以加沙地區(qū)巴勒斯坦人的悲慘遭遇為背景的游戲《Liyla and The Shadows of War 蕾拉和戰(zhàn)爭陰影》,這款游戲被蘋果以“不是游戲”為由拒絕了。不過蘋果此舉在互聯(lián)網(wǎng)上引發(fā)了廣泛的關(guān)注和爭議,最終在周日晚些時候,蘋果放行了《蕾拉和戰(zhàn)爭陰影Liyla and The Shadows of War 》。
《蕾拉和戰(zhàn)爭陰影》是一款比較簡單的游戲,畫面風(fēng)格看上去與《地獄邊境》非常相似,都是黑暗的剪影風(fēng)格。游戲的主角是一個普通的父親,戰(zhàn)爭突然爆發(fā),他要避開炮彈和子彈回到家里,把困在家中的妻子和女兒帶到安全的地方。但是在逃亡的路上危險無處不在,盡管他努力拯救這個家庭,但是最終妻子和女兒依然被各種武器帶走了生命。
《蕾拉和戰(zhàn)爭陰影》對戰(zhàn)爭的還原讓人印象深刻,學(xué)校、醫(yī)院、電力、住房……一切都在戰(zhàn)火下?lián)p失,逃亡的路也是非常危險的,暫時的休息放松都可能招致致命的后果,最終找尋到了逃亡的救護(hù)車,沒想到這也成為蕾拉喪命的地方,最后只剩下絕望的父親。當(dāng)女兒的靈魂升上天空的時候才發(fā)現(xiàn)母親的靈魂早已等待,而在這個廢墟般的城市中,無數(shù)的靈魂在飛向天堂……
雖然游戲很簡單,但是卻融合了多種玩法,這也是讓人意外的!《蕾拉和戰(zhàn)爭陰影》的操作比較簡單,左右上、跳躍,玩家要用這些簡單的動作在廢墟中跳躍、躲避攻擊;游戲中部分階段還需要玩家同時操作父親和女兒兩個角色,當(dāng)然只是簡單的躲避火堆;另外,這款游戲還會出現(xiàn)一些選擇,玩家必須才父親的角度來考慮是否躲避進(jìn)某個建筑,或者暫時休息下,但是錯誤的決定將會是致命的!
巴以沖突延續(xù)了數(shù)十年,各種悲劇也時刻在上演,而究竟誰對誰錯呢?開發(fā)者Rasheed Abueideh希望通過《蕾拉和戰(zhàn)爭陰影》讓更多的人了解到加沙地區(qū)巴勒斯坦人的悲慘生活,或許當(dāng)所有人都有一個共識的時候,加沙的悲劇乃至世界的悲劇才能夠停止。但是這樣的想法可能是非常天真的,但是卻發(fā)人深省!
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