導(dǎo) 《Star Nomad 2》(星際牧民2)是開發(fā)商 Anh Huy Phan前作《Star Nomad》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲去年年底上架steam平臺(tái),現(xiàn)在游戲已經(jīng)上架iOSO平臺(tái),雖然跟預(yù)期的6月1日上...

《Star Nomad 2》(星際牧民2)是開發(fā)商 Anh Huy Phan前作《Star Nomad》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲去年年底上架steam平臺(tái),現(xiàn)在游戲已經(jīng)上架iOSO平臺(tái),雖然跟預(yù)期的6月1日上架晚了幾天,不過好歹移動(dòng)平臺(tái)的玩家已經(jīng)可以玩到了。

《星際牧民2》6月5日上架iOS平臺(tái) 太空游戲愛好者不要錯(cuò)過

這款游戲其實(shí)跟一款太空神作的游戲設(shè)定頗為相似,如果你是太空類游戲的粉絲,不知道你是否聽過一款名為《Starsector》的游戲?雖然是一款使用JAVA系統(tǒng)開發(fā)的獨(dú)立小游戲,但是卻擁有卻極其豐富有趣的設(shè)定,游戲融合了射擊+策略+經(jīng)營等多種元素,堪稱宇宙設(shè)計(jì)游戲的巔峰之作??赡苡捎跊]上steam平臺(tái),所以游戲的影響力并不突出,如果你是太空游戲忠實(shí)玩家,可以體驗(yàn)下筆者提的這款游戲。

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言歸正傳筆者給大家介紹一下《星際牧民2》這款游戲,作品的開發(fā)者是一位澳大利亞的獨(dú)立游戲制作人,奇葩的是這貨以前是做搞分子生物學(xué),之后自學(xué)編碼和美術(shù)之后開始自己開發(fā)游戲,《星際牧民2》整體還是比較有特色,簡單系統(tǒng)、簡潔UI和還算有趣的戰(zhàn)斗,值得你無聊的時(shí)候可以試試游戲。

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作為一款融合了Roguelike的沙盒游戲,高自由度的開放世界和帶動(dòng)玩家節(jié)奏的隨機(jī)事件是重要玩法。游戲中有三股人類勢(shì)力相互糾纏,而玩家就處于混亂的中心地帶,你可以自由決定職業(yè),選擇成為商人、賞金獵人、強(qiáng)盜、采礦者、走私販或是漫無目晃蕩的混混,這些都不是問題。不過你在游戲中所有的操作都會(huì)影響這個(gè)世界變遷,有點(diǎn)類似蝴蝶效應(yīng),梟雄、狗熊,一切隨心。

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另外由于游戲?qū)Y源補(bǔ)給的硬性要求,玩家須無所不用其極地收集資源,類似《大航海時(shí)代》中展開精明的商業(yè)交易低買高賣,或者采取粗魯?shù)穆訆Z方針都是達(dá)成目標(biāo)的途徑。此外,《星際牧民2》還融入了一些 RPG 元素,玩家利用收集的資源與獎(jiǎng)勵(lì)不斷提升自己的戰(zhàn)斗技能、升級(jí)更高等級(jí)的裝備與武器等,整體玩法豐富多樣。

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由于游戲是PC的移植版,因此在操作性方面還有優(yōu)化的空間,作為太空游戲移動(dòng)設(shè)備虛擬搖桿的操作必然很難控制好飛船的飛行。玩家同時(shí)要在飛行的途中鎖定和攻擊其他敵方艦隊(duì),玩家很多時(shí)候很難形成精準(zhǔn)控制。

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我的世界我做主,這就是《星際牧民2》。對(duì)這款游戲的作品趕緊去體驗(yàn)吧。

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