在《魔俠傳》中,毒系弓箭手是一種相當罕見的職業(yè)流派。面對《魔俠傳》中不斷追求PK玩法的激烈環(huán)境,毒系弓箭手顯得相當無力。特別是在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中,他們的實力相對較弱,這也導致了為什么這個流派的弓箭手不受...

在《魔俠傳》中,毒系弓箭手是一種相當罕見的職業(yè)流派。面對《魔俠傳》中不斷追求PK玩法的激烈環(huán)境,毒系弓箭手顯得相當無力。特別是在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中,他們的實力相對較弱,這也導致了為什么這個流派的弓箭手不受玩家歡迎。然而,這個流派的弓箭手也有自身的優(yōu)點,其中最顯著的就是超強的持續(xù)輸出能力,這是毒系弓箭手的優(yōu)勢所在。

魔俠傳翎羽加點攻略(毒系弓箭手屬性解析)

毒系弓箭手和爆弓之間的差別就在于暴擊這個屬性上,毒系主要靠天賦淬毒,這是一個需要強大攻擊上限的天賦。中毒之后的持續(xù)傷害是跟自身攻擊有關的,并且沒有辦法享受到暴擊的加成。而爆弓的核心天賦怒射是可以享受暴擊的,這就是兩者天賦之間的差別。

魔俠傳翎羽加點攻略(毒系弓箭手屬性解析)

毒系弓箭手放棄了所有的暴擊屬性后就會發(fā)現(xiàn)自己又有了新的選擇,毒系弓箭手對于單體目標的持續(xù)傷害是很高的。在魔俠傳里有一些玩家不喜歡PK的話,那么毒系弓箭手就是一個不錯的選擇。

魔俠傳翎羽加點攻略(毒系弓箭手屬性解析)

武器和戒指是毒系流派的核心,因為放棄了暴擊后就多出兩條屬性選擇,玩家可以選擇攻擊力提升或者其他的需要的屬性。既然走了毒系之后那么暴擊就顯得毫無意義了。對于玩家來說攻擊就是最好的屬性,沒有了攻擊也可以選擇防御,直觀的提升最是有意義的。

魔俠傳翎羽加點攻略(毒系弓箭手屬性解析)

走毒系的玩家始終要注意一點就是盡量避免跟其他人戰(zhàn)斗,因為自己的中毒是要靠幾率的,并且中毒也不像暴擊那樣會一次性帶來很高的傷害,等敵人中毒之后隨便吃吃藥水就補充回來了,這一點跟boss是截然相反的情況。Boss是沒有能力吃藥的,所以中毒后帶來的持續(xù)傷害是很可觀的。

魔俠傳翎羽加點攻略(毒系弓箭手屬性解析)

魔俠傳中除了毒系弓箭手外還有不少冷門流派的玩法,只要玩家善于發(fā)現(xiàn),總是能夠找到別樣的樂趣。