在《王者榮耀》里打野永遠擔(dān)任著極為重要的位置,是否具有大局觀、洞察力、協(xié)助隊友是衡量打野的牛掰程度。
下面小編就給各位打野玩家分析5個常見誤區(qū):
1.毫無侵略性的打野
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只會清自家野區(qū)的打野并不是好打野,應(yīng)該仔細觀察對方打野動向,多看小地圖,進行有效侵略對方野區(qū)。
比如:像韓信、宮本武藏等機動性極強的打野可以選擇一級侵略對方紅/藍buff進行搶奪。出了打野刀之后,懲戒的初始傷害有1000多點,這是用懲戒爭奪野怪必須要知道的。
2.不考慮局面,無腦Gank
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懂Gank是一名打野的基本要求之一,但針對現(xiàn)在版本,每一次Gank其實都意味著一次高風(fēng)險的投資,你本可以利用Gank的時間多刷野,讓自己的經(jīng)濟變得更好。這就要求打野玩家能夠更好、更有效率地進行Gank。
小編總結(jié)了幾個Gank時機:
※敵方推線非??壳?,而且位移技能已用;
※己方有兩名或以上英雄集結(jié),并且有一定的控制能力,可以考慮一波強殺;
※發(fā)現(xiàn)敵方打野在草叢蹲伏的時候(這意味著對方打野殺人欲望非常強,己方英雄可以進行勾引然后Gank反殺)。
除此以外,其他時機Gank失敗率會非常高,Gank不成反被殺,這非常傷。
3.要么只Gank不刷,要么只刷不Gank
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只會刷野的打野相信大家都是非常討厭的,線上隊友眼巴巴的以為你會來幫忙,你居然說只是路過,后果就迎來一波對噴然后輸?shù)簟?/p>
而只會Gank的打野也是傻,過多的失敗次數(shù)會極度影響發(fā)育,經(jīng)濟跟不上只會變成提款機。
所以好的打野是邊刷野邊看準(zhǔn)時機進行一波完美Gank。
4.一言不合就回城,不管狀態(tài)好與否
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《王者榮耀》是個比其他MOBA類游戲節(jié)奏快一些的手游,擊殺野怪,定時補給的治療包,自身的回復(fù)技能,這些都可以為英雄補充狀態(tài),而很多打野英雄血量在四分之三的時候就要回城補充狀態(tài),一局下來浪費了很多時間,這些時間用來清兵、刷野、偷塔、抓人多好,可這卻被很多惜命的玩家摒棄了。
5.打野思路不清晰,一味聽別人的
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好的打野一定要有極強的洞察力,有自身的衡量能不能Gank,打野是爸爸而不是“兒子”,被人拖著走的打野并不是好打野。
總結(jié)
打野主要職責(zé)在于:刷/反野、有效Gank、控龍,能將這些都做到極致,那么你將會成為一名優(yōu)秀的打野。加油吧,各位召喚師!
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