導(dǎo) 大家好,歡迎閱讀今天的“永夜聊游戲”,我是長(zhǎng)冬永夜。今天咱們繼續(xù)來(lái)聊讓我又愛(ài)又恨的《幻世錄2》。 [這是誰(shuí)起的關(guān)卡名稱?!] (《幻世錄1》第7關(guān):猛獰) 不得不說(shuō),《幻世錄》一代很吸引...

幻世錄2結(jié)局攻略時(shí)間順序(幻世錄2游戲劇情介紹)

大家好,歡迎閱讀今天的“永夜聊游戲”,我是長(zhǎng)冬永夜。今天咱們繼續(xù)來(lái)聊讓我又愛(ài)又恨的《幻世錄2》。

[這是誰(shuí)起的關(guān)卡名稱?!]

幻世錄2結(jié)局攻略時(shí)間順序(幻世錄2游戲劇情介紹)

(《幻世錄1》第7關(guān):猛獰)

不得不說(shuō),《幻世錄》一代很吸引我的地方就是40余個(gè)關(guān)卡,每一關(guān)都有一個(gè)簡(jiǎn)明、有力、大氣的關(guān)卡名稱。雖然略微讓我有點(diǎn)強(qiáng)迫癥發(fā)作的是這40多個(gè)關(guān)卡的最少的一個(gè)字,如《尋》(僅此一關(guān),還是不太建議打的支線),最多的五個(gè)字,如《自覺(jué)與宿命》、《雙頭的死神》等,也有三個(gè)字的《魔騎士》和四個(gè)字的《禁忌之魂》、《深邃之暗》等。但整體來(lái)講,兩個(gè)字的關(guān)卡居多,且無(wú)論是幾個(gè)字,逼格總還是頗高的。像《怒濤》、《殘光》、《狂砂》等關(guān)卡名稱,一望便感覺(jué)心潮澎湃,像《哀怨》、《失落》、《信念》等關(guān)卡名稱,一看便感覺(jué)心頭若有所感。單就關(guān)《棄卒》二字就已經(jīng)意境全開,將雷歐納德的人生變故與整個(gè)游戲的矛盾起點(diǎn)交代的清清楚楚。

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(《幻世錄2》關(guān):非人)

而到了2代里,嗯,先看到的肯定是關(guān),名字叫做……《非人》?我不知道諸君看到這個(gè)名稱時(shí)做何感想,反正我的感覺(jué)就是:你沒(méi)名字起了吧……“非人”這兩個(gè)字,實(shí)在來(lái)說(shuō),我們很少見(jiàn)到它單獨(dú)拿出來(lái)使用,而關(guān)卡名叫“非人”,總感覺(jué)像是恐怖怪物什么的關(guān)卡,然而,到原來(lái)只是我們操控的伊芙蕾兒被具有壓倒性力量的杰拉特打得秒敗,然后伊芙蕾兒慨嘆:“這是非人的力量”……

玩到這關(guān)結(jié)束,我個(gè)人是感覺(jué)名字沒(méi)有抓住,你這一關(guān)描述了天門被外族傭兵入侵,伊芙蕾兒因?yàn)橛龅綇?qiáng)敵守衛(wèi)失敗,被傭兵救走了不能被救走的逃犯。這樣的劇情,你可以有太多的名字可以取了吧,就算是用你2代本身的取名風(fēng)格,我覺(jué)得取成什么《天門入侵者》、《天界囚犯》之類的可能都比《非人》更切中劇情。

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(《幻世錄2》第33關(guān):的挑戰(zhàn)者)

什么?您說(shuō)《幻世錄》系列不是以2個(gè)字的關(guān)名為主么?怎么能隨便就出現(xiàn)5個(gè)字、4個(gè)字的名字呢?看看上圖吧,在2代里,名字的字?jǐn)?shù)……不,我覺(jué)得名字從意義上都根本沒(méi)有約束。

也許列位覺(jué)得我對(duì)一個(gè)《非人》吹毛求疵。誠(chéng)然,一個(gè)《非人》就算感覺(jué)怪了點(diǎn), 也不至于讓整個(gè)2代的關(guān)卡起名專門拿出來(lái)讓我批判。關(guān)鍵在于,《非人》我姑且接受,《熾炎》我也接受了,《俘虜》我也接受了,可是,越玩到后來(lái),關(guān)卡名稱越不對(duì)勁。

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(《幻世錄2》第21關(guān):援軍——實(shí)際上我記不清是第幾關(guān),現(xiàn)數(shù)的)

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(如果讓我投票,這是最差的一關(guān)關(guān)名——第23關(guān):追隨國(guó)王)

什么《海軍》、《援軍》、《追隨國(guó)王》之類的跟劇情有關(guān)但實(shí)在是隔靴搔癢以至于難以回憶劇情的的關(guān)卡名稱都算是好的了,大量的拿著關(guān)卡所在地點(diǎn)當(dāng)關(guān)卡名稱,什么《極地》、《天門》、《地下水路》。再不就是大量的雖然合理,但一看就是圖省事偷工減料的重復(fù)類名稱,什么《魔人將軍》、《魔獸將軍》,什么《天的后裔》、《海的后裔》、《地的后裔》……我能說(shuō),我就感覺(jué)游戲策劃起關(guān)卡名字甚至連編輯關(guān)卡本身都是在湊數(shù)么?

