導(dǎo) 傳說法師中的無(wú)限流中,核心符文為詛咒符文“混沌鐘擺”,再配合斗篷“活力”、“節(jié)奏”、“冒險(xiǎn)”,奧術(shù)選擇有一定的施法硬直且能廣域攻擊或者彈跳攻擊或有聚怪能力。 無(wú)限流 無(wú)限流的特點(diǎn)是最大化減少奧...

傳說法師中的無(wú)限流中,核心符文為詛咒符文“混沌鐘擺”,再配合斗篷“活力”、“節(jié)奏”、“冒險(xiǎn)”,奧術(shù)選擇有一定的施法硬直且能廣域攻擊或者彈跳攻擊或有聚怪能力。

傳說法師符文組合 組合流派技巧

無(wú)限流

無(wú)限流的特點(diǎn)是最大化減少奧術(shù)CD時(shí)間,通過不間歇的施法持續(xù)對(duì)敵人造成傷害的玩法,核心符文為詛咒符文“混沌鐘擺”,需要通關(guān)一次后在不幸的諾克斯處購(gòu)買,其縮減75%的冷卻時(shí)間,

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再配合斗篷“活力”(-10%加強(qiáng)-15%)、“節(jié)奏”(-15%加強(qiáng)-22.5%)、“冒險(xiǎn)”(-10%加強(qiáng)-15%),基本上可以做到施法間隔1~1.5秒,

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在奧術(shù)選擇上只需要選擇有一定的施法硬直且能廣域攻擊或者彈跳攻擊或有聚怪能力的奧術(shù)基本可以做到不間歇施法,

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推薦“伏特彈球”、“電擊突襲”、“撕裂旋風(fēng)”雖然傷害相對(duì)較低,但勝在施法硬直基本完美貼合減少后的冷卻時(shí)間,只要粘上了敵人基本就等于死了。

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無(wú)限流唯一的短版在于施法硬直上,游戲里除了特殊欄位充能后的大招可以無(wú)敵外,其它時(shí)間施法是可以被敵人打斷的,且在BOSS戰(zhàn)里,BOSS放技能時(shí)的霸體跟技能命中也會(huì)影響無(wú)限流的節(jié)奏,

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所以在這個(gè)基礎(chǔ)上增加一個(gè)核心奧術(shù)“閃避微風(fēng)”,基本上帶著閃避BUFF來(lái)放技能既不會(huì)被打斷又不怕BOSS的技能命中扣血,但這里還有一個(gè)“閃避微風(fēng)”的CD問題,雖然盡可能減CD,但無(wú)可避免的會(huì)有1秒左右的CD間隔是沒有閃避BUFF的,所以在攻擊節(jié)奏跟冷卻控制上需要下一點(diǎn)功夫才能做到無(wú)腦通關(guān)。

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無(wú)限流還有一個(gè)低配的版本,就是出門斗篷選“節(jié)奏”,符文選擇“香料架”,最多可以減40%的CD時(shí)間,這樣在開局選擇奧術(shù)時(shí)只能選擇不同的元素并且施法硬直時(shí)間加起來(lái)相近的奧術(shù),這里建議的是“電擊突襲”跟“撕裂旋風(fēng)”,但也無(wú)法做到不間斷施法,也是會(huì)有2秒左右的CD時(shí)間,所以在通關(guān)路上需要繼續(xù)選擇減CD的符文,

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另外在補(bǔ)充一點(diǎn)的是,奧術(shù)“閃避微風(fēng)”跟符文“諜報(bào)面具”是絕配,基本上能做到每下都是暴擊,開局就帶著或者在通關(guān)路上遇到了也不容錯(cuò)過。

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