在戰(zhàn)之刃幸存者中有一個既能打輸出也可以打輔助的職業(yè),這個職業(yè)就是弓箭手,相信有不少玩家是準備去玩這個職業(yè)的,而對于萌新們來說,戰(zhàn)之刃幸存者弓箭手這個職業(yè)該怎么玩卻成了一個難題,那么為了讓想玩的各位更快了解及上手該職業(yè),今天就為大家?guī)硪黄诠值脑敿毻娣üヂ裕赐瓯酒诘墓ヂ院蟠蠹揖湍苷嬲莆展值耐娣恕?/p>
文章開篇已經(jīng)和大家提到,弓箭手這個職業(yè)是可以勝任輸出和輔助這兩套不同玩法的,那么接下來的玩法介紹肯定也是分開來的,首先要帶大家看的是純輸出流,而值得一提的是,游戲中純輸出流的玩法也就是他的一個職業(yè)分支,這個分支就是獵人,獵人這個弓箭手的分支職業(yè)擁有全游戲最高的物理輸出,不過雖然說物理輸出高但是玩法上還是要注意的,這個高并不是指無腦高,而是指需要一定的操作手法。
說到該分支職業(yè)的輸出手法,大家在玩該職業(yè)的時候是需要召喚野生動物伙伴協(xié)助戰(zhàn)斗,這個動物伙伴有老虎、獅子、狼等等,大家在召喚這些動物伙伴的時候需要注意一定的順序,只有正確召喚的順序?qū)敵霾拍茏畲蠡m樞蚍矫?,大家在實?zhàn)中需要優(yōu)先召喚老虎,之后需要跟著召喚獅子,在這個召喚期間大家也需要跟著輸出,然后在動物伙伴攻擊敵人的過程中大家還能獲得一些增益buff。
在buff加持下,他自身的輸出也會增加,所以大家才需要去優(yōu)先召這種大型高攻的動物,有了這些動物的屬性增益以后,再結(jié)合上他們自身的輸出,大家在實戰(zhàn)中就能打出非常爆炸的傷害了。
之后是他的另一個分支職業(yè),也是一個偏向于輔助的職業(yè),該職業(yè)就是傳統(tǒng)意義上的射手,射手這個職業(yè)比起獵人來說傷害上是要差不少的,但是輔助能力比起獵人的話是要強很多的,畢竟獵人是個沒啥輔助技能的職業(yè),唯一的輔助也只是自己給自己疊buff,這種自拐的輔助能力嚴格意義上來說都不能算是輔助。那么話說回來,回到射手的輔助能力上,其輔助能力主要來源于他的技能,在游戲中大家會看到射手的技能基本都是改變攻擊屬性模式的技能,就比如爆炸箭、毒箭、冰霜箭、光箭等等。
這些不同屬性的弓箭在命中敵人之后是會帶來不同的效果反饋的,有一些是給自己加buff,有一些是給敵人套debuff。加buff的就比如光箭這種,這種通常都是指定范圍攻擊的技能,在射出之后指定范圍內(nèi)的友軍就會獲得增益buff。之后是上debuff的這些技能,通常都是選中技能,在實戰(zhàn)中只需要選中敵人就會自動攻擊敵人,在攻擊到敵人之后不僅會對敵人造成傷害,還會給敵人加上如中毒減速等諸多debuff。
在這些debuff的加持下,敵人的戰(zhàn)斗力會直線下降,再配合上自己的buff技能后打起來怪來是非常簡單輕松的,另外還有一點需要和大家說,那就是在團戰(zhàn)中射手是非常吃香的,做為輔助在團戰(zhàn)中可以說是團寵般的存在。
綜合來看,弓箭手的兩個分支職業(yè)強度還是可以的,這兩個職業(yè)流派的操作難度也都不算太高,都是比較好學(xué),也好上手的,大家后面想玩輸出類型的遠程職業(yè)的話就玩獵人,而想玩輔助系的遠程職業(yè)的話就玩射手。
以上就是戰(zhàn)之刃幸存者弓箭手玩法分析的全部內(nèi)容介紹了,看完文中的介紹后大家應(yīng)該也清楚弓箭手怎么玩了吧,上面總結(jié)出來的這兩個流派都是可以嘗試的,而這個職業(yè)本身不是太難,大家應(yīng)該是能很快上手的,各位偏好遠程的話就不要錯過該職業(yè)了。
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