永劫無間天縱賽季更新了,此次更新了不少內(nèi)容,比如說魂玉,在原來的基礎(chǔ)上,增加了額外的命中率,但是有限制的次數(shù),而且還新增了魂玉以及升華了一些魂玉,具體的魂玉系統(tǒng)的更新,下面提供了全面介紹。
永劫無間天天縱賽季魂玉系統(tǒng)更新內(nèi)容一覽
在現(xiàn)有魂玉的基礎(chǔ)上,將新增“消耗類”和“升華類”魂玉,為戰(zhàn)局拓展更多可能。
一、消耗類魂玉:
有使用次數(shù)限制,命中時(shí)消耗使用次數(shù),使用次數(shù)耗盡后將降級(jí)為對應(yīng)的良品屬性魂玉。
消耗類魂玉自帶屬性均為6%的近兵器減傷。
1、部分魂玉調(diào)整為消耗類魂玉:
在原來招式的基礎(chǔ)上,縮減攻擊前搖,增加額外命中效果,但限制使用次數(shù),以增加魂玉在戰(zhàn)斗中的強(qiáng)度。
長兵器魂玉:【雙環(huán)掃】槍、棍平擊第三段連招招式產(chǎn)生變化,且可短暫沉默被擊中的敵人。
匕首魂玉:【鬼刃暗扎】匕首縱擊蓄力招式產(chǎn)生變化,且會(huì)根據(jù)自身造成的傷害值,帶來100%的回復(fù)效果。
長劍魂玉:【藍(lán)月改】平擊的第三段連招會(huì)發(fā)出劍氣,且可短暫沉默被擊中的敵人。
太刀魂玉:【青鬼改】平擊第三段連招會(huì)根據(jù)自身造成的傷害值,帶來100%的回復(fù)效果。
雙戟魂玉:【勾旋斬】雙戟縱擊三段招式產(chǎn)生變化,且會(huì)根據(jù)自身造成的傷害值,帶來100%的回復(fù)效果。
雙刀魂玉:【分水?dāng)亍侩p刀平擊三段招式產(chǎn)生變化,且可短暫沉默被擊中的敵人。
雙節(jié)棍魂玉:【飛踢】雙節(jié)棍平擊三段招式產(chǎn)生變化,且可短暫沉默被擊中的敵人。
通用魂玉:【流星飛墜】飛索突進(jìn)過程中再開啟一次飛索,能無息瞬移到目標(biāo)身邊,給予致命打擊并附加【易傷】。
2、新增消耗型魂玉:
【甲爆】被破甲時(shí)向周身射出甲片。
【召還術(shù)】返魂時(shí)會(huì)攜帶良品護(hù)甲及武器。
二、升華類魂玉:在戰(zhàn)局中達(dá)成一定條件可解鎖新效果
近戰(zhàn)武器及通用升華類魂玉自帶屬性為12%的體力。
遠(yuǎn)程武器升華類魂玉自帶屬性為10%的遠(yuǎn)兵器減傷及8%的頭部減傷。
1、部分魂玉調(diào)整為升華類魂玉
自帶基礎(chǔ)效果,完成任務(wù)后賦予額外的戰(zhàn)斗效果,并組合部分魂玉,減少魂玉背包不足的問題,帶來更多可能。
雙節(jié)棍魂玉:【機(jī)觸&破門閂】使用橫攔不消耗龍虎功,且可被遠(yuǎn)程打擊觸發(fā)。觸發(fā)雙節(jié)棍橫欄2次后,橫欄反擊招式會(huì)產(chǎn)生變化。
槍魂玉:【大圣游&風(fēng)卷云殘】槍縱擊蓄力招式產(chǎn)生變化。使用槍縱擊蓄力招式,累計(jì)命中敵人8次后,槍縱擊第三段連招招式產(chǎn)生變化。
闊刀魂玉:【風(fēng)雷步&烈火斬】提高闊刀平擊蓄力時(shí)的移動(dòng)速度。使用闊刀左蓄招式累計(jì)命中敵人4次后,闊刀平擊一段、二段蓄力招式產(chǎn)生變化。
連弩魂玉:【毒箭&斷筋弩】連弩傷害降低,但箭矢命中時(shí)可使敵人中毒,造成持續(xù)傷害。使用連弩累計(jì)命中敵人20次后,連弩箭矢再次命中敵人,會(huì)使其1秒內(nèi)無法疾奔。
【自療弩&治療箭】連弩射擊會(huì)根據(jù)自身的傷害值,帶來40%的回復(fù)效果。使用連弩累計(jì)命中敵人20次后,可射擊友軍,對其產(chǎn)生回復(fù)效果。
