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洛克王國禁魂收割者更新,那么洛克王國禁魂收割者技能測試結(jié)果如何呢?感興趣的小伙伴們快來看看洛克王國禁魂收割者技能測試結(jié)果一覽。

《洛克王國》禁魂收割者技能測試結(jié)果一覽

【靈魂收割】非必中,威力90,先手+1(快過洪浪滔天、詛咒之爪)

情況一:威力輸出

正常傷害(未達斬殺血線時)按技能的90威力物攻+克制傷害輸出

傷害輸出后且恢復(fù)自身31HP

情況二:斬殺【計算公式→(初始150HP血線+物攻等級*50=得出的結(jié)果就是斬殺對手的血)

參考蜘蛛女皇的吞噬。

成功斬殺掉對手輸出傷害為-999,同時自身強化2級物攻等級,且恢復(fù)禁魂收割者自身333HP。

【魂飛魄散】非必中,威力75,先手+3(快過海市蜃樓、)

《洛克王國》禁魂收割者技能測試結(jié)果一覽

情況一:無物攻等級

正常傷害:正常的75威力傷害輸出給予對手場上寵物。

對場下五只輸出(魔攻能力值+守護獸加成)*四分之一+25*物攻等級

(對場下寵物的傷害與自身技能威力、寵物裝備無關(guān))

情況二:存在物攻等級

給予對手場上的寵物傷害為(清除的自身物攻等級轉(zhuǎn)換為魔攻等級)

對對手場下的寵物傷害依然不變

【游魂封禁】非必中,固定傷害,非先手(慢于大鬧天宮)

此技能出招一次三個回合為一輪,再次點擊技能從第一次傷害重新計算,此技能與寵物裝備無關(guān)

四個技能中最爛的一個,補刀技能,實在覺得沒用可以換成被四整除。

屬性是神草,但無屬性克制抵抗關(guān)系,純屬固定輸出。

第一次傷害:(魔攻能力值+守護獸)/20,不計小數(shù)點;額外加上(物攻等級*5點HP傷害)

裝備加成不計入

第二次傷害:(基礎(chǔ)+物攻等級*5)*2,

第三次傷害:(基礎(chǔ)+物攻等級*5)*4

【支配死靈】必中,治愈技能,先手+4(快過唯我獨尊)

自身場下死亡越多自身加成越多??瘴缓雎圆挥?/p>

使用后生效:免疫三回合睡眠、冰凍、麻醉、恐懼等控制狀態(tài)。

不免疫詛咒、中毒、寄生等耗血狀態(tài)

回血公式(初始150HP+場下死亡死亡數(shù)*75)

一次出招可分為三個階段

陣亡0只:恢復(fù)150HP,并強化自身1級物攻

陣亡1只:恢復(fù)225HP,并強化自身2級物攻

陣亡2只:恢復(fù)300HP,同上

陣亡3只:恢復(fù)375HP,同上上

陣亡4只:恢復(fù)450HP,同上上上

陣亡5只:恢復(fù)525HP,并強化自身3級物攻

(所有先手技能舉例全在種族快過擁有技能寵物的條件下)

小結(jié)

《洛克王國》禁魂收割者技能測試結(jié)果一覽

靈魂收割主要用于PK后期。前期主要用魂飛魄散更好,直接可以把對手一整個隊伍搞殘。

游魂封禁這個技能就很納悶,用于補刀不如用靈魂收割,前期用魂飛魄散比這玩意好多了,用處是實在不大。

支配死靈主要用于后期,場下死亡寵物越多效果越好,推薦后期使用

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