導(dǎo) 王國紀(jì)元里面的玩法眾多,而天賦系統(tǒng)可以提升角色的屬性值,應(yīng)付各種難度比較高的任務(wù)也會更輕松些。游戲里面的天賦有三類,不同的階段需要重視不同的天賦,前期可以優(yōu)先提高自己的戰(zhàn)斗能力,優(yōu)先升級戰(zhàn)斗部分即可。...

王國紀(jì)元里面的玩法眾多,而天賦系統(tǒng)可以提升角色的屬性值,應(yīng)付各種難度比較高的任務(wù)也會更輕松些。游戲里面的天賦有三類,不同的階段需要重視不同的天賦,前期可以優(yōu)先提高自己的戰(zhàn)斗能力,優(yōu)先升級戰(zhàn)斗部分即可。不過不同英雄定位不同,升級天賦時需要根據(jù)角色的定位來安排,主要的職業(yè)分為有斗士、暗殺者和法系。先說斗士職業(yè),這類職業(yè)的英雄適合放在前面擋傷害,優(yōu)先升級加防御的天賦即可。其中,天命能夠增加角色的血量和防護力,有了堅壘的加成,角色的血厚防高效果會進一步提升。拼殺更偏向于加輸出和速度,斗士也需要有,有些既有輸出又有防御能力的角色少不了這一天賦,強壯和鐵甲風(fēng)分別可以提升氣血和減傷能力,有了這幾樣天賦斗士類英雄的耐打能力會變得更高。

王國紀(jì)元前期天賦怎么配置 天賦的升級順序

像狩魔獵人這類角色屬于刺客類角色,他們最大的特征在于輸出能力極強,同時具備強大的爆發(fā)能力。這類角色最適合提升輸出類的天賦,還有一個需要重點提升的就是攻擊速度。其中狂舞只加攻擊速度,能夠強化刺客類角色的攻擊命中率的是無影。奇襲和狡猾一樣可以為角色帶來輸出和速度雙重加成,再配合神偷帶來的生命及速度加成基本就差不多了。畢竟刺客最大的弱勢在于自身耐打能力不足,這就導(dǎo)致了刺客很容易被敵方抓包擊殺,那么想要沒那么容易被敵方逮到就需要提升速度,只是光有速度還不夠,如果輸出能力不足即使逃得快也無法將敵方擊殺。在有生命加成的情況下,刺客多出了一重保障,打傷害也會更容易一些。

王國紀(jì)元前期天賦怎么配置 天賦的升級順序

法師類角色多以遠程攻擊為主,他們最大的優(yōu)勢在于具備強大的群體攻擊能力。不過法師有一缺陷在于最終傷害量有限,暴擊概率偏低,這就導(dǎo)致打群傷根本扣除不了太多血,升天賦的時候需要從強化群體輸出能力為主。暴擊率可以直接提升法系的波動傷害,類似于靈光和魔法支配之類帶有加暴擊率效果的技能可以點上。由于法師的耐打能力有限,他們常常需要站在遠處進攻,若將魔力和抵抗升起來的話,能讓他們在碰到近戰(zhàn)輸出的時候有一定的耐打能力。而才華這一天賦可直接為其增加輸出傷害以及速度,配合靈光帶來的命中提升,法師的綜合屬性能夠得到全面提升,用法師的話優(yōu)先升加暴擊率的即可。