模組使命送的獨(dú)名無前綴的執(zhí)法者:
這是等級(jí)上去之后商鋪里賣的白板2模組2前綴執(zhí)法者:
能夠看到,杰出一個(gè)完爆。
所以隨機(jī)墜落的什么金槍紫槍都是扯淡,等級(jí)一高全得換掉,約等于配備等級(jí)體系還在,僅僅 躲藏了,而且教育不講。
步槍類都不算夸張了,給你們看看霰彈槍加前綴后數(shù)值脹大的有多離譜:
總結(jié):刷金槍紫槍徹底沒有意義,橫豎都要換的。掉了就用,沒掉就去商鋪買前綴更多的類型自己改了用。
而且后期戰(zhàn)斗難度也差不多崩壞了,兵器多一個(gè)前綴威力翻了倍,而怪的等級(jí)好像沒有長(zhǎng)那么多,橫豎最終變成一槍一個(gè)秒天秒地了
改槍黨心態(tài)現(xiàn)已裂開了,多一個(gè)前綴就得重改一遍,這樣耗費(fèi)資料是吧………
也不必考慮什么二周目搞槍的次序了,二周目直接商鋪里挑把滿前綴的,必定吊著一周目各種金紫槍打。
刷金槍你不只要roll詞條,你還得roll前綴
我是不刷了,店貨白板直接打吧,都是幾槍死,沒差異的
改完了,金槍都是什么廢物,不如白板一根(無誤)
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