至高天賈克斯算是一款中規(guī)中矩的皮膚,對比其他皮膚來說,技能特效上顏色會更加豐富顯眼一點。 頭像圖標。 載入邊框。 模型展示。 模型方面,至高天賈克斯增加...

至高天賈克斯算是一款中規(guī)中矩的皮膚,對比其他皮膚來說,技能特效上顏色會更加豐富顯眼一點。

lol炫彩皮膚大賞(盤點英雄聯(lián)盟最強皮膚)

頭像圖標。

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載入邊框。

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模型展示。

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模型方面,至高天賈克斯增加了斗笠的設計,這個設計放在至高天系列中其實有一點不搭,但是直接使用頭盔的話,感覺會和上一款皮膚征服者“撞造型”。

動態(tài)的火焰,模型上一共有三處,武器的兩端和帽子的缺口上。斗笠、肩部兩側的裝飾和披風上,都可以看到菱形花紋。手上發(fā)光的部分,表面可以看到流光的效果。武器的造型比較尖銳,有點像是菲茲的武器。

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武器兩端的火焰上,會掉落火花粒子。

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平A,武器揮動時后方的光效拖尾比較亮,命中時的爆炸效果,散開時的形狀是不一樣的。

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暴擊平A,更加閃亮。

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Q技能,跳起來時武器中的火焰外面會出現(xiàn)一個光圈,身上也會出現(xiàn)一層紫色的光效,并且還能看到殘影效果。

命中時的特效有點普通,圈內會比較空,這款皮膚比較特別的地方是起跳時,地面上增加了亮光和黑煙,之前的皮膚應該只有T2傳說級皮膚王國機神會有。

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開啟W技能,一開始會出現(xiàn)閃光效果,周圍也會出現(xiàn)一個光圈,持續(xù)一半時間后,光圈的顏色會慢慢變?yōu)樽仙掷m(xù)3/4時間后,光圈開始一點點消失。

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拖尾效果。

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W技能下的平A,命中時的閃光效果更加亮,目標底部地面上會出現(xiàn)一個圈。

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E技能,整體的感覺會比較透明,周圍彩色的光效是向外散開的。

反擊時,會產(chǎn)生彩色的灰燼粒子,后續(xù)會轉變?yōu)楹谏?/p>

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R技能被動,第三次平A,命中時地面上并不會被砸出坑,武神和征服者的特效地面上會出現(xiàn)坑。命中后目標身上除了光線外,還會出現(xiàn)火焰。

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暴擊平A。

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R技能,對比王國機神和征服者來說,應該算是在初始皮膚特效基礎上進行修改的,內部可以看到高速旋轉的光線(光圈),武神之前的皮膚(包括武神,武神護盾形成時的動畫是有修改過的)都是這樣設計的。

至高天在這個基礎上,增加了更多華麗的特效,首先是顏色上因為霓虹主題更加多樣化,并且底部增加了正在“燃燒”著的光效。

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回城時,圍繞著武器上的火焰展開。

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炫彩方面,主要的改變是模型上的火焰。

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圖片中的是代幣炫彩,火焰和火花粒子的顏色都會有改變。

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回城時的火焰。

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