弓魂玉:【火箭&鎖羚羊】弓箭二段蓄力傷害降低,但箭矢可點(diǎn)燃敵人,持續(xù)造成傷害。使用弓箭累計(jì)命中敵人5次后,弓箭箭矢再次命中敵人,會(huì)使其3秒內(nèi)無法疾奔和閃避;此命中效果面對同一攻擊對象時(shí),15秒內(nèi)只能觸發(fā)一次。
火炮魂玉:【連珠炮&反彈】火炮傷害降低,但一次射擊可射出2發(fā)炮彈。使用火炮累計(jì)命中敵人8次后,炮彈可反彈2次,靠近敵方時(shí)自動(dòng)爆炸,且提高爆炸傷害。
【爆風(fēng)炮&燃燒】火炮爆炸范圍提高。使用火炮累計(jì)命中敵人8次后,火炮再次命中時(shí)會(huì)使敵人灼燒,持續(xù)造成傷害。
五眼銃魂玉:【快蓄&流天雷】五眼銃蓄力射擊傷害降低,但一次蓄力可以填入兩枚彈藥,且蓄力時(shí)消音。使用五眼銃累計(jì)命中敵人20次后,五眼銃蓄力射擊的爆炸范圍擴(kuò)大且傷害提高。
鳥銃魂玉:【緩射&落金烏】鳥銃開鏡的射擊間隔增加,同時(shí)大幅提升開鏡射擊的傷害。使用鳥銃累計(jì)命中敵人5次后,將大幅提高鳥銃子彈的飛行速度。
通用魂玉:【貓足&壁虎游墻】運(yùn)動(dòng)時(shí)的腳步聲消失。累計(jì)移動(dòng)500米后,向上走壁會(huì)更快更遠(yuǎn),且壁擊傷害提升。在攀爬狀態(tài)下5秒不動(dòng),則進(jìn)入隱身狀態(tài),移動(dòng)或持續(xù)15秒不移動(dòng),將退出隱身狀態(tài)。
【幻形淌&虛影步】跑步閃避有短暫的隱身效果。累計(jì)對敵人造成2500點(diǎn)傷害后,一段閃避有短暫的隱身效果。
【強(qiáng)襲?離火式】近戰(zhàn)武器的飛襲招式命中后會(huì)使敵人灼燒,持續(xù)造成傷害。使用飛襲攻擊累計(jì)命中敵人8次后,飛襲攻擊的傷害增加。
【易武?萬華】近戰(zhàn)攻擊過程中切換遠(yuǎn)程兵器,會(huì)立即發(fā)動(dòng)專屬招式(不含颶風(fēng)客兵器)。使用易武萬華累計(jì)命中敵人3次后,遠(yuǎn)程兵器和近戰(zhàn)兵器互相切換,會(huì)使攻擊力提升15%,持續(xù)3秒。
【天賜?安神】使用武備匣、飛索線軸、凝血丸、護(hù)甲粉末,有25%的概率不消耗存量。累計(jì)對敵人造成2500點(diǎn)傷害后,使用以上物品,有40%的概率不消耗存量。
【五毒灑】玩家被擊敗0.5秒后,向周圍釋放毒素,使敵人中毒,持續(xù)受到傷害。累計(jì)造成2500點(diǎn)傷害后,持續(xù)受到傷害的敵人,其治療效果也會(huì)衰減。
2、新增升華類魂玉
【小彩頭】完成任務(wù)時(shí)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),累計(jì)完成2次任務(wù)后將獲得一個(gè)優(yōu)品或更高品級(jí)的魂玉。
三、魂玉調(diào)整
1、以下魂玉不再投放:
槍魂玉:【風(fēng)卷云殘】
闊刀魂玉:【烈火斬】
長劍魂玉:【伏天】
連弩魂玉:【治療箭】【斷筋弩】
弓魂玉:【鎖羚羊】
火炮魂玉:【反彈】【燃燒】
五眼銃魂玉:【流天雷】
鳥銃魂玉:【落金烏】
通用魂玉:【壁虎游墻】【虛影步】
2、屬性調(diào)整
極品魂玉附帶的屬性下調(diào)至與優(yōu)品魂玉同等。
體力+18% 下調(diào)至 體力+12%。
攻擊+6% 下調(diào)至 攻擊+4%。
近抗+9% 下調(diào)至 近抗+6%。
遠(yuǎn)抗+15%、護(hù)頭+12% 下調(diào)至 遠(yuǎn)抗+10%、護(hù)頭+8%。
3、舊魂玉調(diào)整
【青鬼】 僅保留原有的縱擊連招和效果,可無限次使用。
【藍(lán)月】僅保留原有的縱擊連招和效果,可無限次使用。
匕首神技【鬼哭神嚎】第二段攻擊可被振刀。
全部評(píng)論