1+1+1413334322242++……
1技能保證猛犸初期在線上不會混的太慘,看到有兵紅血,就站在兵與對方英雄的延長線上用一下,既收了錢又磨了對方血
初期壓線結(jié)束,開始升3技能刷錢,猛犸的刷錢效率是非常恐怖的,一個波,大耙子掄兩下,一個野怪點(diǎn)或者一波兵就都收了
后期屬性高了,再升級2
出門裝備哥一般都是吃樹*3+小魔*5
然后直接出瓶子和飛鞋(別問哥為什么 猛犸的打錢效率........)
中期一定要憋出跳刀+堅韌球+極限球 按照猛犸的打球效率說 應(yīng)該沒問題
猛犸的后期是萬年不變的冰眼+刷新 如果錢實在多了 可以出個狂戰(zhàn)
每個英雄只有6個格子,這是件很無奈的事情,飛鞋、跳刀、冰眼、刷新、狂戰(zhàn)都是那么無可替代,最后一個格子只能從攻速和魔免中二選一了 所以最后兩個裝備可以考慮BKB(黑黃權(quán)杖)和強(qiáng)襲 呵呵 一般到這 猛犸就是逆天的
猛犸的任務(wù)應(yīng)該是在術(shù)士、潮汐、熊貓這類先手控場發(fā)出后,在對方忘我的攻擊隊友或者抱頭鼠竄時冷靜觀察對方的走位,一旦發(fā)現(xiàn)有3人以上湊在一起,馬上跳過去發(fā)動兩極反轉(zhuǎn)(這是關(guān)鍵中的關(guān)鍵,如果大招的使用時間錯誤,那么所謂的DPS根本無從談起)。為什么CW里的物理DPS大多是遠(yuǎn)程英雄,因為沒有生存就沒有輸出,像狼人這樣的英雄,論DPS論打錢能力都是很完美的,但苦于沒有控制力,只要出現(xiàn)在戰(zhàn)場上必然成為對方集中火力攻擊的對象,而猛犸這個中型控場技能可以保證他相對安全的輸出
4個技能里除一個AOE外,其他3個技能配合起來,加基礎(chǔ)攻擊——拉人——群傷,儼然一個專業(yè)物理DPS,把猛犸作為肉,無異于是巨大的浪費(fèi)。比起純DPS英雄,猛犸又多出了刷錢能力和控場能力
所以 呵呵 努力學(xué)習(xí)吧
猛犸出狂戰(zhàn)等于無敵??!
神裝猛犸一個跳大。真的是可以一挑五的。
我看過一個隊友猛犸,中單
11級時出狂戰(zhàn)。
一個跳大,直接5殺?。〈虻膶γ嫠查g全退。
說猛犸出狂戰(zhàn)沒用的都是菜鳥。說猛犸是個純控制的
NOOB!
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