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有許多星空的玩家不知道星空Starfield加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)推薦怎么辦,其實(shí)這個(gè)問(wèn)題的解決方法還是很多的。九游小編今天在這里,為大家?guī)?lái)了這個(gè)問(wèn)題的最新解決攻略,這篇攻略可以大大解決玩家們的時(shí)間,讓玩家們能夠省下更多的時(shí)間去游戲中暢玩,而不是搜索攻略。

星空Starfield加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)推薦

星空Starfield加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)推薦

技能推薦:物理類(lèi)舉重。技術(shù)類(lèi)飛行背包訓(xùn)練,安保,目標(biāo)控制系統(tǒng))

物理類(lèi)主要針對(duì)玩家自身,比如加點(diǎn)血加點(diǎn)負(fù)重什么的。十分推薦里面的舉重技能,可以增加負(fù)重,這也是我第一個(gè)點(diǎn)滿(mǎn)的技能,因?yàn)橛螒蚶锬苣玫臇|西實(shí)在是太多了,負(fù)重不夠啥也帶不了,搜也搜不痛快,所以直接拉滿(mǎn)。

社交就是買(mǎi)東西打折或者是更容易說(shuō)服其他人之類(lèi)的,我個(gè)人是不推薦前期點(diǎn)這個(gè)的,雖然任務(wù)中有很多說(shuō)服的選項(xiàng),但一般都有打架的選擇,喜歡動(dòng)嘴的可以點(diǎn)一點(diǎn),我個(gè)人喜歡動(dòng)手,所以社交類(lèi)直接無(wú)視了。

戰(zhàn)斗類(lèi)最簡(jiǎn)單,就是給各種類(lèi)型的武器加傷害,這個(gè)前期不要點(diǎn)!我就是在這踩雷了,前期想加傷害打架猛一點(diǎn),后來(lái)發(fā)現(xiàn)打架打不過(guò)我們可以調(diào)低難度啊,本身打架難度也并不高,對(duì)比其他技能性?xún)r(jià)比就很低了。

科學(xué)類(lèi)就比較重要了,因?yàn)樗P(guān)系到我們武器宇航服的升級(jí)改造等等,但也并不是必須的,裝備差一點(diǎn)該打還是打。

技術(shù)類(lèi)就是個(gè)人最推薦前期點(diǎn),飛行背包訓(xùn)練,安保,目標(biāo)控制系統(tǒng)可以算是必點(diǎn)的。

飛行背包訓(xùn)練就是讓我們可以起飛一段,很多星球地形比較復(fù)雜,有這個(gè)趕路還是很方便的,畢竟沒(méi)有載具全靠腿。

安保就是可以開(kāi)更高級(jí)的鎖,我們做任務(wù)去探索一些區(qū)域,經(jīng)常會(huì)遇到一些高級(jí)的箱子或者是門(mén),沒(méi)有高等級(jí)的安保都打不開(kāi),看到箱子和門(mén)打不開(kāi)的滋味,是很難受的,可能會(huì)錯(cuò)過(guò)很多好東西。

目標(biāo)控制系統(tǒng)主要用于太空戰(zhàn)斗,可以鎖定敵方飛船精確打擊,這個(gè)對(duì)于打架能力提升很大,而且任務(wù)里面有不少太空戰(zhàn)斗的情景,又不太好操作,這個(gè)技能就至關(guān)重要了。

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