《破爛水手》雖然名字很“破爛”,但是在打開(kāi)游戲后,國(guó)王我就被這精美的手繪畫(huà)風(fēng)所吸引。玩過(guò)《饑荒》的小伙伴可能更有感觸,怪誕手繪風(fēng)的場(chǎng)景設(shè)計(jì),2d的剪紙動(dòng)畫(huà),游戲從頭到尾都給你一種身處異世的奇異感,好似真的來(lái)到不同尋常的航海世界。
游戲支持1-4名玩家在線合作,在開(kāi)局我們可以選擇兩個(gè)角色,并對(duì)其簡(jiǎn)單的裝扮。在工坊也可以改造和升級(jí)船只,隨著關(guān)卡的遞進(jìn),可供裝扮的素材也就越多。
游戲在不同的關(guān)卡地圖也不盡相同,有遍布鱷魚(yú)的沼澤地,四處噴涌蒸汽的海面,重巒疊嶂的地區(qū),漫天飛雪的極寒區(qū)......甚至在某些水域,你會(huì)遇到從天而降的蜘蛛和野人。
不同于《饑荒》的開(kāi)放世界大地圖,游戲是可以通關(guān)的,在每關(guān)結(jié)束后統(tǒng)一結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)以及存檔。
各種地圖關(guān)卡的設(shè)定豐富了游戲內(nèi)容,讓海上探索充滿奇遇和挑戰(zhàn)。同時(shí)也開(kāi)始挑戰(zhàn)我們對(duì)于船只的操縱,修補(bǔ),護(hù)衛(wèi)能力。這時(shí),就不得不提到游戲的核心玩法(開(kāi)船撿垃圾),以及超高配置(朋友)了。
|友盡聯(lián)機(jī)游戲?當(dāng)《胡鬧廚房》開(kāi)起船
盡管地圖在不斷變動(dòng),但作為游戲人物我們的主要活動(dòng)范圍便是一艘7格小船,有控制船體方向的羅盤(pán),以及給小船提供燃料動(dòng)力的引擎。船身不可以擴(kuò)建,需要做的也就是修復(fù)破損船體,以及開(kāi)船了。
一路上我們會(huì)遇到各種漂浮在海面上的垃圾,可以動(dòng)用魚(yú)竿釣起來(lái)。撿垃圾的主要作用是投放進(jìn)引擎中制作出可修復(fù)船體的素材,以及給船只前進(jìn)提供動(dòng)力。
和《胡鬧廚房》的做菜類(lèi)似,引擎會(huì)不斷刷新需要的素材,并要求你在規(guī)定時(shí)間內(nèi)釣到對(duì)應(yīng)的垃圾并投放進(jìn)去,生產(chǎn)制作出更符合要求的修復(fù)素材。時(shí)間和素材的要求,讓原本簡(jiǎn)單的玩法突然有了不少迫切感。
在游戲過(guò)程中也會(huì)發(fā)現(xiàn),船只行駛的速度會(huì)逐漸變慢,我們遇到的垃圾變少,就很難拿到所需的素材,在一定程度上也增加游戲難度。
開(kāi)船是比較有擬真感的,控制人物操縱羅盤(pán)時(shí),可以明顯感受到控制船只在海上漂泊時(shí)的阻力,需要及時(shí)繞開(kāi)海面上的障礙物,以免船只受損。
當(dāng)然,隨著關(guān)卡的遞進(jìn),我們也會(huì)跑進(jìn)一些危險(xiǎn)的水域,遇到一些意外的敵人。可以用突突突干掉敵人,當(dāng)然也可以赤手空拳跟他們硬碰硬。
因此游戲的玩法雖然單一,但比較多樣,更適合和朋友聯(lián)機(jī)開(kāi)黑。合理分配船上的位置和職能,與朋友齊心協(xié)力跑遍所有的關(guān)卡地圖。不過(guò)嘛,考慮到大家各司其職只為一個(gè)目標(biāo),遇到一些手忙腳亂的時(shí)候,“友盡”也在所難免。
當(dāng)然一個(gè)人玩也不是不行,單人模式可以同時(shí)控制兩個(gè)角色。不過(guò)隨著游戲地不斷深入,那種漂泊海面上的孤單,遇到各種險(xiǎn)情時(shí)的應(yīng)接不暇,還是讓孤高國(guó)王我深深模擬體驗(yàn)了一把航海時(shí)的風(fēng)險(xiǎn)與挑戰(zhàn)。
|總結(jié)
《破爛水手》給國(guó)王我的整體感受還是不錯(cuò)的,當(dāng)然相比一個(gè)人玩肯定更適合與朋友開(kāi)黑聯(lián)機(jī)。正好前幾天看到游戲要移植手游,估計(jì)用手機(jī)開(kāi)黑會(huì)比在電腦上更有意思,感興趣的小伙伴也可以去嘗試一下!
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