導(dǎo) 目前市面上的射擊類(lèi)游戲數(shù)不勝數(shù),狙擊槍作為每款射擊游戲中不可或缺的武器之一,深受玩家們的喜愛(ài)。但是大多數(shù)游戲?qū)τ诰褤魳尩脑O(shè)定膚淺,忽視了狙擊槍使用的技巧與藝術(shù)。Zatun Game工作室近日推出的《S...

目前市面上的射擊類(lèi)游戲數(shù)不勝數(shù),狙擊槍作為每款射擊游戲中不可或缺的武器之一,深受玩家們的喜愛(ài)。但是大多數(shù)游戲?qū)τ诰褤魳尩脑O(shè)定膚淺,忽視了狙擊槍使用的技巧與藝術(shù)。Zatun Game工作室近日推出的《Sniper Rust VR》就彌補(bǔ)了技巧類(lèi)狙擊游戲的空缺,那些癡迷于狙擊藝術(shù)的玩家們現(xiàn)在就可以在Steam平臺(tái)下載試玩DEMO進(jìn)行體驗(yàn)。

狙擊手勝利的藝術(shù)第四關(guān)怎么過(guò)(狙擊手:勝利藝術(shù)游戲介紹)

《Sniper Rust VR》有一個(gè)主線(xiàn)故事劇情,玩家在游戲中將以人稱(chēng)的視角扮演一名秘密機(jī)構(gòu)的神槍手,對(duì)抗邊境的武裝暴動(dòng)組織。和《風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū)》、《狙擊手:勝利的藝術(shù)》這類(lèi)比較出色的狙擊類(lèi)游戲一樣,玩家需要精準(zhǔn)的利用狙擊槍來(lái)打爆突如其來(lái)的敵人。

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《Sniper Rust VR》在4個(gè)不同的場(chǎng)景中共設(shè)有18個(gè)關(guān)卡戰(zhàn)役。在每個(gè)關(guān)卡中都可以在4種現(xiàn)役武器中選擇其一進(jìn)行戰(zhàn)斗。為了確保游戲的可玩性,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在敵人的AI方面進(jìn)行了加強(qiáng),敵人中也會(huì)有神出鬼沒(méi)的狙擊手、空中支援火力,此外場(chǎng)景中還會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一些陷阱,讓玩家每次游戲都能感覺(jué)是一個(gè)全新的挑戰(zhàn)。

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Zatun Game工作室的執(zhí)行官阿比納夫在接受外媒采訪(fǎng)時(shí)表示:“我們工作室之前一直在制作手游版的《Sniper Rust》,直到今年1月份才接觸到了Oculus設(shè)備,了解到市場(chǎng)中沒(méi)有講究射擊藝術(shù)的游戲后,覺(jué)得制作一個(gè)此類(lèi)型的游戲是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,便開(kāi)始著手策劃制作《Sniper Rust VR》?!?/p>

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《Sniper Rust VR》將于2017年12月27日在Steam平臺(tái)以及Oculus Store中正式發(fā)布,適配Oculus Rift頭顯?!禨niper Rust VR》的試玩demo目前已經(jīng)可以免費(fèi)下載,官方會(huì)積極收集玩家們?cè)囃婧蠓答佉庖?jiàn),不斷的完善提高游戲品質(zhì)。

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