導(dǎo) 在戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)中,自定義英雄是需要消耗碎片才能兌換的,基本上2000個(gè)碎片就足夠兌換幾個(gè)常用的自定義英雄了。那么戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)自定義英雄哪個(gè)好?下面一起來(lái)看看。 對(duì)于很多萌新玩家來(lái)說(shuō),兌換哪些自定義英...

在戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)中,自定義英雄是需要消耗碎片才能兌換的,基本上2000個(gè)碎片就足夠兌換幾個(gè)常用的自定義英雄了。那么戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)自定義英雄哪個(gè)好?下面一起來(lái)看看。

戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)自定義英雄哪個(gè)好戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)自定義英雄推薦

對(duì)于很多萌新玩家來(lái)說(shuō),兌換哪些自定義英雄更好一些?因?yàn)樽远x英雄碎片的積累需要完成大量的任務(wù),所以還是建議謹(jǐn)慎使用,優(yōu)先選擇目前版本強(qiáng)勢(shì)的陣容兌換,也就是說(shuō)要兌換常用的自定義英雄。

自定義野獸英雄

四野獸召喚師體系,在目前也是除了哥布林亡靈獵體系之外非常擁有戰(zhàn)斗力的陣容,而且能有效克制哥布林體系,陣容特點(diǎn)是能夠能不斷的召喚很多召喚物,而且攻擊力和召喚物不斷增加,在對(duì)局時(shí)間越久優(yōu)勢(shì)越大,敵人面臨的威脅也就越大。

所以四野獸必須湊齊,雖然在前期其他野獸也可以代替,但是自定義英雄的野獸部分可能有一定的兌換難度,這時(shí)候這些英雄的玩家合成三星的機(jī)會(huì)也會(huì)提高。

如圖所示,我們可以?xún)稉Q下圖中的三個(gè)野獸,而且碎片要求也并不是很高,這里毒沼之主是優(yōu)先兌換的,其次是冰原巨象,如果有限免免費(fèi),可以暫時(shí)不兌換,但是青蛙是必選的!

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自定義召喚師英雄

召喚師英雄毫無(wú)疑問(wèn)就是召喚師體系的核心,但是就目前版本來(lái)考慮,針對(duì)最佳性的陣容,一般建議選擇兩到三個(gè)召喚師,上述中的毒沼之主即擁有野獸召喚師的雙屬性,這個(gè)是必選的。同時(shí)人類(lèi)召喚師貞德無(wú)論是召喚師體系中還是人類(lèi)法師陣容中都是個(gè)低費(fèi)且強(qiáng)力的棋子,也是必選的英雄之一。

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自定義法師英雄

六人類(lèi)六法師體系一直都是屬于比較強(qiáng)力的陣容,而且在選秀模式中,甚至可以組成六人類(lèi)九法師的陣容,一旦放出技能,那傷害甚至能瞬間消融敵人,而作為人類(lèi)法師的圣光魔導(dǎo)師,全圖的大招AOE技能傷害非常亮眼,推薦優(yōu)先兌換這個(gè)自定義英雄,如果想達(dá)到極限,比如想玩九法師,轉(zhuǎn)世金蟬也是不錯(cuò)的選擇,還有天啟這名英雄雖然也不錯(cuò),但考慮到前期大家兌換碎片比較緊張,還是優(yōu)先考慮圣光魔導(dǎo)師。

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這些自定義英雄每個(gè)都各具特色,有自己的優(yōu)勢(shì)存在,所以還是要慢慢全部都兌換出來(lái)的,畢竟后期開(kāi)發(fā)出來(lái)的陣容也會(huì)比較多樣,對(duì)各種棋子的需求量也比較大,想撐起版本陣容的優(yōu)勢(shì),海量的英雄池也是非常關(guān)鍵的。就目前版本來(lái)看,哥布林亡靈獵暫且不需要兌換棋子,野獸召喚師需要兌換三枚,人類(lèi)法師需要一枚,也就是說(shuō)還是有四名自定義英雄最需要兌換的,除去限免的英雄,貞德的優(yōu)先級(jí)還是最高的,剩下的英雄可以根據(jù)需求在進(jìn)行選擇。

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