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(《幻世錄2》第32關(guān):地的后裔)

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(《幻世錄2》第24關(guān):魔人將軍)

關(guān)卡的名字要盡全力切中關(guān)卡本身描述的故事,要做到玩家玩的時(shí)候,看到關(guān)卡名稱就能猜個(gè)至少三四成本關(guān)內(nèi)容,玩家過(guò)關(guān)后甚至通關(guān)后,再回憶起關(guān)卡名稱來(lái)可以很清晰的想起這一關(guān)所在位置和這關(guān)所描述的劇情。

這一點(diǎn),在《幻世錄》一代中,每一關(guān)都做的很好。但在《幻世錄2》中,關(guān)卡的名字不光是浮于表面難以記憶,甚至還存在著讓人極容易記混關(guān)卡的狀況。比如說(shuō)第27關(guān)《古龍》。

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(《幻世錄2》第29關(guān):古龍)

有些朋友可能在通關(guān)游戲之前,就已經(jīng)聽(tīng)說(shuō)過(guò)這游戲有個(gè)4萬(wàn)血的中后期超肉BOSS暗圣魔龍。我想,如果你帶著這個(gè)信息,或者你通關(guān)后過(guò)了很久再重溫游戲時(shí),很可能見(jiàn)到《古龍》這個(gè)關(guān)卡名稱就會(huì)自然而然的認(rèn)為,這一關(guān)就是暗圣魔龍的關(guān)卡。

更何況,玩過(guò)游戲的朋友都知道,這一關(guān)的關(guān)卡所在地和戰(zhàn)場(chǎng)圖也正是打暗圣魔龍的地方,如果你像我在時(shí)隔三年之后劇情細(xì)節(jié)已經(jīng)忘卻大半再打到這關(guān)時(shí),猛然見(jiàn)到“古龍”二字,猛然這坑爹的戰(zhàn)場(chǎng),猛然想起當(dāng)年受過(guò)的虐,估計(jì)你很可能和我一樣嚴(yán)陣以待、情緒緊張、生怕失手。然而……

打暗圣魔龍的是第31關(guān)《海的后裔》好吧!

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(百度“幻世錄”吧中的《幻世錄》關(guān)卡圖集)

哈哈~您可能會(huì)說(shuō),是永夜你這樣年老癡呆的人才會(huì)記不清楚的吧!嗯,給諸君看個(gè)證據(jù),見(jiàn)上圖。

百度“幻世錄”吧中,有《幻世錄2》的全關(guān)卡圖集,《幻世錄2》34關(guān)(附加關(guān)《魔獸》除外)中,有33關(guān)的關(guān)卡截圖都列在了那里,單單少了《海的后裔》,而本來(lái)屬于《海的后裔》那關(guān)的位置上,取而代之的是錯(cuò)了順序的《古龍》。可見(jiàn),不光是老年癡呆的我,連上傳關(guān)卡截圖的人也搞混了這兩個(gè)關(guān)卡。如果這樣都不叫關(guān)卡名稱起名失敗的話,那什么樣的失敗才算呢?

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(我最欣賞的一關(guān)名稱,第34關(guān)也是戰(zhàn):零的命運(yùn))

其實(shí),仔細(xì)想想的話,也許《幻世錄2》的單關(guān)關(guān)名也未必真就那么糟糕。但是,34個(gè)關(guān)卡連綴到一起,就總會(huì)讓人感覺(jué)怪怪的,這種感覺(jué)不是很好形容,也許是感覺(jué)關(guān)卡名稱浮于表面,也許是感覺(jué)文不對(duì)題,也許是感覺(jué)逼格太低,也許是感覺(jué)策劃江郎才盡起名隨意??傊苍S是由于名稱怪怪的原因,《幻世錄2》一路下來(lái),能記得住的關(guān)卡并不多。

幻世錄2結(jié)局攻略時(shí)間順序(幻世錄2游戲劇情介紹)

(《幻世錄2》第6關(guān):空中軍團(tuán),與第20關(guān)做對(duì)稱,不叫“空軍”差評(píng))

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(《幻世錄2》第20關(guān):海軍,與第6關(guān)做對(duì)稱,不叫“海洋軍團(tuán)”差評(píng))

但是,更深挖一層分析的話,《幻世錄2》關(guān)卡少于一代,卻比一代更難記憶,難道這鍋全都是關(guān)卡名稱的嗎?

同時(shí),講道理的話,《幻世錄2》的關(guān)卡名稱是不如一代,但也算是延續(xù)了系列的風(fēng)格,顯然如果《幻世錄2》的問(wèn)題只有這一點(diǎn)的話,我是不可能這樣大費(fèi)周章死抓不放的。顯然,關(guān)卡名稱只是印象,真正糟糕的還在后頭呢!

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