導(dǎo) 不久前設(shè)計(jì)師公布了12.9版本的詳細(xì)改動(dòng),這個(gè)版本的改動(dòng)不算多,甚至可以說(shuō)很少。原因可能和拳頭之前透露的13.10版本會(huì)是今年最大的改動(dòng)有關(guān),設(shè)計(jì)師打大量的工作重心都放在了13.10版本,所以13.9...

不久前設(shè)計(jì)師公布了12.9版本的詳細(xì)改動(dòng),這個(gè)版本的改動(dòng)不算多,甚至可以說(shuō)很少。原因可能和拳頭之前透露的13.10版本會(huì)是今年最大的改動(dòng)有關(guān),設(shè)計(jì)師打大量的工作重心都放在了13.10版本,所以13.9就顯得沒(méi)那么重要了,隨便改一點(diǎn)過(guò)渡一下就行。

12.9版本lol改動(dòng)了什么(英雄聯(lián)盟12.9版本更新內(nèi)容)

加強(qiáng)

劍魔:被動(dòng)傷害提升4-10%>>>4-12%最大生命;R移速加成提升40-80%>>>60-100%

狗熊:W傷害提升5%>>>6%額外生命,治療效果提升7-13%>>>8-16%已損生命

阿木木:W基礎(chǔ)傷害調(diào)整12-28>>>全等級(jí)20,最大生命值傷害提升1%-1.6%>>>1%-2%

烏鴉:Q傷害提升60-140(+38%AP)>>>65-145(+40%AP);惡魔之力傷害提升12-52(+8%AP)>>>115-55(+10%AP)

巨魔:基礎(chǔ)攻速提升0.6>>>0.67;基礎(chǔ)法力值提升281>>>340

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削弱/調(diào)整

塞恩:被動(dòng)生命衰減速度提升2-19>>>2.3-24.4

金克斯:成長(zhǎng)攻擊力降低3.4>>>3.15

妮蔻:重做實(shí)裝

卑爾維斯:Q對(duì)野怪傷害提升120%>>>140%;成長(zhǎng)攻擊力降低1.7>>>1.5

巖雀:現(xiàn)在巖雀即使造成了傷害,也能馬上釋放R技能

天使:調(diào)整

巫妖之禍:AP加成提升75>>>85

12.9版本lol改動(dòng)了什么(英雄聯(lián)盟12.9版本更新內(nèi)容)

可以看到調(diào)整的東西并不多,大部分都是數(shù)值方面的調(diào)整,最重量級(jí)的改動(dòng)還是早早就已經(jīng)上線測(cè)試服的妮蔻重做。

加強(qiáng)列表里面最值得關(guān)注的毫無(wú)疑問(wèn)就是劍魔,如果有玩家記性好的話,應(yīng)該還會(huì)有印象拳頭曾經(jīng)對(duì)劍魔的大招專(zhuān)門(mén)進(jìn)行過(guò)一次削弱,現(xiàn)在又給調(diào)整回來(lái)了,真的就是反復(fù)彈跳。

甚至如果把兩次削弱和調(diào)整放在一起看的話,可以發(fā)現(xiàn)幾乎是沒(méi)有太多差別。被動(dòng)傷害加回去了,大招移速也加回去了,就治療量沒(méi)有回調(diào)而已。

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但回調(diào)并不意味著劍魔就能再度起飛了,畢竟這一削弱和一加強(qiáng)之間還隔了一個(gè)戰(zhàn)士裝備重做。

現(xiàn)在這版本,即使說(shuō)劍魔回調(diào)了,也掀不起什么風(fēng)浪。最近這幾個(gè)版本有嘗試劍魔的玩家應(yīng)該深有感觸,劍魔的吸血能力還是有一點(diǎn)的,但問(wèn)題是根本沒(méi)有時(shí)間吸血,劍魔的身板太脆了,大招兩段Q還沒(méi)放完呢,就直接被融化了。這個(gè)回調(diào)劍魔的游戲體驗(yàn)?zāi)芎蒙弦稽c(diǎn),但起飛肯定是不可能了。

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其他的英雄調(diào)整也都是如此,顯而易見(jiàn)的不用心,設(shè)計(jì)師明顯是在為13.10做準(zhǔn)備,只能說(shuō)期待設(shè)計(jì)師別讓玩家失望吧,讓大家看看“今年最重要的改版”到底有多重要。

13.9的重點(diǎn)還是要放在妮蔻身上,新版妮蔻比小丑老鼠之類(lèi)的英雄夸張?zhí)嗔耍瑢⑵仁顾心蒉?duì)面的玩家都提起12分的精神打游戲,13.9有妮蔻的對(duì)局肯定會(huì)有人要破大防。