導(dǎo) 這套出裝的核心裝備就是破敗+制造者,實現(xiàn)混傷,后續(xù)補一點AP裝備,又肉又有虛區(qū),妥妥的六邊形戰(zhàn)士。 發(fā)現(xiàn)了一個非常嚴(yán)重的問題,實際效果咋和他所說的不一樣?自己的傷害并沒有得到很大的提升,可憐巴巴的真...

這套出裝的核心裝備就是破敗+制造者,實現(xiàn)混傷,后續(xù)補一點AP裝備,又肉又有虛區(qū),妥妥的六邊形戰(zhàn)士。

發(fā)現(xiàn)了一個非常嚴(yán)重的問題,實際效果咋和他所說的不一樣?自己的傷害并沒有得到很大的提升,可憐巴巴的真實傷害顯得尤為雞肋。

看著好像不錯,但我還是那句話,法術(shù)強度對于蠻王來說收益不是很理想,別看蠻王的Q技能和E技能都有很高的AP加成,你實際用起來你就知道有多難受了。

ap流蠻王怎么出裝(ap流蠻王核心出裝思路)

所以出裝這里我干脆就砍掉了部分AP裝備。既然峽谷制造者的神話被動能提供全能吸血,只要吸血上來了就不需要啥回復(fù)了。

推薦裝備:破敗,峽谷,飲血,貪欲,后續(xù)缺攻速補納什,缺坦度補綠甲。符文方面,這位粉絲沒有給出具體的點法,我只能按我自己的理解來了。首先致命節(jié)奏肯定少不了,其他的隨意,我這里是常規(guī)的黃+綠。

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優(yōu)點是說我對于這套出裝最直接的感受優(yōu)勢方面很明顯。因為這套裝備擁有大量生命偷取和全能吸血,高AP對回復(fù)量的提升還是比較明顯的,打一些小規(guī)模團戰(zhàn)還是綽綽有余。但是這套裝備在制造傷害這塊還是很糟糕,沒有穿甲,沒有攻擊力,沒有暴擊,面對坦克,你一缺傷害就很容易打不動。因為生命偷取和全能吸血都是與自身傷害掛鉤,吸不動血也就意味著很難持續(xù)作戰(zhàn),在打團的時候缺乏技能急速也很難,實用性只能給個40分,可能是我用的不夠多。

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以上就是本期視頻的全部內(nèi)容了,大伙有什么想看的內(nèi)容可以評論區(qū)留言,不要搞一些太離譜的出裝就行。咱們下期視頻再見。