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在戰(zhàn)斗開(kāi)始后,玩家需要先進(jìn)攻瓦露塔頭部和羽翼,這樣可以造成較大的損害。瓦露塔頭部會(huì)不斷地左右移動(dòng),因此玩家需要掌握好時(shí)機(jī)來(lái)攻擊它。在攻擊瓦露塔的翅膀時(shí),玩家可以使用弓弩來(lái)攻擊它。當(dāng)瓦露塔的翅膀被攻擊后...
在戰(zhàn)斗開(kāi)始后,玩家需要先進(jìn)攻瓦露塔頭部和羽翼,這樣可以造成較大的損害。瓦露塔頭部會(huì)不斷地左右移動(dòng),因此玩家需要掌握好時(shí)機(jī)來(lái)攻擊它。在攻擊瓦露塔的翅膀時(shí),玩家可以使用弓弩來(lái)攻擊它。當(dāng)瓦露塔的翅膀被攻擊后,它也會(huì)不平衡,這是玩家繼續(xù)進(jìn)攻它頭部的最佳時(shí)期。當(dāng)瓦露塔水氣泡出現(xiàn)時(shí),玩家需要使用電系武器來(lái)攻擊它。這樣可以在一定程度上降低瓦露塔的防御力,并提升你的攻擊效果。注意:瓦露塔水氣泡只會(huì)在它的身體里出現(xiàn)幾回,因此玩家需要抓住時(shí)機(jī)來(lái)攻擊它。
塞爾達(dá)傳說(shuō)系列是A·RPG游戲的鼻祖。A·RPG其實(shí)就是動(dòng)作角色扮演類型的游戲。其次,《塞爾達(dá)傳說(shuō)-時(shí)之笛》(1998年冬發(fā)布)首先引進(jìn)了三維游戲Lockon(鎖?。┫到y(tǒng),完美解決了過(guò)去三維游戲的角度難題,Lockon系統(tǒng)在現(xiàn)在幾乎任何一款三維游戲身上都能看到。因此,這可謂是三維游戲前進(jìn)的一次革命。再次,在《塞爾達(dá)傳說(shuō)》身上總有數(shù)不清的創(chuàng)意,它是一款游戲性極高的游戲,這是別的游戲所無(wú)法相比的。
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