導(dǎo) 在廣大的賽爾號(hào)玩家中,庫(kù)貝薩隆無(wú)疑是一個(gè)備受關(guān)注的角色。它的獨(dú)特設(shè)計(jì)和特殊能力使其在眾多賽爾號(hào)中脫穎而出。然而,對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō),一個(gè)重要的問(wèn)題是:庫(kù)貝薩隆值得培養(yǎng)嗎?為了解決這個(gè)問(wèn)題,我們編寫了這篇...
在廣大的賽爾號(hào)玩家中,庫(kù)貝薩隆無(wú)疑是一個(gè)備受關(guān)注的角色。它的獨(dú)特設(shè)計(jì)和特殊能力使其在眾多賽爾號(hào)中脫穎而出。然而,對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō),一個(gè)重要的問(wèn)題是:庫(kù)貝薩隆值得培養(yǎng)嗎?為了解決這個(gè)問(wèn)題,我們編寫了這篇《賽爾號(hào)庫(kù)貝薩隆值得培養(yǎng)嗎》的文章,旨在通過(guò)深入分析庫(kù)貝薩隆的能力、潛力和在游戲中的表現(xiàn),幫助您做出明智的決定。

賽爾號(hào)庫(kù)貝薩隆技能搭配(庫(kù)貝薩隆值得培養(yǎng)嗎)

重生之翼的上線讓我們知道了什么叫“上限”和“下限”,在2016年你什么鉆石精靈甚至都可以不用弄,只要入手一只重生之翼,PVE基本畢業(yè)。

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至于說(shuō)王哈必備,必備是合適。但說(shuō)到進(jìn)階高級(jí)PVE,在2016年的初期PVE環(huán)境下,就是沒(méi)有王哈,憑借五星瞬殺的重生也能擊敗95%的BOSS。而2016年還有存在一個(gè)普遍的問(wèn)題就是,有不少精靈并沒(méi)有完全區(qū)分出pvp和pve。

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遠(yuǎn)古系在2016年的發(fā)展中,核心就兩只精靈的進(jìn)階:庫(kù)貝薩、四九戰(zhàn)將

庫(kù)貝薩隆

繼宙斯完全體以后,過(guò)年作為玩家手里有錢,淘米自然是不能放過(guò)這個(gè)機(jī)會(huì)。

精靈強(qiáng)度也是給的沒(méi)有問(wèn)題,而庫(kù)貝薩的超進(jìn)化,就憑借它自身的坦度和精靈技能機(jī)制,成為了“賽爾耗”的一員(還有王哈、暗王、機(jī)蓋、十香等),輕松打幾十回合不換精靈,先3打完補(bǔ)個(gè)PP接著打,龍威、消回合、精靈續(xù)航都是手段。

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因?yàn)槔碚撋现灰茏屢粋€(gè)精靈效果達(dá)到續(xù)航極致,在對(duì)手精靈無(wú)法突破種族上限壁壘,精靈的傷害輸出定然是有限,打不死就是打不死。歷歷在目被迫F5刷新游戲,真正也只有2016年才讓人能體會(huì)到那種無(wú)力感,而巔峰惡心人的機(jī)制,也由此開(kāi)始改變。

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直至第51回合后狂暴機(jī)制的開(kāi)始,才讓巔峰6V6稍微有了制約。但后期通過(guò)玩家實(shí)戰(zhàn),也證明了“狂暴機(jī)制”它并不是主流,它還是有漏洞,針對(duì)續(xù)航手段強(qiáng),或者壓軸就打算拼“多條命”,以精靈數(shù)量判定取勝的玩法,這樣的玩法并不算的上是公平。

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五星瞬殺/堅(jiān)硬,讓精靈輕松拖到50開(kāi)啟狂暴,然后憑借精靈數(shù)量和續(xù)航能力完成系統(tǒng)收割?!巴?0”就是這么來(lái)的,50回合前頂多是你來(lái)我往,大家一開(kāi)始就知道誰(shuí)都打不死誰(shuí),你切過(guò)來(lái)切過(guò)去也沒(méi)有什么意思,反倒是精靈反復(fù)橫跳會(huì)變成殘血。

