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弈劍行是一款以古風(fēng)武俠為主題的動(dòng)作游戲,游戲采用了3D引擎打造高品質(zhì)的畫(huà)面和場(chǎng)景,并加入了眾多武俠題材元素繪畫(huà)形象,還原了經(jīng)典的古代武俠世界,在游戲中你將化身為一名俠客,通過(guò)學(xué)習(xí)各種劍式和招式展開(kāi)一場(chǎng)...
弈劍行是一款以古風(fēng)武俠為主題的動(dòng)作游戲,游戲采用了3D引擎打造高品質(zhì)的畫(huà)面和場(chǎng)景,并加入了眾多武俠題材元素繪畫(huà)形象,還原了經(jīng)典的古代武俠世界,在游戲中你將化身為一名俠客,通過(guò)學(xué)習(xí)各種劍式和招式展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)獨(dú)特的切磋,提升自己的劍術(shù)能力,享受獨(dú)特的競(jìng)技挑戰(zhàn)樂(lè)趣。很多玩家不知道在弈劍行手游中宗師人機(jī)篇怎么玩呢?很多小伙伴都不知道有什么玩法技巧從哪下手,下面小編就為大家?guī)?lái)了《弈劍行》宗師人機(jī)篇攻略介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。
宗師人機(jī)篇攻略
弈劍行宗師人機(jī)通關(guān)攻略帶給大家,想必很多小伙伴對(duì)于這個(gè)總是人機(jī)的具體通關(guān)方法還不知道,想要過(guò)這個(gè)總是人機(jī)還是需要一定技巧的,現(xiàn)在小編就告訴大家具體的通關(guān)方法介紹,看完你就知道了。 一、其一部分就是血量在滿血到三分之二之前,這段時(shí)間為正常狀態(tài),童鞋們可以直接無(wú)限劍氣磨至第二部分(三分之二血)。
二、當(dāng)血量到達(dá)三分之二時(shí),就是第二部分的宗師,這個(gè)時(shí)間段的宗師有個(gè)顯著特點(diǎn)就是身邊圍繞著氣盾。 由于我打宗師的時(shí)間不長(zhǎng),只了解氣盾的以下特點(diǎn)
1、氣盾無(wú)視劍氣(不論輕劍氣還是重劍氣包括回劍式一二兩式) 2、氣盾可以用劍本體來(lái)破(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是近身打他) 3、氣盾在破時(shí)可以抵擋一次傷害(不痛不癢,無(wú)關(guān)緊要) 4、氣盾被打破后消失大約三秒,趁這個(gè)時(shí)間可以遠(yuǎn)程輸出,這里推薦疊月直接剛。 以上了解就可以輕松破盾 考慮到很多人不會(huì)連招,這里寫一個(gè)比較常用的劍連招:←→·↘由此消耗(記住這個(gè)連招要帶攪水式)
三.這第三部分我稱之為無(wú)腦狀態(tài) 在宗師低于三分之一血量時(shí)觸發(fā)無(wú)腦狀態(tài) 劍宗師:瘋狂用劍氣磨你,這時(shí)候防御的重要性就體現(xiàn)出來(lái)了,可以用防御等到近身時(shí)一套回劍(回劍一套無(wú)視劍氣)反復(fù)如此劍宗師就沒(méi)了。這里人機(jī)有很多實(shí)招就可以使用攬雀尾或者望月式。萌新最好看一下招式表,看看哪一些是實(shí)招。
刀宗師:前面注意很容易被拆,注意消耗著打,就用上面我說(shuō)的那套連招。后期無(wú)腦狀態(tài)為反復(fù)迎推刺,這個(gè)大家只要利用好走位無(wú)限疊月,疊就完事了。 戟宗師:前面也很容易被拆,注意消耗。后期無(wú)腦青龍出海,戟很容易格擋劍招,所以這里使用消耗戰(zhàn),邊打邊閃為主,找到間隙消耗,連招還是推薦上面教的。
總之消耗為主,掌握時(shí)間。此攻略只為提醒,不能保證百分百通過(guò),但是我覺(jué)得只要認(rèn)真研究的肯定可以通過(guò)。 注:在無(wú)腦狀態(tài)中,宗師們氣盾不會(huì)消失。宗師過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)為竹劍,竹刀,竹戟
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