導(dǎo) 崩壞學園2阿努比斯是一個較為多用的輔助的武器,下面九游小編就為你介紹一下崩壞學園2阿努比斯的引導(dǎo)詳細分析吧!   崩壞學園2阿努比斯的引導(dǎo)怎么樣? 阿努比斯...

崩壞學園2阿努比斯是一個較為多用的輔助的武器,下面九游小編就為你介紹一下崩壞學園2阿努比斯的引導(dǎo)詳細分析吧!

崩壞學園2阿努比斯怎么樣?阿努比斯詳解[多圖]

 

崩壞學園2阿努比斯的引導(dǎo)怎么樣?

阿努比斯的引導(dǎo)

崩壞學園2阿努比斯怎么樣?阿努比斯詳解[多圖]

無副作用的防御型激活噴霧。

一技能靈魂收集,激活后500半徑內(nèi)死亡的每個敵人計算為一個收集的靈魂來提供減傷,最高4%*20個=80%減傷。疊滿后只要不手動取消激活的話就會一直維持,但和其他buff一樣,玩家死亡后復(fù)活的話會被清空。和其他普通減傷一樣會被比例傷害無視。日常活動對高額減傷的需求度很低,雖然裝備重構(gòu)帶來了減傷格擋,但同時也誕生了閃避壁壘,這使得減傷被閃避拉開了更加大的距離,需要生存能力的話還是認準物美價廉的閃避壁壘為好。

二技能靈魂攻擊,當存在已收集的靈魂時,取消激活會清空靈魂并觸發(fā)一個增傷buff,特效是上浮的劍形標志,與海拉同款(兩個一起帶的話會有2倍小劍劍)。增傷量是根據(jù)清空的靈魂數(shù)量來計算,最高5%*20個=100%加傷。在增傷buff生效期間可以再次激活阿努比斯重新開始收集靈魂,所以只要在15秒持續(xù)時間內(nèi)重新收集夠20個靈魂并取消激活的話,就可以一直循環(huán)保持100%的高額加傷。而如果在持續(xù)時間內(nèi)沒有收集夠20個靈魂就取消激活的話,產(chǎn)生的低加傷buff會覆蓋原來的高加傷buff。另外如果一個敵人都沒殺就再次取消激活的話,由于沒有已收集的靈魂,所以不會產(chǎn)生buff,也就不存在覆蓋的情況了,算是一個防手抖的設(shè)定吧。

不受待見的減傷,不穩(wěn)定的割草向加傷,攻堅割草都沾一點而明顯兩邊都顧得不夠好。但看在加成數(shù)值確實不低的份上,缺少輔助武器的玩家能勉強一用,成形玩家也應(yīng)該留著以防減傷體系翻身。