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一個(gè)核心的首發(fā)直接關(guān)乎陣容優(yōu)勢(shì),50回合后系統(tǒng)自然會(huì)跟跑毒一樣,誰(shuí)的精靈多就判定那方獲得取勝。也許2016年確實(shí)有部分精靈在機(jī)制上很強(qiáng),但比起無(wú)腦坦度玩法,就跟法師打純?nèi)馍蠁我粯?,還能怕一下控場(chǎng)、秒殺和爆發(fā),但像一下達(dá)不到最大優(yōu)勢(shì)的精靈,就根本沒(méi)有高效收益。

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而到了2016年,曾經(jīng)那些2015年的大害也開(kāi)始大面積下線,別的不說(shuō),單從靈王鉆石直售這件事上,那絕對(duì)是一生之恥。但最搞笑的還是別的游戲也都效仿過(guò)(坐實(shí)了同類型游戲行業(yè)互抄淘米賽爾號(hào),銻米號(hào)還是老大哥)。

四九圣尊

四九戰(zhàn)將的完全體形態(tài),作為賽爾號(hào)PVE的核心主力,以前它是,現(xiàn)在也是。而早期2016年我相信基本上沒(méi)有屠龍的玩家,戰(zhàn)哈的塔克林都是拿四九過(guò)的?,F(xiàn)在的入手方式也是獲得了四九戰(zhàn)將后,我們要把這個(gè)精靈進(jìn)化成為四九戰(zhàn)王,然后通過(guò)使用四九圣尊超進(jìn)化道具、特訓(xùn)道具才能入手四九圣尊。

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跳過(guò)戰(zhàn)王直接說(shuō)圣尊,主要還是它進(jìn)階的時(shí)間總的來(lái)說(shuō)比較短,四九戰(zhàn)王超進(jìn)化形態(tài)的實(shí)力在沒(méi)有完全體之前,并沒(méi)有留下太深刻的記憶。但完全體之后,它卻在2016以至于2017年都在雙模式活躍,PVP、PVE都可以用作主力來(lái)打,而且很強(qiáng)。

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四九圣尊特訓(xùn)以后,整體技能組和精靈強(qiáng)度再度得到加強(qiáng),增加的兩個(gè)PVP核心技能(九死未悔、九轉(zhuǎn)歸魂手)也讓它完全可以打PVP,平民玩家甚至早期的套路可以把它當(dāng)做拼臉先手勇,開(kāi)局直接先3套2回合免控防止對(duì)手先手控,然后直接輔助下只精靈的成型。

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因?yàn)榫潘赖目貓?chǎng)是80%天意控,而且是控制類異常狀態(tài)。附加一個(gè)三回合內(nèi)攻擊傷害提升49%且先制+1效果,就讓下回合精靈有了直接增益能力,百搭能力相當(dāng)強(qiáng)。個(gè)人當(dāng)時(shí)搭配高配圣甲·雷伊、戰(zhàn)龍哈莫玩的相當(dāng)舒服,根據(jù)情況開(kāi)強(qiáng)化和彈控,BAN掉機(jī)蓋直接強(qiáng)推。

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至于PVE方面,從四九自2016年登場(chǎng)以來(lái),直至今天2022年都是跟拉斯塔特一樣牌面的精靈,售價(jià)方面就不用說(shuō)了。遠(yuǎn)古系僅僅在2016年就登場(chǎng)了兩位“大能”,平民玩家也同樣可以擁有春天,同樣可以靠活動(dòng)精靈來(lái)打巔峰。

總結(jié):四九圣尊,所有玩家的中流砥柱!

通過(guò)這篇《賽爾號(hào)庫(kù)貝薩隆值得培養(yǎng)嗎》的文章,我們希望您能對(duì)庫(kù)貝薩隆有了更深入的理解,能夠根據(jù)您的游戲策略和目標(biāo)來(lái)決定是否培養(yǎng)它。請(qǐng)記住,每個(gè)賽爾號(hào)都有其獨(dú)特的價(jià)值和用途,選擇哪個(gè)賽爾號(hào)培養(yǎng),完全取決于您的個(gè)人喜好和游戲策略。我們希望這篇文章能幫助您做出明智的決定,提升您的游戲體驗(yàn)。請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們的其他賽爾號(hào)相關(guān)教程,讓我們一起在賽爾號(hào)的世界中探索更多的知識(shí)和樂(lè)趣。祝您游戲愉快!