導(dǎo)讀:LOL:那些曾經(jīng)開放過的輪換模式,無限火力最好玩,克隆是渣渣
英雄聯(lián)盟從11年登陸國服到現(xiàn)在,已經(jīng)走過了7年,這七年里輪換模式出了很多,那么小伙伴們,你們還記得幾個呢?又玩過幾個呢?(這里不矛盾哦,有的模式開放的時間只有一周左右,有些小伙伴上高中住校沒法玩哦,小編當時住校就是兩周放一次假的)
無限亂斗(無限火力),有不少小伙伴希望無限亂斗能換回無限火力,當然也有不少的小伙伴不想換回無限火力,差不多一半對一半吧。不過大部分都是想讓這個模式永久存在。
冰雪無限火力,這個是去年冬天放出來的,和無限亂斗差不多的一個,不過召喚師技能有一個是雪球,范圍大概是從下路能扔到中路。
克隆模式,克隆模式也是很多小伙伴喜歡玩的,亞索,劫,小法,艾克,火男,燼,鳥人(這個是小編在克隆模式最喜歡玩的),都很有意思,這個模式也是這兩年出現(xiàn)頻率最高的輪換模式之一。
奧德賽:淬煉,最近的輪換模式,這個就不用介紹了吧。
極限閃擊,這個和上面的奧德賽一樣,應(yīng)該也不用說了,畢竟是測試模式,而且這個模式中并不是很受小伙伴的喜歡。
血月殺(又名紅月決),想必很多小伙伴都玩過這個模式,也是出現(xiàn)頻率很高的一個模式,在這個模式里不是我秒你,就是你秒我。一局時間十分鐘左右,很適合快要吃飯的小伙伴打(當然也不是想打就能打到的)。
死兆星:奇點,這個模式是隨著錘石的死兆星皮膚一起出的3v3模式,在這個模式中,雙方都只能用錘石,而且皮膚只能是死兆星,將敵人或中立野怪推進奇點,就可積累能力,攢滿后贏得本局,三局兩勝制。
怪獸入侵(星之守護者),這個模式是隨著第二代星之守護者的皮膚一起放出來的,跟現(xiàn)在的奧德賽一樣,都是只能用星之守護者那些英雄,估計這個模式應(yīng)該沒有了,除非再來一批星守的的皮膚(坐等一波星守厄加特)。
源計劃:過載,這個模式也是隨著皮膚源計劃后續(xù)的三個皮膚一起出來的,這個模式中只能選擇ADC,游戲進程也是非常的快。
魄羅大亂斗,在嚎哭深淵里進行的一個模式,雙方在對象的同時互扔雪球,哪一方先有指定數(shù)量的雪球砸中敵方英雄,哪一方便可召喚出魄羅之王,對比賽很有幫助。
屠夫之橋,這個模式其實也不用介紹了,喜歡玩大亂斗的小伙伴估計以前天天玩吧。
六殺爭奪戰(zhàn)(扭曲叢林六殺和召喚師峽谷六殺兩種),這個模式最后一次放出來應(yīng)該是在16年,小編當時就錯過了,很遺憾呢,都兩年了,啥時候才能再放出來啊。
樞紐攻防戰(zhàn),這個最后一次出來應(yīng)該是16年10月,這個模式中地圖只有一半,雙方攻守交替,這是真正的推塔模式,補刀不影響經(jīng)濟,地圖中沒有野怪,召喚師技能只能帶攻城武器,這些武器需要從商店里購買,一局時間最長是30分鐘(雙方均堅持15分鐘)。
末日人機,你體會過虐殺人機的快感,那么你體會過被人機支配的恐懼嗎?第一次的末日人機是要輸入數(shù)字決定難度了,低于三個人輸入系統(tǒng)便會隨即分配,當時有不少小伙伴是不會輸難度了,導(dǎo)致很多小伙伴被人機虐的欲仙欲死。
飛升爭奪戰(zhàn),這個最近的一次是去年11月(不過小編怎么不記得開放過?),這個模式中,擊殺掉澤拉斯就能得到飛升的力量,增減血量,無限藍量,加雙穿,加AD和AP,減CD,治療效果減半,一旦飛升者死亡,就會刷出下一個澤拉斯,殺人或者踩水晶可以加點數(shù),點數(shù)到達一個數(shù)值后,比賽結(jié)束。
這貨不是統(tǒng)治戰(zhàn)場,這個模式本來是叫統(tǒng)治戰(zhàn)場,以前是永久存在的,后來也不知道是為啥,就拳頭就把它弄進輪換模式里了,并改名這貨不是統(tǒng)治戰(zhàn)場,這個模式最近放出來也是16年了。
鏡像模式,這個模式中雙方的英雄是一樣的,話說這個放出來也是15或者16年了吧。
互選征召,這個模式在測試服的時候叫做天罰之選,在國服譯作互選征召,這是給對方選英雄的,那時候這個模式中出現(xiàn)最多的應(yīng)該是厄加特了,不過小編記得有個隊友給對方選了猴子火男這樣的英雄,也是醉了。這個模式最后一次出現(xiàn)應(yīng)該也是15年了。
傭兵模式,這個模式雖然小編記得,但是當時也是錯過了,一局都沒玩到,很難受,只放出過一次,在15年。
小編只記得這19個模式了,小伙伴們還知道哪些輪換模式呢?快在下方評論吧。
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